[過去ログ] レモネード (1002レス)
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374: 2020/05/15(金)19:28 ID:MwyhZd7T(1) AAS
ポエマーだな
375: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/16(土)20:14 ID:qAIME+/+(1/2) AAS
)))
('ω')時よりポエミーになってしまうんだお
今日は大掃除で1日が終わりそうだお
水曜日までにバブG完成させるお うおー
376: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/16(土)21:31 ID:qAIME+/+(2/2) AAS
)))
('ω')もっと加速しなきゃ
全然ペースが遅いな うん
377: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/17(日)21:37 ID:4XcBEwF1(1) AAS
)))
('ω')やっとメインルートが終わった
バブがなぜGの孫なのか?
その辺がわかるってことでヨシ
)))
('ω')さ 次だ
平和なルートだな
378: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/18(月)12:21 ID:1lhO8ZX+(1/6) AAS
)))
('ω')もう月曜日かはえーな うん
379: 2020/05/18(月)14:41 ID:PLqLRDSi(1) AAS
IT掲示板群 外部リンク[aspx]:x0000.net
学術の巨大掲示板群 - アルファ・ラボ 外部リンク:x0000.net
数学 物理学 化学 生物学 天文学 地理地学
IT 電子 工学 言語学 国語 方言 など
simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
外部リンク[aspx]:x0000.net
UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
省11
380: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/18(月)19:57 ID:1lhO8ZX+(2/6) AAS
)))
('ω')お このクソスレに郵便受けがあったのかな?
なんか投函されている
どれどれ?
)))
('ω')難しい 見なかったことにしよう
さて
省10
381: 弟子 2020/05/18(月)21:04 ID:CvMgWlTy(1) AAS
まさか、支給の知らせ?
382: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/18(月)21:57 ID:1lhO8ZX+(3/6) AAS
)))
('ω')実はまだ支給されても困るんだよね
困ることはないんだろうけど....
自転車に投資してバイトを頑張るくんするか?
皿洗いみたいなのに変えるか?
どのグレードの自転車にするか?
)))
省7
383: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/18(月)23:33 ID:1lhO8ZX+(4/6) AAS
)))
('ω')給付金よりも
全方位STGの件を考えないとな
既存の操作方法である スペースシップさんの挙動をそのまま用いると
ショットと機体の方向がズレていることがわかる
これはなぜか?
おそらく見えない内部処理があってその角度がグラフィックに表示される機体の角度と同期していないことに起因していると推測
省12
384: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/18(月)23:45 ID:1lhO8ZX+(5/6) AAS
)))
('ω')つまり
自作する必要があるのだな
急加速 急減速
角度の調整
そして空力による抵抗をアナログでこんな感じかなってやる必要がある
オーバーシュートもできるだろう
省10
385: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/18(月)23:54 ID:1lhO8ZX+(6/6) AAS
)))
('ω')マウスを追いかけるように機首が向いてだな
左右クリックが推力の減衰を担ってだな
同時押しでエンジンカットみたいな感じもいいかもしれない
そうなると 右向いている機体に左に振った場合
右から左へと滑らかな動きをせずに突然左向きの機体画像が出ることになる
マウス軌道によってはではどうするか?
省6
386: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/19(火)00:02 ID:CIfxZxGv(1/4) AAS
)))
('ω')次に機体が進行方向右がデフォとした場合
問題が出る
左に向いた時機体の天地が逆さになると言うことだ
見下ろしならばこれを避けれるが
左右スクロール型全方向横STGであるからして対策がいる又は天地無用のデザインにするかだ
使用するのは使い回す戦闘機カササギ
省9
387: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/19(火)00:07 ID:CIfxZxGv(2/4) AAS
)))
('ω')が...
ことボス戦においてどう対処すべきか?
