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レモネード (1002レス)
レモネード http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/
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159: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/09(木) 17:55:14.17 ID:xfrfcAM3 ))) ('ω')やっぱり先生が陽に当たるなと... こうなったらカウボーイハットしかない 普通の帽子では前しか守れない 首をまるっと守れる幅がいる テンガロンハット夏用をリサーチせねばならない 激しい炎症により ぼくステロイドヌリヌリ 太陽大人しくしろ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/159
323: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/05(火) 17:59:49.17 ID:TcuGm24y ))) ('ω')うっは 半日近くやってまーだ 一枚も描けてない そうだ陰だよ 陰 陰影を作るのが難しいのだ 困ったなぁ 描いて歩行や 走るなんてモーション作れる人はやっべーな うん これにあれか 武器持った状態で歩行やらなんやらいくと 軽く百を超えた静止画が必要になるわけだ うん 回避モーション 斬撃モーション くらいモーション 吹っ飛びモーション ))) ('ω')ウーン ヤベェな 人間のキャラクターっていうのはヤベー さらに一応八頭身だからヤバさが際立つ 難易度がマックス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/323
353: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/11(月) 16:28:10.17 ID:THTwzhaD ))) ('ω')!!あーーーー☆ クソがーーー!! 一気に進んだ三時間がセーブ怠っていて いきなりCF2.5落ちやがった!! 一瞬怪しいって思ったんだよなぁ コンマ数秒セーブ間に合わず!!!! せっかく 野良カッパも制御できてたのに.... もう こうなったら作り直すしかねーな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/353
392: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/19(火) 16:51:17.17 ID:rOxzS8V9 ))) ('ω')あ 全方位だけど画面の縦幅640か狭いな 大きくすっかな? いや 保留 基本左右でのバトルだ でレーダーって奴を作る自信がないんだなこれ 簡易的なレーダーくらいはいけるか? ))) ('ω')ミサイルとカメラだな問題は うん あと照準か? 機銃の照準 けど偏差射撃みたいな予測線を出せる技術はないな うん 次にブースターの火加減とかか? 大変すぎる ミサイルテストで一旦 この全方位スクロールSTGは凍結しておかないといかんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/392
393: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/19(火) 16:57:09.17 ID:rOxzS8V9 ))) ('ω')普通のSTGと違い操作性が大きく異なるから よっぽど上手くないとダメだなこりゃ... あとは背景の多重化をどうするのか? 空域の高さも考える必要があるかな うん さらに画面外を攻撃できるとどうなのかって問題もある 有効射程 威力保証距離を付与する必要があるな うん とりあえずミサイルまでやるか 簡易グラで多重ロックオンが間に合うのか? そしてどのくらいのサイズの敵をどのくらいの数出現させるのか? ファンタジーゾーン敵にある程度の母艦やら柱みたいな 目標を倒すとボスが出ますシステムにすっかな? 夢が広がるなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/393
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/29(月) 21:04:11.17 ID:msDBlmcO ド素人かよw プロでも基本的に下絵は紙 仕上げをペンタブ等だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/640
781: 弟子 [sage] 2020/07/08(水) 10:47:03.17 ID:tJmOZukU カラスたん! ペンタブきたおおおおお https://i.gyazo.com/41c5bb2b80106a492cd5c96552596f93.png 早速書いてみたwww経て過ぎてわろたwwww https://i.gyazo.com/e3ea72e2ab66c433c9b66409b4225c39.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/781
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 21:04:51.17 ID:llWyV8J2 >>804 babuGは好評とちゃうかったんかい? このスレ的には一人だけしかプレイ感想なし、弟子も含めてスルー状態だったが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/805
811: 弟子 [] 2020/07/10(金) 10:36:50.17 ID:TPOa2z9o つたないですが、からすたんへ! https://i.gyazo.com/08890894594441751d0e4fa50dbd50b0.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/811
901: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/29(水) 06:37:39.17 ID:p0fzY0oi ))) ('ω')2枚目までは強引に工事すれば同一人物になり得る可能性はある 次に三枚目はかなり怪しいができはいい方 つまり 別品として活かす方向もあり 難しいが焦ってはいけない 全部やり直すくらい しっかりしないと ヒロイン無くして勝利無し!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/901
938: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/08/04(火) 15:29:56.17 ID:BmC4SyGA ))) ('ω')でこいつらを空中都市の上に配置して行くわけだ とんでもない頂点数になる 遠景 近景用で分けて組むべきだろうけど そうすると緻密さが損なわれる レンダリングはBlenderになるのかもしれない ちょっとメタセコだと入れてるpcガショボいからなぁ ))) ('ω')とにかく当面は絵の練習しつつ モデリングで都市構築として 長く使いまわせる奴を組んでいくとして そこでの生活感とかも考えるなら こりゃとんでもないな 地下 都市内部構造も考えると年内で素材完成しそうにない まずはみるだけでも楽しい都市を構築するそこかな うん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/938
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