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レモネード (1002レス)
レモネード http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/
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97: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/05(日) 11:50:02.72 ID:SUvH9SCR ))) ('ω')妖怪スシに行ったり プラモガチャしに行けたり ゲームをできたりするんだ でそこから枝分かれして行くのだ 大きなエンディングをいくつか作るとしても 日常をただまったり終えるというのも悪くない 何が日常なのか? ハナコちゃん攻略もいいかもしれないな うん となるとだ 時間を共有する何かがいる 学校のような 勉強施設 アレだな クソみたいな平和教育を強制的に受けさせられた ぼくの原体験を再現してやるお 真夏の体育館で延々とはだしのゲン そちて お弁当に肉があって クラスから顰蹙を買った アレをやっちやるお ))) ('ω')あとは競歩会とか謎の集団 宇宙人さんを歓迎する会だな いろんなのを盛り込んでいくぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/97
202: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 16:05:26.72 ID:Mml1spyn >>200 ))) ('ω')んお?中国の同胞が困ってるのかな? ぼくは中国人大好き日本人だから できることなら協力したいお もしかして 何かあるのかもしれない もっと本質的需要 ))) ('ω')ぼく個人 ここに来た時 ゲーム作る方法知りたかった よくわからないだから困った 偶然くるパーでも扱えるツール発見 くるパーのぼく我流にて適応 後に ありえない基本無視を知るが 放置 動けばヨシ理論だ 試しに解説やってみた 雑すぎたけどそこそこ 再生された 他が1桁なのに桁が違う だが もっと子供向けにキッズ向けにやったらどうだろうか? 実際にぼくが作ったゲームを解説する そういうことも知名度につながるのではないかと思った いろいろやりつつ 手を動かすしかないんだ 最終的に手を動かさず口だけ人間になってしまうのが製作者の末路 亡者化なのだ とにかく 今のゲームbabuG作ってから普通をやってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/202
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/15(水) 02:41:52.72 あの熊本いい加減に震災からもう4年か カラスたんも落ちぶれたもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/233
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/07(木) 11:10:03.72 ID:d4ltne9P 5chのクソ頭悪いNGワードシステムにひっかかってそのままコピペできないけど アルバムの写真を無料でイラスト化! GIMPでレタッチ とうタイトルのブログにも詳しく載ってるし 検索すれば他にも色々ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/343
456: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/30(土) 22:49:59.72 ID:IZZ//S1X ))) ('ω')剣と銃のゾンビハンターと バブのプリチーさを併せ持った支援ユニット バブHEADもうデッキマンみたいな感じでもいいか さらに 機兵を発掘したり購入したり ある程度広い世界があり 漠然とした目標の中でだな プレイヤーが独自に目標を持つような オープンワールドではない オープンエンドを体験できるような アクションSTGでマルチな体験ができてだな 世界は延々とアップデートされてゆくのだ フィールドも成長したり 敵の量が違ったり 侵入する建築物やら ))) ('ω')こいつは今までやったことの総決算だな 問題はラスボスや登場人物やストーリーの有無だ むしろこれは何をするのか? サッパリわかんないゲームでもいい いや ゲームのような 仮想空間的なサイクルを作りたい ぽくしたい やはり昆虫のようなメカか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/456
503: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/10(水) 21:45:04.72 ID:+I+cPd6y ))) ('ω')二台でいくお 雨の日はどうせ速度出せないからマウンテンバイクが最強だ 平均を取るとクロスバイクになる つまり器用貧乏だ 特化した性能を揃えることが最善なのだ ロードは楽しくて巡航速度が気持ちいい だが悪路に弱い ディスクブレーキ式にしてもタイヤの接地面が小さいから横滑りが怖い ま ほぼ雨天中止だけどまさかに備えるのがバイト戦士ってものよ!! ))) ('ω')いよいよ梅雨入りっぽい いやー来月の給料も減るな うん バイト掛け持ちしていかないとまずい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/503
589: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/25(木) 00:35:26.72 ID:nNrC3IZ9 ttps://i.imgur.com/X9O7oPZ.jpg ))) ('ω')だいぶ進化したが 試行回数の多い左目から結果が出てきているようだ 輪郭が最難関だな わからない滑らかなカーブ 円から切り出せない そもそも円を描くのが難しい バランスかバランスが取れない いや バランスも取れない まぁ 目がちょっとわかったことで光明が差したな 輪郭の見本を見ても難しい 実際の手の動かし方 確か奥先生がニコニコにうpされてたはず!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/589
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/04(土) 16:03:02.72 ID:2O54dD7j >>710 ならばそれはそれでマンガ・アニメ絵の才能の芽はない 時間の無駄の可能性大! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/711
970: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/08/10(月) 15:38:31.72 ID:3yTFmevr ))) ('ω')全景 シンプルなデザインだからすぐ形はできたが... スケール感が出ない ウーン ビルの簡易的な箱置いていっても どうかなぁ? デザイン自体考え直す必要があるのかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/970
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