大型の敵に対してすれ違いざま一撃離脱がメインになるだろう
突き刺すような軌道の攻防戦
弾幕の精密回避などは不可能であると想定される
回避モーション
省8
388: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/19(火)07:38 ID:CIfxZxGv(3/4) AAS
)))
('ω')古い肉を食ったらやはりダメだったな
激しい下痢になって弱って寝ていた
さて
機体制御をもうすこし試したいな
ま 全方位STGやるとしてもだいぶ先だろうけども
気になって仕方ない
省1
389: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/19(火)14:50 ID:CIfxZxGv(4/4) AAS
)))
('ω')速度によって旋回速度に差が出る必要がある
つまりこれら全てのことをピタゴラスイッチの構造を作る
数字ではない
アナログな解決方法で行く
行けそうな筋が一本見えた
加減速が可能なシステムだ
390: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/19(火)16:28 ID:rOxzS8V9(1/7) AAS
)))
('ω')16方向の全方位スクロール制御ができた---!!
まぁ 癖がある動かし方だけどまぁ
戦えないことはねーな うん
0速から6速までとりあえず作り 重力はないものとして作った
16方向にショットを撃てるけど 機銃でやるのは難しいぞと
カササギくんの 衝角が活きるかもしれない
省7
391: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/19(火)16:35 ID:rOxzS8V9(2/7) AAS
)))
('ω')特に難しいことはせず
アナログカウンター制御
なんでもかんでもカウンター制御でかたがつくな
やっぱり便利だなこのCF2.5さんって頼りになる
急加速や急減速は簡単であるから後回しにして
マルチロックミサイルを試すか?
省11
392: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/19(火)16:51 ID:rOxzS8V9(3/7) AAS
)))
('ω')あ 全方位だけど画面の縦幅640か狭いな
大きくすっかな?
いや 保留
基本左右でのバトルだ
でレーダーって奴を作る自信がないんだなこれ
簡易的なレーダーくらいはいけるか?
省7
393: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/19(火)16:57 ID:rOxzS8V9(4/7) AAS
)))
('ω')普通のSTGと違い操作性が大きく異なるから
よっぽど上手くないとダメだなこりゃ...
あとは背景の多重化をどうするのか?
空域の高さも考える必要があるかな うん
さらに画面外を攻撃できるとどうなのかって問題もある
有効射程 威力保証距離を付与する必要があるな うん
省6
394: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/19(火)19:53 ID:rOxzS8V9(5/7) AAS
)))
('ω')理論上幾らでも同時発射可能か
でも手間だなぁ
ロックオンカーソルとそれに向かう弾
発射数に応じて設定して違うオブジェクトとして作る必要がある
現在マルチロック 同時発射に成功するもミサイル(ホーミング弾)
の軌道が微妙だ
省14
395: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/19(火)20:02 ID:rOxzS8V9(6/7) AAS
)))
('ω')少数の敵を撃つのは機銃では厳しい
弾を大きくする必要がある
精密動作に向いていない
やはり 今回も群を想定したSTGとするか うん
または もっと気合入れて16から32方向に強化して機銃を当てやすくするか?
または機銃の向きを進行方向にではなく進行方向から発射されマウスコントロールで狙わせるか?
省10
396: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/19(火)20:32 ID:rOxzS8V9(7/7) AAS
)))
('ω')方向をもっと増やしたとして
機体の角度を正確にアレしていけるのだろうか?
ま 先で考えよう
今はミサイルまででよしとすっか
こいつは結構な試みだ
全方位スクロールSTGとゾンビハンターを合体させてだな
省5
397: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/20(水)11:40 ID:qfb/91By(1/3) AAS
)))
('ω')全方位は楽しいが 操作が厳しいなぁ
)))
('ω')バブは平和コースが順調に進むのであった
398: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/20(水)17:57 ID:qfb/91By(2/3) AAS
)))
('ω')平和でない コースが激しすぎて
いろんなことやらされるからながいな
それに負けないくらい量を考えると ちょっと大変だな
テストやってる場合じゃなかったなこれ うん
まぁ でも だいぶ進んで
さらに新しいシステムの構築もできたのだヨシとしよう
省10
399: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/20(水)21:57 ID:qfb/91By(3/3) AAS
)))
('ω')うっわ コロナで明日バイト中止だ
やっべーな
400: 弟子 2020/05/20(水)23:12 ID:opnojJvj(1) AAS
えっ今って全国的に緊急事態解除になってきてるのに
それは大変
早く給付金入るといいね!
