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レモネード (1002レス)
レモネード http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/
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148: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/09(木) 10:47:11.38 ID:xfrfcAM3 ))) ('ω')いいペースだ きょうは通院して採血もあるのではよ終わらせて そっからあれだ釣った魚を市場で板前さんにあって 包丁で刺身にしる 兜割とか料理をゲーム化しる タイミングと包丁のうごきをボタンでアクセルとして 車のように動かせばいけるな 寿司にすっか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/148
349: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/09(土) 11:03:10.38 ID:hdOcKDCG ))) ('ω')あとはbabuG完成後のゾンビハンターと 垓のDLCでも作りながらコロナ収束を待ちつつ ネットでの認知度向上を目指しながら 作品展を視野に入れつつ参加者を募集しつつ 場所の選定をしないといけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/349
439: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/27(水) 12:58:11.38 ID:/bgH+gdb ))) ('ω')リリカちゃんは次の戦争のためにていとより送り込まれた暗殺者でバブGと 次期当主バブを狙っていたが心の交流によって 任務を放棄してしまう そこでヘイブン機関最強のヘイブン01がバブ達の前に襲いかかる ))) ('ω')ここだな真の盛り上がりは ここ バブが2人を助けるために参戦するか否かで分岐させるか? または強制的に1本にしてだな バトプラで運命を書き換えることを選択する つまりヘイブン01は物凄く強いってことか でバトプラいくまでも狙われるわけだ こりゃぱねぇ 日常はこっちにもねーな ま いつものことだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/439
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/10(水) 21:37:15.38 ID:gfewI4BJ 雨に弱いとか……全然実用的じゃない気がする それともこの先もずっと2台持ちで行くんかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/502
528: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/16(火) 13:24:38.38 ID:EUANmvve ))) ('ω')人間をモデリングできれば良いのだけど 服やらなんやら毛 さらにらしさ 不可能ですわ キッズの頃から ロボット 戦闘機 戦車 怪獣 絵本ばかり 人間をあんまりジロジロ見てこなかった まぁ ゆっくり画力を上げるために 写真撮影と並行して絵の勉強していこう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/528
534: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/18(木) 11:37:26.38 ID:+SEA/0Cy ))) ('ω')はい 雨天中止 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/534
570: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/23(火) 20:20:05.38 ID:G9knQkj1 ))) ('ω')メカデザインや建築はまだどうにかなる自信がある 問題は人である 参考書買って絵を描くしかないか モデリングで人物作ったとしても最終的にテクスチャは描く必要があるのだから 銃夢のようなオイル臭い雰囲気だよな 大切なのは うん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/570
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/25(木) 11:45:22.38 ID:z5b4IDPP >>590 どうせカラスたんの動機って バブだって関係なくて エロゲー用の絵を書こうとしてる下心だけなんだろ アドベンチャー系ゲームの製作を全否定して 一方でエロゲ絵修行てw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/594
816: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/10(金) 22:33:41.38 ID:RhU7fkua ))) ('ω')人物の歩行を描ければ 街の中を歩き回らせることができる 現段階ではドライブスルー状態である それはそれでいいのかもだけど没入感に差が出るかもしれない うーん ドライブスルーもまぁ悪くないが香港みたいな情報過多な町並みをモデリングするのは骨が折れる ま 建築だから描くより大幅に楽にCGでいけるけども 問題は汚しである 経年劣化感を出すのに苦労しそうだ さらに都市は一個ではないのだからなぁ いろんな階層に細分化していっそ 空賊の主人公が機兵で空を飛び狩をしながら 都市中枢から伸びる起動エレベーターを登って行く または降りて行くというのもいいかもしれない そうなると都市がとても大きいということか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/816
980: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/08/12(水) 19:58:13.38 ID:F6DpNlrs ))) ('ω')プレイヤーの買い物先は汚染区画 あとはハンガー いや 都市そのものに意味を持たせたいから 何かしらの買い物以外にも会話イベントNPC そしてなんだろう? やっぱりメインターゲットの確認なんかもいいかもしれない ま 後で考えればいいか とりあえず都市の各所にNPCがいるってことだな そしてあれだ その数だけグラフィックがいるんだな お絵描きのターンもあるし 新しくボスも必要だし 機体もいくつかいる ウーン 工程をまとめないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/980
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