[過去ログ] レモネード (1002レス)
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332: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/06(水)04:35 ID:zQPMNDmF(2/6) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
)))
('ω')秒間15枚はあるべきかもしれない
となるとだ
構えるタバコを吸う
などの大したことのない動きだけで結構な量になる
次に
省9
333: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/06(水)05:10 ID:zQPMNDmF(3/6) AAS
)))
('ω')射撃角度も考えるとだな...
ちょっととんでもないな...
コイツはいかん
想像以上の労力と時間そして 得るものはほぼないのだ
後にすべきだな うん
グリーンバックみたいな壁紙もいるし
省11
334: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/06(水)10:58 ID:TSxXTSi8(1) AAS
)))
('ω')帽子が届いたが 紙じゃん
アクリル絵の具でコーティングすれば 軽く 通気性もよくきちんとぶれればカッコいいはず
カウボーイスタイルでありながら通気性ヨシ
耐水性を強化してずっと使うぞ
さらに
バブで使える パンダくんと走るウサギゲット
省1
335: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/06(水)15:48 ID:zQPMNDmF(4/6) AAS
)))
('ω')帽子の色ぬりに時間かかったが
ミニゲーム ゾンビハンター帝都防衛がほぼ完成したな
うん
先でゾンビハンター作るとしてもいやー 困るんだわな
そもそもだよ
撮影できるスタジオが高い またウエポン振り回すから
省11
336: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/06(水)20:21 ID:zQPMNDmF(5/6) AAS
)))
('ω')強烈なボスキャラがモデリングされた
やはり曲面がぼくはニガテなんだな
人間をモデリングできればなぁ
服とか着せたモデルを作って動かせれば
苦労はないがいやー厳しい
ま 今日は ボスキャラ実装と掃除 そして撮影のテストで終了だな
337: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/06(水)23:30 ID:zQPMNDmF(6/6) AAS
)))
('ω')バブの敵としてはかなりの強敵だが
まこんなもんだろう
だいぶ進んだ あとはサバイバル
からのバトプラでエンディングだな
八割近く終わったダイソーで見つけた暴れるゼンマイウサギとの遭遇が良かった
トレースは大変だからCGで作ったけどまぁ 可愛くないわな...
省1
338: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/07(木)07:45 ID:hj3Tjg5a(1/2) AAS
)))
('ω')起床ー!!
339: 2020/05/07(木)09:17 ID:DrScEfBO(1/2) AAS
それドット絵とは違う
そんなアホな非効率的な事するくらいなら
漫画化フィルターで一発なこと
手動でやるなんて無意味すぎ
ドット絵はデフォルメされていてこそドット絵
340: 2020/05/07(木)09:21 ID:DrScEfBO(2/2) AAS
外部リンク:sukinakotode-ikiteiku.com
無意味・無価値なことに時間をかけるなんて愚の骨頂
341: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/07(木)10:34 ID:/t8Tt5vr(1/3) AAS
)))
('ω')そっか確かにドット絵って三頭身が多いよね
ぼくの中で
AVPやファイナルファイトみたいなのがあってね
そっちに実写を寄せたいんだ
漫画家フィルターかー?