401: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/21(木)11:59 ID:iJpSDHuu(1/4) AAS
)))
('ω')規制中も頑張ってみんな営業したりテレワークだったり密を避けて
ぼくがポストにビラインしたり頑張ってたんだけど
結果が伴ってないのだ
ビラもらった人が営業に直結しない
まだ県民の中の危機意識が営業にブレーキかかってるんだ
でもこれは危機意識があって素晴らしいことなのだ
省7
402: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/21(木)12:04 ID:iJpSDHuu(2/4) AAS
)))
('ω')血液検査と相談しつつ バイトチェンジもいいかもしれない
ロシアには世界最大規模の産業遺跡もある
AKで殺されちゃうことのないように
もし ミサイルサイロ跡地 宇宙開発基地跡地に行けたなら
もう死んでも後悔はないレベルの写真が撮れると思うんだな
まぁ 言葉がわからない そんな僻地にどうやって移動するのか?
省5
403: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/21(木)13:23 ID:iJpSDHuu(3/4) AAS
)))
('ω')んー ヒロインが増えたが
バブとのフラグはないなぁ
もう一人の主人公のハッピーエンドを助けて終わりとするか?
つまり真ヒロインリリカちゃんの極秘任務に付き合うってことかな うん
404: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/21(木)13:48 ID:iJpSDHuu(4/4) AAS
)))
('ω')とりあえず この真ヒロインをだな中心に物語を動かすか?
で真の目的はベアーブック地下に眠る鋼鉄のドラゴンの調査ってことだな
で 最終的にそいつがやっぱり起動しちゃってだな...
イケメンがリリカちゃんと一緒にそれを封印しようとする
だが強いからどうこういかんって感じかなうん
で
省7
405: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/22(金)02:57 ID:0MOMEtQX(1/4) AAS
)))
('ω')映画館とか作るべきか?
406: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/22(金)09:41 ID:gJcvgP+S(1) AAS
)))
('ω')そーだなぁ映画館くらい あってもいいかもしれない
だが映画を表現するのは手がかかるなぁ
いやいやなんか色々あるな
そうだイノブタ忘れてたわな
407: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/22(金)11:25 ID:0MOMEtQX(2/4) AAS
)))
('ω')腰が痛い
少し歩いて鍛えるか うん 徒歩力が不足している
408: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/22(金)13:20 ID:0MOMEtQX(3/4) AAS
)))
('ω')クッソ味センラーメン半額デイも中止か!!
409: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/22(金)15:48 ID:0MOMEtQX(4/4) AAS
)))
('ω')んー リリカちゃんを交えた日常
けっこう難しいなぁ
んー?
ちょっと考えるか とりあえずイノブタが出てこないとダメだな うん
410: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/23(土)13:25 ID:jrJBh1GO(1/2) AAS
)))
('ω')忍術をゲームで演出するのはけっこう楽だな
百鬼夜行は妖怪だらけ
それを倒すのにブーメランだけではダメ
牛乳桃果汁入りもいいとして
やはり妖力 カッパを使役させるか うん
キュウリでカッパを使役してだな
省3
411: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/23(土)18:51 ID:jrJBh1GO(2/2) AAS
)))
('ω')なんでロールケーキ切ってるのしか売ってねーんだろー?
切るな!!
一本食いたいんだよ
412: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/24(日)15:12 ID:lYXFlVbn(1/5) AAS
)))
('ω')どっかねーかなー?
スイスロール
ちょっと日が落ちたら探しに行くかな うん
413: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/24(日)17:30 ID:lYXFlVbn(2/5) AAS
)))
('ω')イノブタは豚とイノチチくんが交配するとできる
これをだなゲームにあれしてだな
そうだなぁ
エンディングでお祭りみたいな風景があってもいいなぁ
そこでカラーイノブタとかあってだな
いや 豚ショップで近年のペット問題をあれしていくか うん
414: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/24(日)20:58 ID:lYXFlVbn(3/5) AAS
)))
('ω')デイリーストアにもロールケーキないじゃん
どーなってんだお
415(1): 弟子 2020/05/24(日)21:34 ID:zqUCyho6(1/2) AAS
カラスたん!無駄使いダメ!
