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レモネード (1002レス)
レモネード http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/
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30: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/03/29(日) 11:23:55.63 ID:N7QjgGQF ))) ('ω')んー? CM的な動画をアレしようと思うんだけど 特にこれといったのが思いつかないので ストーリー解説的なのを作る で その後はやっとバブだ 今日からbabuG制作だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/30
35: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/03/29(日) 18:01:30.64 ID:N7QjgGQF ))) ('ω')ぼくの脳みそでアドベンチャー作るとなると難しいお バブはやけパチでやっちゃったんだけど 今はこいつが決戦兵器なんだ 垓は今後後でDLC作るとして ))) ('ω')ストーリーをあれすることに注力しすぎて前作のbabu2はアクションゲームになってしまったんだ 今度のbabuGはアクションとシューティングもありつつ 色々ほかのジャンルも入れていきたいのだけど ぼくが実はSTG アクション RPGくらいしかやってないんだお パズル アドベンチャーのジャンルはほぼできていない 格ゲーもあんまりなんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/35
36: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/03/29(日) 18:04:52.29 ID:N7QjgGQF ))) ('ω')けど 最初のバブこそ至高であった気もする つまりストーリーとかより瞬間瞬間が大切なんだ ストーリーは後から合わせるくらいでいいのかもしれない ぼくはそう思った 今 垓紹介動画2が完成 とりあえずこれにて 垓は一旦凍結 弄りだしたらまたとんでもない時間が溶けていく 今は決戦兵器バブに集中しるお 垓はぼくが楽しければいいお ぼく初心に帰る ))) ('ω')原初のバブを思い出す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/36
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