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30: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/29(日)11:23:55.63 ID:N7QjgGQF(1/3) AAS
)))
('ω')んー?
CM的な動画をアレしようと思うんだけど
特にこれといったのが思いつかないので
ストーリー解説的なのを作る
で
その後はやっとバブだ 今日からbabuG制作だ
45(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/30(月)19:48:41.63 ID:hyhG+fmy(1/2) AAS
)))
('ω')あの劣化ジャンピングがバブの伝統でもあるんだお
ゲームの王様マリオオマージュだお
マリオのような超絶はぼく程度の人間には無理なんだ
かといって
いろいろ問題が出るのだ実はぼくの使ってるCF2.5はある程度のサイズのいや形状ならいいのだけど
複雑になると
省9
389: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/19(火)14:50:14.63 ID:CIfxZxGv(4/4) AAS
)))
('ω')速度によって旋回速度に差が出る必要がある
つまりこれら全てのことをピタゴラスイッチの構造を作る
数字ではない
アナログな解決方法で行く
行けそうな筋が一本見えた
加減速が可能なシステムだ
486: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/07(日)20:19:19.63 ID:FQH9CV4t(3/3) AAS
)))
('ω')ばいちゃーす ジャイアントストアさんからの電話
気づかんかったーーー!!
テストプレイしよったばい
あたーーす!!
ま 明日電話して 届いてるならば すぐ受け取りに行って ちょっと練習しないとな 広いとこで
552: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/20(土)02:53:36.63 ID:Lp/ui3XB(2/6) AAS
)))
('ω')もうちょっとケーブルを這わせてみるか
ジワジワとできてきているが
まだ敵を配置していない
ま 敵はシーケンサーシステムでやるからもう STGでそこまで苦しむ事もないだろう
強制スクロールの強みだな
)))
省5
629: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/29(月)00:02:13.63 ID:25/7XKBL(1/15) AAS
)))
('ω')手難しい
とりあえずHAZUREちゃんを元に
パーツを調整して微妙に描き直してみた
トレースせずに
体とかサッパリだから適当だけどだんだん観れる顔になってきた
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
647(1): 2020/06/29(月)22:15:32.63 ID:4PEpBk4O(1) AAS
いや騙されんなよ
今やオールデジタルの漫画家やイラストレーターは珍しくないぞ
今後はそういう人が主流になるよ
初心者こそ最初からデジタルでいいんだよ
838: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/12(日)14:36:15.63 ID:wS5BIEui(6/8) AAS
)))
('ω')雨が止んでる 今だ 自転車で買いに行くぞー
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