[過去ログ] レモネード (1002レス)
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378: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/18(月)12:21 ID:1lhO8ZX+(1/6) AAS
)))
('ω')もう月曜日かはえーな うん
380: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/18(月)19:57 ID:1lhO8ZX+(2/6) AAS
)))
('ω')お このクソスレに郵便受けがあったのかな?
なんか投函されている
どれどれ?
)))
('ω')難しい 見なかったことにしよう
さて
省10
382: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/18(月)21:57 ID:1lhO8ZX+(3/6) AAS
)))
('ω')実はまだ支給されても困るんだよね
困ることはないんだろうけど....
自転車に投資してバイトを頑張るくんするか?
皿洗いみたいなのに変えるか?
どのグレードの自転車にするか?
)))
省7
383: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/18(月)23:33 ID:1lhO8ZX+(4/6) AAS
)))
('ω')給付金よりも
全方位STGの件を考えないとな
既存の操作方法である スペースシップさんの挙動をそのまま用いると
ショットと機体の方向がズレていることがわかる
これはなぜか?
おそらく見えない内部処理があってその角度がグラフィックに表示される機体の角度と同期していないことに起因していると推測
省12
384: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/18(月)23:45 ID:1lhO8ZX+(5/6) AAS
)))
('ω')つまり
自作する必要があるのだな
急加速 急減速
角度の調整
そして空力による抵抗をアナログでこんな感じかなってやる必要がある
オーバーシュートもできるだろう
省10
385: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/18(月)23:54 ID:1lhO8ZX+(6/6) AAS
)))
('ω')マウスを追いかけるように機首が向いてだな
左右クリックが推力の減衰を担ってだな
同時押しでエンジンカットみたいな感じもいいかもしれない
そうなると 右向いている機体に左に振った場合
右から左へと滑らかな動きをせずに突然左向きの機体画像が出ることになる
マウス軌道によってはではどうするか?
省6
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