[過去ログ] レモネード (1002レス)
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(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2020/04/01(水)22:11:35.36 ID:zvwaGFS/(7/9) AAS
)))
('ω')この二本がクロスする事で予測不能
先が見えないが気になるゲームとなる
絵面は偶然にもぼくの画迫力が相まってシンプルなゲームをシュールレアリズム寄りである
分析すると見えてきた
つまりだ 大ごとになっていく本筋とおおごとが起きてるけど子供には遊んでいただけに感じられる
ニューシネマパラダイス的スタイル
省9
102: 2020/04/05(日)23:12:41.36 ID:1vIs2az1(1) AAS
サイコパスきたなw
106: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/04/06(月)02:18:53.36 ID:OUtSRhL7(4/14) AAS
)))
('ω')ウーン ま とりあえずbabu2のようなアクションメインから変えると
劣化ぼく夏になりそうだ
無理ゲー的なアクションや突然のあくしょんを求められ
やられる やりすぎて失敗することで短い起承転結がある
それが今までのバブシステムである
この基本を変えるとなると マズイ
省8
115: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/04/06(月)23:00:35.36 ID:OUtSRhL7(13/14) AAS
)))
('ω')えっと ブタくん大脱走
ジローくんのパパの人工衛星が狙撃で墜落役場が壊れちゃう
捕鯨
バトプラ
ジロー家崩壊
この3つが本編のメインルートとして並べよう うん
省2
175: 2020/04/11(土)01:31:46.36 ID:fga7IAM6(1) AAS
そうだよw

て、例えばスーパーマリオに何か宮本茂さんの個人としての自己表現を感じて感動するの?
ヤンキーがイキってるような幼稚な自己主張の世界とは真逆でしょ
職人・黒子に徹した世界じゃん
特に日本のゲーム産業はさ

ケイジュツカぶって自己表現することが通用する世界ってかなり限定された文化ジャンルだけなんだよ
それも基本的には芸事の家元みたいな形で、実はご本人はかなり保守的な人生を歩んでいる人が多い
省2
203: 弟子 2020/04/11(土)16:59:21.36 ID:K7dIB7eB(4/4) AAS
うんうん
ここ匿名掲示板って口だけの口出しおおいから
手を動かしてるカラスたんは凄いとおもう
ましてや週一でバイトまでこなしてるんだからホントに凄い!
自分にはなかなか出来ない事なのだ
248: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/04/20(月)01:50:45.36 ID:70CKYd+v(1/5) AAS
)))
('ω')いつもの発作が出てきた
不真面目なゲーム作ると 真面目なゲーム作りたくなる病だ
ネックとなるのはグラフィック力
垓のように強引にCGで騙し騙し作って埋めるような形ではダメだ
もっときちんとした背景力 美術力を持った背景からなる雰囲気と
広大なフィールド
省11
269: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/04/26(日)11:29:42.36 ID:14shpd4P(2/6) AAS
)))
('ω')よっしゃ こんターンでメイン一本仕上げるか
347: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/08(金)19:56:05.36 ID:TR8RzdRm(2/2) AAS
)))
('ω')あれだな川を下るか うん
357: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/12(火)08:50:31.36 ID:L+ofNJ6Q(1/4) AAS
)))
('ω')すごい戦闘機ゲームが出るんだ
Jet Lancer
ホークスのアシストオフ をドットでやって
敵をアーマードコアから持ってきたかのようなセンス
すごい すごい
爆発が綺麗だし みてるだけで楽しい系だ
省3
596: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/25(木)16:57:15.36 ID:nNrC3IZ9(4/10) AAS
)))
('ω')メディパンってナンダロー?
勉強しましゅ
ぼく左目は何も見ることなく描けるようになったお
ある程度法則があるってことなんだな
数ミリの差が大きな差を生む絵は大変だな うん
ロボットなんか大雑把でもいいけど
省1
602: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/25(木)23:07:40.36 ID:nNrC3IZ9(10/10) AAS
)))
('ω')線の太さ 勢い
パーツのバランス
つまり最初の一手である片目は楽にかけるのは
制約がないからか
描くほどにパーツが増えるごとに
実は正解の位置 ラインがあるわけか
省10
636: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/29(月)15:15:56.36 ID:25/7XKBL(6/15) AAS
)))
('ω')見に行くお!!
ウオーーーーー!!
649: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/29(月)22:23:05.36 ID:25/7XKBL(15/15) AAS
>>647
)))
('ω')!!?
たしかに多くのフォロワーさんやお絵描き配信の人たちはペンタブなのだ
しかし実際に鉛筆で描くということが
脳を刺激してよくわからないけど何かが育っている
構築されていってる気がするんだ
省9
718: 2020/07/05(日)00:49:39.36 ID:ycbnLYg9(1) AAS
>>717
あーあー、捨てたらあかんでー
ああ言ったからにはそれこそ自分で自分のこと否定することになんでー
738: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/06(月)01:37:32.36 ID:KuhwVKka(2/13) AAS
)))
('ω')おかしい とてもおかしい
精密にメッシュを整えてきたはずが何かがおかしい
そして下絵に沿って目玉をくり抜いたが
恐ろしく不細工になった こいつはダメかもしれない
自分の顔面を触りながら顔面をイメージしていたのに
何かが違う
省5
857: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/20(月)04:23:11.36 ID:eXfWokVM(1/5) AAS
)))
('ω')腰のくびれ シワの研究が必要だ
最近は枚数が減った
1日に2枚描けるかどうかだ
特に全身を描くだけで半日以上が経過してしまう
鉛筆も5日持たない感じになってきている
消しゴムゴシゴシする回数が増えた
省4
942: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/05(水)21:00:07.36 ID:lY6cEvEe(2/2) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
)))
('ω')建築はやっぱりCGが圧倒的に早かったわな
都市は多段構造だからして
もっといっぱい配置したりするから種類も欲しい
デカイ奴や横に長い奴
そしてデカくて長い奴
省3
959: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/08(土)15:49:37.36 ID:IiFfisjr(4/8) AAS
)))
('ω')近所の商店街みたいな雰囲気になったのがいけなかたんだ
ここは1発作り直すかな うん
もっとこう広大な感じがいるし
情報量が少ないんだ
いっそ雨でリフレクションしてたらいいのかもしれないが
基本的な構図に問題があったのである
省9
979: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/12(水)19:48:58.36 ID:F6DpNlrs(2/7) AAS
)))
('ω')明日からは実際にゲーム画面にビル群を配置して行くか
結構な量の建築があるのでまぁ問題ないだろう
微妙に角度変えたり色々やって行くのか
レンダリングすっときに
遠近二種類ずつ出して行くか?
またはデカイのを1発出してゲーム側で調整するか?
省12
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