なーんか違う感じになるから一度アップルのアレみたいに白黒にして塗ってるんだ
省9
342: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/07(木)10:37 ID:/t8Tt5vr(2/3) AAS
)))
('ω')しきい値をあげてアレするスタイル背景には抜群の効果を発揮しそうだ
ただ均一の角度距離で対象を捉えていくのは大変だな
描くより全然良いのだろうけど
貴重な情報ありがとう
343: 2020/05/07(木)11:10 ID:d4ltne9P(1) AAS
5chのクソ頭悪いNGワードシステムにひっかかってそのままコピペできないけど
アルバムの写真を無料でイラスト化! GIMPでレタッチ
とうタイトルのブログにも詳しく載ってるし
検索すれば他にも色々ある
344: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/07(木)12:12 ID:/t8Tt5vr(3/3) AAS
)))
('ω')ありがとうなのだ
まずは撮影ポイントと
ぼくがナイスに動けるかってとかだな
345: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/07(木)20:46 ID:hj3Tjg5a(2/2) AAS
)))
('ω')やったー 来週給料だー
先月は雨でほぼ収入なかったけど
今回は頑張ってたから3万円超えるかもしれない
プラモデル買っちゃおうかな
su35とF14
いやエースコンバットでお世話になったやつか
省6
346: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/08(金)14:11 ID:TR8RzdRm(1/2) AAS
)))
('ω')今回の休息ターン
一気に進めよう
だいぶ進んでるからこそ ここで詰めていかないとな うん
キッズたちが襲撃されて山を降りるぞってことになる
さて下山するに渡りいろいろと問題がある
バスできた道を徒歩で帰るのは大変なんだ
省1
347: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/08(金)19:56 ID:TR8RzdRm(2/2) AAS
)))
('ω')あれだな川を下るか うん
348: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/09(土)10:57 ID:hdOcKDCG(1/2) AAS
)))
('ω')イカダ作るか
んであれだな
カッパをちょっと絡めてもいいかもしれないな
うん
野良カッパがいてもいい
とりあえず町に戻さないといけない
省7
349: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/09(土)11:03 ID:hdOcKDCG(2/2) AAS
)))
('ω')あとはbabuG完成後のゾンビハンターと
垓のDLCでも作りながらコロナ収束を待ちつつ
ネットでの認知度向上を目指しながら
作品展を視野に入れつつ参加者を募集しつつ
場所の選定をしないといけない
350: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/10(日)00:46 ID:bRGYpq03(1/3) AAS
)))
('ω')一気にバスでいいような 川 海 結構やった気がするもんな
イカダは無しで
トンネルとか行きたい気がするな うん
351: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/10(日)09:47 ID:bRGYpq03(2/3) AAS
)))
('ω')地下は楽なんだよな
背景とか結構楽である
そうか
地下ゲームを作れば楽ができるのである
気づくのが遅かった
地下または夜だよ うん
省2
352: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/10(日)17:59 ID:bRGYpq03(3/3) AAS
)))
('ω')野良カッパと戦うのは違う気がするな
なんかヤベーのに追われながらがいいような気がするなぁ
足場が壊れる的なかんじだなうん
後半はアクションが詰まってきたな
ウーン どうすっかなぁ
もっとこういろいろ考えていかないとな
353: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/11(月)16:28 ID:THTwzhaD(1/3) AAS
)))
('ω')!!あーーーー☆
クソがーーー!!
一気に進んだ三時間がセーブ怠っていて いきなりCF2.5落ちやがった!!
一瞬怪しいって思ったんだよなぁ
コンマ数秒セーブ間に合わず!!!!
せっかく 野良カッパも制御できてたのに....
省2
354: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/11(月)16:41 ID:THTwzhaD(2/3) AAS
)))
('ω')いや 逆にアレではダメだったのだ
きっと新しいスタイルで挑めと
神の啓示であったのだ
よし 一本吸ってやり直す この程度どうということはない
355: 弟子 2020/05/11(月)18:28 ID:eNWV+got(1) AAS
弟子もそんな時は、もう一度出来るからも少し巧く作れるぜ!
これはチャンスと思ってやってます!
356: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/11(月)19:59 ID:THTwzhaD(3/3) AAS
)))
('ω')ありがとうございます
その気持ちで違う感じで作業が進みました
いやー結構なプレイ時間となってきましたが
特にすごいとこはないのだけど
ま いいか
357: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/12(火)08:50 ID:L+ofNJ6Q(1/4) AAS
)))
('ω')すごい戦闘機ゲームが出るんだ
Jet Lancer
ホークスのアシストオフ をドットでやって
敵をアーマードコアから持ってきたかのようなセンス
すごい すごい
爆発が綺麗だし みてるだけで楽しい系だ
省3
358: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/12(火)08:55 ID:L+ofNJ6Q(2/4) AAS
)))
('ω')そうだ 野良カッパ収容所の続きだったな
確かカワイイ奴がいて
カッパが増えないように管理されているんだ
で
一体だけバブに懐いてついてくる
つまり
省2
359: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/12(火)14:35 ID:L+ofNJ6Q(3/4) AAS
)))
('ω')そろそろ 政治パート行くかな
360: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/12(火)23:12 ID:L+ofNJ6Q(4/4) AAS
)))
('ω')だーいぶ 行ったなぁ これ うん
次はどーすっかなぁ
そもそもカッパ付いてきちゃったのを王様ルート行くかどうか?