カットケーキで!
416: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/24(日)21:39 ID:lYXFlVbn(4/5) AAS
)))
('ω')ちょっと思い出したように
蹴りやってみたら足が上がんなくて 開脚してたら
どんどん柔らかくなったこの1週間
ふと痛みに気づくと長く立って開脚してたからか?
カカトが痛い!!
こんくらいで内出血すんのか!!!!!!?
省1
417: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/24(日)21:41 ID:lYXFlVbn(5/5) AAS
>>415
)))
('ω')弟子さんぼくどーしても一本モグモグしたいんだお
キッズの時あれ200円くらいで食ってたんだ
でも最近どこにもないんだ
悔しいんだ
こうなったらバブでアレを作る!!
418: 弟子 2020/05/24(日)22:09 ID:zqUCyho6(2/2) AAS
えっ200 円なの?
なら、いいね!
一本喰いはロマンだお!わかる!
419: 2020/05/25(月)08:48 ID:tGpSTIOd(1) AAS
そもそもロードレーサーでビラ配り考えてる時点で無茶苦茶金の使い方おかしいんだから
おやつ程度なんか誤差の範囲だろw
420(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/26(火)00:40 ID:TuOAK239(1) AAS
)))
('ω')馬鹿者!!
30kmも移動してポイントに入れまくるのは大変なんだぞ!!
しかも自転車ならバイクや車と違って便利なのだ
特に路地裏やらなんやらスクールゾーンだったり一通だったり
自転車は趣味で選んでるんじゃないんだ
商売道具なのだよ!!
省6
421(1): 2020/05/26(火)02:56 ID:Ta0oiBf5(1) AAS
>>420
いやだから自転車が問題視されてんじゃなくて
「ロードレーサー」ってところだろ
前にも電動自転車って案だって出てたようだし
そういった他のタイプの自転車に対してのロードレーサーは結局1000%趣味だろ
クラウチングスタイルで走ってきて、キーッと止まって、降りて、チラシポスティングとか絵的におかしいじゃん
例えば新聞配達とか郵便配達の仕事とかでも、自転車ならロードレーサー、バイクならレーサーレプリカとか乗ってやってる絵ってあるのか?
省2
422: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/26(火)15:36 ID:35svTTF4(1/7) AAS
)))
('ω')移動距離が長い 乗ってる時間が長い
都市部のビラ配りとはわけが違うんだお
電動くんは高いし電池きれたら重いんだぞー
自転車板で詳しく教えてもらった結果なんだお
一箇所のポイントでズボズボ100とか50とかブチ込めるわけじゃないんだ
指定エリア内の対象建築のみに入れれるから
省11
423: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/26(火)15:51 ID:35svTTF4(2/7) AAS
)))
('ω')クロスバイクなら3万円くらい余るんだけど
3万円でできることって少ない
美味しいものや 食うもの飲むものくらいにしかならんのだ
1発遠出して写真撮るくらいだろう
けどそれで消費したら終わる金額
お金を大切にするとはなんなのか?
省9
424: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/26(火)15:59 ID:35svTTF4(3/7) AAS
)))
('ω')現状維持ならビラでいいが
現状維持ではゲーム制作のみで他動かない
じゃあもっと普通よりのバイトかと思うけど
厳しいかもしれない
本当は自転車に乗るなっていう症状まで進行してるんだ
でも 普通の室内バイトはチームワークだ
省8
425: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/26(火)16:24 ID:35svTTF4(4/7) AAS
)))
('ω')新聞配達やピザ屋のビラ配りとは違って
特定の住宅を狙い撃ちだから難易度が高い
が枚数はさほど多くはない
よく言われるポスティングだと多くの人はどこにでも入れていいから徒歩でやってるよ
コロコロキャリーで詰むほどの量を配ることになるから自転車だと逆に大変だからだ
いろんなビラの厚さサイズがあり たった500でみかん箱くらいになるものまでビラというジャンルになる
省7
426: 2020/05/26(火)16:46 ID:tNcixNdF(1/3) AAS
ならより汎用性の高そうなチャリにしておけばいいんじゃね?
