[過去ログ] レモネード (1002レス)
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36: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/29(日)18:04:52.29 ID:N7QjgGQF(3/3) AAS
)))
('ω')けど 最初のバブこそ至高であった気もする
つまりストーリーとかより瞬間瞬間が大切なんだ
ストーリーは後から合わせるくらいでいいのかもしれない
ぼくはそう思った
今 垓紹介動画2が完成 とりあえずこれにて
垓は一旦凍結
省6
52
(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/31(火)21:53:24.29 ID:CJafscjE(5/5) AAS
)))
('ω')肉を食うというモーションが作れない
よってここで肉を食うゲームを実行しる
さてどんな風にしるか?
シンプルにパックマンのようにしるか?
はたまたミスタードリラーか?
ゲームの歴史をオマージュしてパックマンじゃい!!
62: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/04/01(水)15:08:54.29 ID:Wvyd/Fwn(1) AAS
)))
('ω')冒険といってもなぁ
時間軸の概念を取り入れて いろんな登場人物がいて
侍道システムで大きな流れに関与するのもなぁ
管理で頭がおかしくなるだろうきっと
侍道のアレは要は分岐の塊なのだ
アレをやれば冒険感はハンパない かつお使い要素も入れれば地理を把握する必要も出てくるわけだうん
省9
100: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/04/05(日)20:21:25.29 ID:SUvH9SCR(7/7) AAS
)))
('ω')魚の大きなイケスで泳いだりしたら楽しいかもしれないな
これ で そこにヤベー魚がいるって寸法だわな
画面を垓と同じサイズにした事で
とってもワイドなのだけど背景作るのも大変になったんだなこれ
畑やイケス
あとは秘密基地作ったりしたいなぁ でも どうやって作る系ゲーを再現するか?
省2
170: 2020/04/10(金)15:26:10.29 ID:VwSntqJe(1/2) AAS
>>164
キューピー人形はビリケンのパクリなんだし気にする必要ないでしょ
436
(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/27(水)08:29:20.29 ID:/bgH+gdb(2/8) AAS
)))
('ω')!?あ ぼくギャンブラーだったんだ!!?
よく考えたらバブも大金ゲットしたら一気に使うからなぁ
しょーがないゲームには作者のスピリットが宿るんだ
早く終わらせて楽になりたいものだけど
金という概念を教育するパートを設けようじゃないか
472: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/04(木)11:12:31.29 ID:fIEOU4hc(1) AAS
)))
('ω')カウボーイハットじゃないから後頭部が熱い....
雨かと思ったら晴れやがる
こりゃ潰れてもカバンに入れるべきだなこりゃ
暑くて食欲もない
こういう時は甘いジュースだな
babugも最終調整に入った
省3
484: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/07(日)13:13:09.29 ID:FQH9CV4t(1/3) AAS
)))
('ω')バタリアンは脳味噌食うと痛みが緩和するんだよなぁ
確か あれ系より走るゾンビが好きなんだよな
ウォーキング・デッドも好きだったけど
もうゾンビ関係ないよねって感じでつまらない
ニーガンで終わらせるべきだった
シーズン1が最高だったがなーんか刺激がない
省5
630: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/29(月)00:53:28.29 ID:25/7XKBL(2/15) AAS
)))
('ω')身体を覚える前にもっと精密に顔のパーツとバランスを覚えるのが先だな
そして 正面だけではいけないんだ
また登場人物は複数体必要だ
メンタルモデルも選べるといいのかもしれない
メンタルモデルによって機体のスキルがついたり
バフがあってもいいかもしれない
省6
699: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/03(金)18:27:15.29 ID:hsycvJDF(11/14) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
)))
('ω')バランスが多分顔がデカいんだと思うけど
角度をつけれるようになってきた!!!!!
そして描く前に脳内で描いている
多分これが大切なんだ
736: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/06(月)00:45:50.29 ID:KuhwVKka(1/13) AAS
)))
('ω')多くは語れないから語らない
ぼくはなるだけ多くアルバイトしたりして
何かしらの遠隔支援だお
826: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/11(土)13:41:36.29 ID:vG/TdFCy(5/10) AAS
)))
('ω')機兵大戦時代にウオーってみんな突撃してるときに前衛で突撃の号令を出している図
ポーズが欲しくなったのだ
けれど超難しいんだなぁ また背景を描く必要がある
しかも機兵も描かなくちゃいかんかもCGでぺたりしてもいいけど
線のタッチが大きく違うから描くしかねー!!
またはは...迫力で乗り切る
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