イノブタもまだ出せてないなぁ
もうちょっと日常 いや 戦時下サバイバル感を出したい
)))
省5
361: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/13(水)11:41 ID:vBvVKIBY(1/6) AAS
)))
('ω')給付金申請書キターーーーーー!!
362: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/13(水)16:18 ID:vBvVKIBY(2/6) AAS
)))
('ω')バブのメインの一本が終わりそうだな
次のターンでメインが終わる
で メインで回収できなかったとこを
もう一本のメインでやるか
つまり イノブタとバトプラ 捕鯨もやりたいができるかな?
あと戦争本格化も回避されないと行けないな
省7
363: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/13(水)16:22 ID:vBvVKIBY(3/6) AAS
)))
('ω')垓DLC
バブ
ゾンビハンター
そして試してみたい 全方位STG
ゾンビハンターに全方位STGを合わせるか うん
)))
省9
364: 弟子 2020/05/13(水)17:33 ID:oin7oldA(1) AAS
10 万ゲット券オメ!
弟子の所にはまだこない
ネットで調べたら今月下旬に発送とか
もうねスピード感なさすぎ( ノД`)…
365: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/13(水)19:55 ID:vBvVKIBY(4/6) AAS
)))
('ω')ありがとうなのだ
いやーまさか バイトに頑張るぼくの収入では厳しい自転車に手が届く事になるとは
さいおうばんじだお あとは早くコロナが収束すればなぁ
366: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/13(水)21:35 ID:vBvVKIBY(5/6) AAS
)))
('ω')戦争編はとりあえず
戦闘機に乗って
戦争を終わらせる
突如としてベアーブックに眠っていた獣を討伐に行くんだな うん
残念ながら形が定まらない
もう こうなったらね
省1
367: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/13(水)22:57 ID:vBvVKIBY(6/6) AAS
)))
('ω')垓で構築したSTGの基盤が役にたつなぁコレ
これならSTGは完璧に使いまわせる
楽チンチン
次のルートも楽勝だな
特に難しいことは何1つない
よしよし このまま 進めてと
省10
368: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/14(木)07:55 ID:hH96J78E(1) AAS
)))
('ω')メインの一本は無事に終わりを迎えられそうだ
とにかく
ラスボス倒してあとは裏切り者と野球したら終わりだな
Gとの会話やほかのルートを匂わせるかな うん
野球は横画面の野球盤
いや縦じゃないと難しいかな?
省7
369: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/14(木)10:30 ID:DOAI7YXW(1/3) AAS
)))
('ω')カウボーイハット最高だなぁ
朝がずっと頭部に固定されたようだ
エリアの半分を走行したが
まだ70%配布物あまっちる このエリアは狭い
若干膨らませても集合住宅がない
あと2時間もせず終わっちまうな
省1
370: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/14(木)12:12 ID:DOAI7YXW(2/3) AAS
)))
('ω')よし 及第点まで配れた
5時間余った か...
ハズレエリアだったな ま 働けただけ感謝だ
梅雨はほぼないだろうからなぁ
なんか副収入考えないと
371: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/14(木)12:48 ID:DOAI7YXW(3/3) AAS
)))
('ω')一ヶ月と10日伸びたバイト代をもらおうとしたら
用意してなかった
みんな忙しいんだなぁ
夕方にマタ行かなきゃな うんクルマ混むから怖いんだよなぁ
安全なルートいこ
とりあえず 夕方まで休むか
省6
372: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/14(木)18:12 ID:popzZ6Mj(1) AAS
)))
('ω')ラーメン食うかなー うん
バブもあとは楽チンだしなぁ
妖怪の造形だけ厄介かな ぬりかべとか出していくか
キタローおさらいしよ
373: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/15(金)15:56 ID:sGmYrO2N(1) AAS
時にして3.3秒のドラマ その奥義には...