427: 2020/05/26(火)16:49 ID:tNcixNdF(2/3) AAS
10マンで買える中古のスーパーカブがあるなら尚良し
もし免許ないなら、今後のために免許取るために10マンの一部を使うとかね
原付ってペーパーテストだけで取れるんだし
428: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/26(火)17:47 ID:35svTTF4(5/7) AAS
)))
('ω')バイクは駐輪場借りないといけないし
危険度が上がるからやめておくよ
自転車さえほんとは乗ったらダメなんだよ
ぶっ飛ばすことはないけど 車に巻き込まれたり事故ったら大ごとになる
特に病気があって怪我したら相手にも迷惑になる
自転車なら道を選べる分なんぼか安全なのだ
429: 弟子 2020/05/26(火)18:03 ID:NkZ5Hneu(1/2) AAS
バイクは保険掛かるし、まぁチャリも最近は保険あるらしいけど
元々無いはずの給付金なんだ
好きに使うのがいいよ
弟子もお年玉は即無くなるタイプだけど、そこには圧倒的な満足感があった
普段は手に入らないものがお正月には入るという特別感
まぁこんなんだから消費社会の罠にはまってるのかもだけど
でも持って貯めても使う前に事故で死んだらねぇ
省2
430(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/26(火)18:12 ID:35svTTF4(6/7) AAS
)))
('ω')そこなんだよね10を刻んで使用すると
意味が薄れる 10は10の威力を発揮させた方が
最大効果を発揮すると思うんだ
ちなみにぼくは駐輪場を使う権利がないんだ
他所で借りるのも馬鹿らしい
まぁ
省8
431: 弟子 2020/05/26(火)18:34 ID:NkZ5Hneu(2/2) AAS
人生なんか後悔しないことなんかまずないよね
何選択しても後悔はあるのよ
カラスたんの人生の一番は多分ゲーム製作で生活だよね
なら製作時間もある程度ないと目的見失ったらそれこそ本末転倒になりかねない
お互い頑張っていきまっしょい!
明日もがんばるぞい!
だよ!
432: 2020/05/26(火)18:48 ID:tNcixNdF(3/3) AAS
>>430
なんだか競馬とかのギャンブルに入れ込んでる背中の煤けたオッサン族と似た臭いがする言動だなw
433(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/26(火)21:52 ID:35svTTF4(7/7) AAS
)))
('ω')ぼくはギャンブルはしない 変な言い掛かりはやめなさい
戦力の逐次投入ほど無駄はない
434: 2020/05/26(火)22:04 ID:cg2Kzbs3(1) AAS
>>433
> 10を刻んで使用すると
> 意味が薄れる 10は10の威力を発揮させた方が
> 最大効果を発揮すると思うんだ
ここの発言の部分がだよ
そもそも金を武器弾薬みたく捉えてるところがさ
ギャンブルじゃなくても金銭感覚が同類を感じさせる
435: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/27(水)07:26 ID:/bgH+gdb(1/8) AAS
)))
('ω')金は炸薬にような物刻んだら
どこにでもある地味な火力しか出ない
一気に燃焼させれば宇宙にだって人類は到達できる
金の量数字とは可能性である
家族も何もいないんだ 守って何になるのか?
無手なのだから
省3
436(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/27(水)08:29 ID:/bgH+gdb(2/8) AAS
)))
('ω')!?あ ぼくギャンブラーだったんだ!!?
よく考えたらバブも大金ゲットしたら一気に使うからなぁ
しょーがないゲームには作者のスピリットが宿るんだ
早く終わらせて楽になりたいものだけど
金という概念を教育するパートを設けようじゃないか
437: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/27(水)09:18 ID:/bgH+gdb(3/8) AAS
)))
('ω')よく考えたら
平和ルートはちょっと退屈だな
もっと色々あっていい 主人公の成長いや 日常をもっと演出したい
もうちょっとバトプラ大会前に色々あっていいかもな
まず予選をやってだな...
