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249: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/04/20(月)01:58:57.22 ID:70CKYd+v(2/5) AAS
)))
('ω')登場人物 つまり人間の描画
さらには動かすアニメーションもいる
またはSTGに人間と探索要素を足していくか?
画力の壁が立ちはだかるな
今回のバブはこのまま行くとして
垓完全版はさらなる強化をするとして
省12
506: 2020/06/10(水)21:57:48.22 ID:gfewI4BJ(3/5) AAS
まあ今回のバブでウハウハ儲かってるみたいだからその金があれば贅沢もアリだけど
実用的思考としては完全にアウト
純粋ギャンブラーメンタリストw
516: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/12(金)21:37:38.22 ID:56psKtfo(2/4) AAS
)))
('ω')強制スクロールが敵の挙動考えるととても楽なんだよなぁ
そこ考えるとだ
強制スクロールしながら 一定確率でエンカウントするボス
とするのか?
狩ゲーでありながらSTG
そしてステージクリア型ではない
省7
529: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/16(火)17:33:55.22 ID:EUANmvve(5/6) AAS
)))
('ω')その前に もっとゲームやなんやと色々とこう
アピールする動画を出してみるかうん
669: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/01(水)17:57:44.22 ID:SqZvdXb/(7/11) AAS
)))
('ω')水着フュギュアをだな持ってるんだ
こいつをだなよーく鉛筆で描いてだな
そこからGANTZスーツみたいにピチピチ服にしる
ぼく天才的発想
さてボデーかけるようになるのか?
鉛筆でのお絵描きは楽しい
省3
755: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/06(月)23:01:21.22 ID:KuhwVKka(13/13) AAS
>>753
)))
('ω')大丈夫 こいつらには性別がないんだお
)))
('ω') さらに統一感を出すために描くなら全部描くしかない
そして動きである
連中に動きが必要なのか問題である
785: 2020/07/08(水)12:19:01.22 ID:PSflk6JU(1) AAS
>>784
自らかけたノロイと戦うんやでー
840: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/12(日)23:25:00.22 ID:wS5BIEui(8/8) AAS
)))
('ω')あークッソ いいとこまで行って
髪の毛でどじったわな
左腕以外ロストした...
髪の毛だをやる前に慎重になるべきだったな...
まぁ 左腕が残っただけ良しとして現状復帰の前に
さっきよりもっと良くしるにはダメージ表現だなうん
省2
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