見よ パラネシアンサークル...
)))
('ω')平沢先生の トビラ島
濃縮されたイメージが一気に脳内に展開していく
拡張され覆い尽くし 消える
これは音楽というより記憶だ
省14
374: 2020/05/15(金)19:28 ID:MwyhZd7T(1) AAS
ポエマーだな
375: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/16(土)20:14 ID:qAIME+/+(1/2) AAS
)))
('ω')時よりポエミーになってしまうんだお
今日は大掃除で1日が終わりそうだお
水曜日までにバブG完成させるお うおー
376: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/16(土)21:31 ID:qAIME+/+(2/2) AAS
)))
('ω')もっと加速しなきゃ
全然ペースが遅いな うん
377: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/17(日)21:37 ID:4XcBEwF1(1) AAS
)))
('ω')やっとメインルートが終わった
バブがなぜGの孫なのか?
その辺がわかるってことでヨシ
)))
('ω')さ 次だ
平和なルートだな
378: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/18(月)12:21 ID:1lhO8ZX+(1/6) AAS
)))
('ω')もう月曜日かはえーな うん
379: 2020/05/18(月)14:41 ID:PLqLRDSi(1) AAS
IT掲示板群 外部リンク[aspx]:x0000.net
学術の巨大掲示板群 - アルファ・ラボ 外部リンク:x0000.net
数学 物理学 化学 生物学 天文学 地理地学
IT 電子 工学 言語学 国語 方言 など
simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
外部リンク[aspx]:x0000.net
UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
省11
380: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/18(月)19:57 ID:1lhO8ZX+(2/6) AAS
)))
('ω')お このクソスレに郵便受けがあったのかな?
なんか投函されている
どれどれ?
)))
('ω')難しい 見なかったことにしよう
さて
省10
381: 弟子 2020/05/18(月)21:04 ID:CvMgWlTy(1) AAS
まさか、支給の知らせ?
382: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/18(月)21:57 ID:1lhO8ZX+(3/6) AAS
)))
('ω')実はまだ支給されても困るんだよね
困ることはないんだろうけど....
自転車に投資してバイトを頑張るくんするか?
皿洗いみたいなのに変えるか?
どのグレードの自転車にするか?
)))
省7
383: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/18(月)23:33 ID:1lhO8ZX+(4/6) AAS
)))
('ω')給付金よりも
全方位STGの件を考えないとな
既存の操作方法である スペースシップさんの挙動をそのまま用いると
ショットと機体の方向がズレていることがわかる
これはなぜか?
おそらく見えない内部処理があってその角度がグラフィックに表示される機体の角度と同期していないことに起因していると推測
省12
384: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/18(月)23:45 ID:1lhO8ZX+(5/6) AAS
)))
('ω')つまり
自作する必要があるのだな
急加速 急減速
角度の調整
そして空力による抵抗をアナログでこんな感じかなってやる必要がある
オーバーシュートもできるだろう
省10
385: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/18(月)23:54 ID:1lhO8ZX+(6/6) AAS
)))
('ω')マウスを追いかけるように機首が向いてだな
左右クリックが推力の減衰を担ってだな
同時押しでエンジンカットみたいな感じもいいかもしれない
そうなると 右向いている機体に左に振った場合
右から左へと滑らかな動きをせずに突然左向きの機体画像が出ることになる
マウス軌道によってはではどうするか?
省6
386: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/19(火)00:02 ID:CIfxZxGv(1/4) AAS
)))
('ω')次に機体が進行方向右がデフォとした場合
問題が出る
左に向いた時機体の天地が逆さになると言うことだ
見下ろしならばこれを避けれるが
左右スクロール型全方向横STGであるからして対策がいる又は天地無用のデザインにするかだ
使用するのは使い回す戦闘機カササギ
省9
387: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/19(火)00:07 ID:CIfxZxGv(2/4) AAS
)))
('ω')が...