そこから飛行機に乗って 墜落してだなLOSTコースだわな
省8
438: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/27(水)12:50 ID:/bgH+gdb(4/8) AAS
)))
('ω')バトプラの予選はもういいかな 最強のプラモ手に売れたことで
バブはシード選手に抜擢だ
で 腕試しに ベアーブック内で勝負に出る
連戦連勝 天狗になるバブ
そこで
もう一人の主人公がやってきて前回大会優勝者であることを告げる
省8
439: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/27(水)12:58 ID:/bgH+gdb(5/8) AAS
)))
('ω')リリカちゃんは次の戦争のためにていとより送り込まれた暗殺者でバブGと
次期当主バブを狙っていたが心の交流によって
任務を放棄してしまう
そこでヘイブン機関最強のヘイブン01がバブ達の前に襲いかかる
)))
('ω')ここだな真の盛り上がりは ここ
省8
440: 2020/05/27(水)13:25 ID:7R4OBkxp(1) AAS
>>436
自覚できただけでも良かったんじゃない
441: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/27(水)15:05 ID:/bgH+gdb(6/8) AAS
)))
('ω')こんにちは人生ギャンブラーです
よろしくお願いします。
442: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/27(水)15:11 ID:/bgH+gdb(7/8) AAS
)))
('ω')あー いかん
バトプラは最低二回の戦闘になる...
一個は旧ガイから持ってきたからいいとしてだ
もう一個のボスが問題
ガツンとカッコいい素敵デザインのボスでないといけない
足らんかもしれない
省7
443: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/27(水)15:16 ID:/bgH+gdb(8/8) AAS
)))
('ω')百鬼夜行や島というさらなる拡張
待て
拡張する理由はなんだ?
とりあえず本編で一旦区切ってコイツも出すべきだな うん そうだ そうだ
で その後の評判 制作の需要によって拡張を考えよう
色々と作るのはいいが
省1
444: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/28(木)07:33 ID:VzSvYgy4(1/2) AAS
)))
('ω')早めに元気に出発だー
445: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/28(木)10:22 ID:z5iLtr9x(1) AAS
)))
('ω')順序
とりあえずなる早で終わらせて帰りたいな
外堀から入れて
密集ポイントでファイナルアンサー
これは午前中に終わるかもしれない
追加補充してもいくとこがあるかが問題だ
446: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/28(木)11:26 ID:i69BJ2F9(1/2) AAS
)))
('ω')さてロールケーキの時間だ
447: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/28(木)11:36 ID:i69BJ2F9(2/2) AAS
)))
('ω')トライアルの細長いやつか
うさぎちゃんの奴か
スイスロールは死んだんだな 無念
448: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/28(木)15:11 ID:VzSvYgy4(2/2) AAS
)))
('ω')バイトの後のあいすはうまい
449: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/29(金)00:10 ID:BcXFY9Ue(1/2) AAS
)))
('ω')ロシアって鬼広いんだなー
船で行くと安いけど その後がヤベーな
妄想だけでもスゲーなぁ
450: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/29(金)11:00 ID:BcXFY9Ue(2/2) AAS
)))
('ω')自販機に100円握りしめて行くと値上げされてた
悲しい...
451: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/30(土)13:21 ID:IZZ//S1X(1/6) AAS
)))
('ω')ダンゴムシ ガチャ
ダンゴムシ茶 蟹 ダンゴムシ緑
蟹ってなんだよ このヤロー!!
ネズミダンゴムシが欲しかったんだよなぁ
これ塗るしかねーなうん
そもそもダンゴムシ手に入れてどーすんのかって話なんだけど
省3
452: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/30(土)14:30 ID:IZZ//S1X(2/6) AAS
)))
('ω')巨大な蟹や 巨大なダンゴムシ
怪獣のようにして 怪虫決戦!!
453: 2020/05/30(土)18:11 ID:tvtK9GDq(1) AAS
それ単なる王蟲やんけw
454: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/30(土)22:34 ID:IZZ//S1X(3/6) AAS
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('ω')うーん
立ちはだかる オームの壁
なるほど
ま オームにいっぱい目があるのは 目がなかったら
個性が弱いんだよね
大きいダンゴムシフィギュアゲットしてわかったのは
省14
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