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レモネード (1002レス)
レモネード http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/
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18: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/09(日) 12:40:07.96 ID:b7JI0uhC あまいレモネードのみました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/18
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/07(火) 09:20:55.96 ID:nBpZBBsF 逆にアーケード・ファミコンのアクションとかシューティングの操作の快感を知っているだけに、 舌が肥えていて、余計にうるさいんだろうと思う リアルタイムに適切な操作しないと死ぬ→やり直しさせられるアクション・シューティングを操作の不快な状況で課せられるとすぐに投げ出すと思う 本当はバブワールドを見てみたかったのに 操作が不快だからそこでチャンネル変えちゃう、みたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/122
437: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/27(水) 09:18:35.96 ID:/bgH+gdb ))) ('ω')よく考えたら 平和ルートはちょっと退屈だな もっと色々あっていい 主人公の成長いや 日常をもっと演出したい もうちょっとバトプラ大会前に色々あっていいかもな まず予選をやってだな... そこから飛行機に乗って 墜落してだなLOSTコースだわな こりゃもうすこしかかるな 地下基地やら何やら島の神や行われていた実験 月間ムーやら何やらいろんな要素を打っ込むか? またはそれらは次回作に持ち越すか? ))) ('ω')百鬼夜行もあるんだからなぁ... いや妖怪よりこっちか? 妖怪は作るのが難しいもんな... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/437
441: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/27(水) 15:05:05.96 ID:/bgH+gdb ))) ('ω')こんにちは人生ギャンブラーです よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/441
637: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/29(月) 17:30:53.96 ID:25/7XKBL ))) ('ω')スタイラスペンで描くのはぼくには無理だった 100キンで買って試してみたんだお でも線画を抽出っていう機能があって 自分のアナログ絵を撮影してなぞったり補正すると... 完全勝利の道が見えましたわな!!!!!! 弟子さんアドバイスがぼくにアナログとデジタルの融合を実現させてくれたんだこれは勝利確定ですわな!! ただ 方眼用紙に描いちゃうと方眼線を消すのが大変 けどバランス取りやすいんだよね 方眼用紙!! とりあえず首まで仕上げてみっか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/637
739: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/06(月) 01:43:12.96 ID:KuhwVKka ))) ('ω')普通の作り方を模倣して失敗しているという事実から考えるべきだ 冷静に考えて 確実に対処しないと負の無限ループ 眼球がうまく行かないのはなぜか? なぜメッシュが崩れるのか? 違うアプローチはないのか? ・メッシュを可能な限り刻まない ・顔のような単一ポリゴンに顔面テクスチャを貼り付ける ))) ('ω')実際のフィギュアはこうできている 問題ないはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/739
914: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/30(木) 21:17:39.96 ID:ioLHYM+D ))) ('ω')アナログの感じが出せないんだお 色々と試行錯誤中だお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/914
964: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/08/09(日) 02:20:31.96 ID:m1CcWwqZ ))) ('ω')猫がいっぱいぼくの自転車包囲 チョコレート2個買おうとしたけど一個しかかえんくなた ニャンキーおそるべし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/964
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