ことボス戦においてどう対処すべきか?
大型の敵に対してすれ違いざま一撃離脱がメインになるだろう
突き刺すような軌道の攻防戦
弾幕の精密回避などは不可能であると想定される
回避モーション
省8
388: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/19(火)07:38 ID:CIfxZxGv(3/4) AAS
)))
('ω')古い肉を食ったらやはりダメだったな
激しい下痢になって弱って寝ていた
さて
機体制御をもうすこし試したいな
ま 全方位STGやるとしてもだいぶ先だろうけども
気になって仕方ない
省1
389: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/19(火)14:50 ID:CIfxZxGv(4/4) AAS
)))
('ω')速度によって旋回速度に差が出る必要がある
つまりこれら全てのことをピタゴラスイッチの構造を作る
数字ではない
アナログな解決方法で行く
行けそうな筋が一本見えた
加減速が可能なシステムだ
390: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/19(火)16:28 ID:rOxzS8V9(1/7) AAS
)))
('ω')16方向の全方位スクロール制御ができた---!!
まぁ 癖がある動かし方だけどまぁ
戦えないことはねーな うん
0速から6速までとりあえず作り 重力はないものとして作った
16方向にショットを撃てるけど 機銃でやるのは難しいぞと
カササギくんの 衝角が活きるかもしれない
省7
391: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/19(火)16:35 ID:rOxzS8V9(2/7) AAS
)))
('ω')特に難しいことはせず
アナログカウンター制御
なんでもかんでもカウンター制御でかたがつくな
やっぱり便利だなこのCF2.5さんって頼りになる
急加速や急減速は簡単であるから後回しにして
マルチロックミサイルを試すか?
省11
392: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/19(火)16:51 ID:rOxzS8V9(3/7) AAS
)))
('ω')あ 全方位だけど画面の縦幅640か狭いな
大きくすっかな?
いや 保留
基本左右でのバトルだ
でレーダーって奴を作る自信がないんだなこれ
簡易的なレーダーくらいはいけるか?
省7
393: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/19(火)16:57 ID:rOxzS8V9(4/7) AAS
)))
('ω')普通のSTGと違い操作性が大きく異なるから
よっぽど上手くないとダメだなこりゃ...
あとは背景の多重化をどうするのか?
空域の高さも考える必要があるかな うん
さらに画面外を攻撃できるとどうなのかって問題もある
有効射程 威力保証距離を付与する必要があるな うん
省6
394: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/19(火)19:53 ID:rOxzS8V9(5/7) AAS
)))
('ω')理論上幾らでも同時発射可能か
でも手間だなぁ
ロックオンカーソルとそれに向かう弾
発射数に応じて設定して違うオブジェクトとして作る必要がある
現在マルチロック 同時発射に成功するもミサイル(ホーミング弾)
の軌道が微妙だ
省14
395: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/19(火)20:02 ID:rOxzS8V9(6/7) AAS
)))
('ω')少数の敵を撃つのは機銃では厳しい
弾を大きくする必要がある
精密動作に向いていない
やはり 今回も群を想定したSTGとするか うん
または もっと気合入れて16から32方向に強化して機銃を当てやすくするか?
または機銃の向きを進行方向にではなく進行方向から発射されマウスコントロールで狙わせるか?
省10
396: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/19(火)20:32 ID:rOxzS8V9(7/7) AAS
)))
('ω')方向をもっと増やしたとして
機体の角度を正確にアレしていけるのだろうか?
ま 先で考えよう
今はミサイルまででよしとすっか
こいつは結構な試みだ
全方位スクロールSTGとゾンビハンターを合体させてだな
省5
397: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/20(水)11:40 ID:qfb/91By(1/3) AAS
)))
('ω')全方位は楽しいが 操作が厳しいなぁ
)))
('ω')バブは平和コースが順調に進むのであった
398: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/20(水)17:57 ID:qfb/91By(2/3) AAS
)))
('ω')平和でない コースが激しすぎて
いろんなことやらされるからながいな
それに負けないくらい量を考えると ちょっと大変だな
テストやってる場合じゃなかったなこれ うん
まぁ でも だいぶ進んで
さらに新しいシステムの構築もできたのだヨシとしよう
省10
399: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/20(水)21:57 ID:qfb/91By(3/3) AAS
)))
('ω')うっわ コロナで明日バイト中止だ
やっべーな
400: 弟子 2020/05/20(水)23:12 ID:opnojJvj(1) AAS
えっ今って全国的に緊急事態解除になってきてるのに
それは大変
早く給付金入るといいね!
401: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/21(木)11:59 ID:iJpSDHuu(1/4) AAS
)))
('ω')規制中も頑張ってみんな営業したりテレワークだったり密を避けて
ぼくがポストにビラインしたり頑張ってたんだけど
結果が伴ってないのだ
ビラもらった人が営業に直結しない
まだ県民の中の危機意識が営業にブレーキかかってるんだ
でもこれは危機意識があって素晴らしいことなのだ
省7
402: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/21(木)12:04 ID:iJpSDHuu(2/4) AAS
)))
('ω')血液検査と相談しつつ バイトチェンジもいいかもしれない
ロシアには世界最大規模の産業遺跡もある
AKで殺されちゃうことのないように
もし ミサイルサイロ跡地 宇宙開発基地跡地に行けたなら
もう死んでも後悔はないレベルの写真が撮れると思うんだな
まぁ 言葉がわからない そんな僻地にどうやって移動するのか?
省5
403: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/21(木)13:23 ID:iJpSDHuu(3/4) AAS
)))
('ω')んー ヒロインが増えたが
バブとのフラグはないなぁ
もう一人の主人公のハッピーエンドを助けて終わりとするか?
つまり真ヒロインリリカちゃんの極秘任務に付き合うってことかな うん
404: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/21(木)13:48 ID:iJpSDHuu(4/4) AAS
)))
('ω')とりあえず この真ヒロインをだな中心に物語を動かすか?
で真の目的はベアーブック地下に眠る鋼鉄のドラゴンの調査ってことだな
で 最終的にそいつがやっぱり起動しちゃってだな...
イケメンがリリカちゃんと一緒にそれを封印しようとする
だが強いからどうこういかんって感じかなうん
で
省7
405: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/22(金)02:57 ID:0MOMEtQX(1/4) AAS
)))
('ω')映画館とか作るべきか?
406: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/22(金)09:41 ID:gJcvgP+S(1) AAS
)))
('ω')そーだなぁ映画館くらい あってもいいかもしれない
だが映画を表現するのは手がかかるなぁ
いやいやなんか色々あるな
そうだイノブタ忘れてたわな
407: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/22(金)11:25 ID:0MOMEtQX(2/4) AAS
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('ω')腰が痛い
少し歩いて鍛えるか うん 徒歩力が不足している
408: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/22(金)13:20 ID:0MOMEtQX(3/4) AAS
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('ω')クッソ味センラーメン半額デイも中止か!!
409: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/22(金)15:48 ID:0MOMEtQX(4/4) AAS
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('ω')んー リリカちゃんを交えた日常
けっこう難しいなぁ
んー?
ちょっと考えるか とりあえずイノブタが出てこないとダメだな うん
410: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/23(土)13:25 ID:jrJBh1GO(1/2) AAS
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('ω')忍術をゲームで演出するのはけっこう楽だな
百鬼夜行は妖怪だらけ
それを倒すのにブーメランだけではダメ
牛乳桃果汁入りもいいとして
やはり妖力 カッパを使役させるか うん
キュウリでカッパを使役してだな
省3
411: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/23(土)18:51 ID:jrJBh1GO(2/2) AAS
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('ω')なんでロールケーキ切ってるのしか売ってねーんだろー?
切るな!!
一本食いたいんだよ
412: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/24(日)15:12 ID:lYXFlVbn(1/5) AAS
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('ω')どっかねーかなー?
スイスロール
ちょっと日が落ちたら探しに行くかな うん
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