[過去ログ] レモネード (1002レス)
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898: 2020/07/28(火)08:54 ID:GGePUq2n(1) AAS
>>897
カツラグレイキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
899: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/28(火)23:36 ID:AY+50EXR(3/3) AAS
)))
('ω')下書をトレースしてしっかり修正しないと地獄を見るんだなうん
もう一日終わるのか 早いっつーの
900: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/29(水)02:09 ID:p0fzY0oi(1/5) AAS
)))
('ω')アイビスさんにはペジエ曲線がある
知らなかった
これで線がよれよれになることはないはず
ちょっと待て
今までの線を頭髪を描き直す必要があるかもしれない
901: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/29(水)06:37 ID:p0fzY0oi(2/5) AAS
)))
('ω')2枚目までは強引に工事すれば同一人物になり得る可能性はある
次に三枚目はかなり怪しいができはいい方
つまり
別品として活かす方向もあり
難しいが焦ってはいけない
全部やり直すくらい しっかりしないと
省1
902: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/29(水)06:49 ID:p0fzY0oi(3/5) AAS
)))
('ω')こりゃどーにもなんねーな
じわじわと補正してどうにかなるレベルじゃない
10時間やって四つの絵が人物が同じに見えない
色々と難しい
もっと基本的なパワーが不足してるんだ
練習だ 練習!!
903: 2020/07/29(水)08:59 ID:/QLJwtDf(1) AAS
同じグレイやでー
904: 2020/07/29(水)16:58 ID:hTgg0rK8(1) AAS
karasuと弟子はGotoでどっか行かないの?
905
(1): 弟子 2020/07/29(水)17:28 ID:Dr3pVSDn(1) AAS
弟子は東京なのでgoto対象外がいがい!

悲しす( ノД`)…
906
(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/29(水)19:00 ID:p0fzY0oi(4/5) AAS
)))
('ω')ぼく貧乏 どうせ外に行くとしても
天体観測か廃墟
宿泊施設のないところだし
今は絵を勉強するのが優先なんだ
きっと年内ずーっと絵を勉強してると思うんだ
ある程度のヒロインができないと
省4
907: 2020/07/29(水)22:06 ID:IOeuQRfS(1) AAS
>>906
でもそれ一番感染のリスクが低くてローコストでいい趣味なんじゃない?
908: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/29(水)23:00 ID:p0fzY0oi(5/5) AAS
)))
('ω')そーかも
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

)))
('ω')下絵をもっとしっかり描かないと
デジタルでの清書が大変なことになるんだな
909: 2020/07/30(木)01:47 ID:ZPDExFxQ(1) AAS
>>905
八王子だっけ?
910
(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/30(木)05:45 ID:ioLHYM+D(1/2) AAS
)))
('ω')わかった!!
線に強弱がないんだ!!
さらに下書をトレースするときに超大きくしてミリ単位で正確にトレースしてそこから
適正サイズに縮小するべきだったんだ!!
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
鉛筆ではだいぶ良くなってきてるんだよなぁ
省2
911: 2020/07/30(木)12:03 ID:5EVVRsGA(1) AAS
安定のグレイ!
912: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/30(木)12:28 ID:M6Rmw26/(1) AAS
)))
('ω')V系っつたらグレイだからね
Xも好きだけどグレイの青臭さがいいんだ
寝らずに炎天下バイト通常の2倍の速度で終わった
ロードバイク は早くて疲れない特に楽チンだから安全な道を選んで遠回りしても早いぜ
最高だ
913: 2020/07/30(木)13:52 ID:C2QTF4V3(1) AAS
>>910
いい!
914: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/30(木)21:17 ID:ioLHYM+D(2/2) AAS
)))
('ω')アナログの感じが出せないんだお
色々と試行錯誤中だお
915: 2020/07/31(金)01:36 ID:TruBju0T(1/2) AAS
好きな漫画家のキャラをぱくろう
タッチを真似るのです
916
(1): 2020/07/31(金)01:37 ID:TruBju0T(2/2) AAS
熊本は九州でも一番コロナ感染少なくて安全そうでいいですね
917: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/31(金)02:43 ID:Q5PcWW/y(1/2) AAS
)))
('ω')熊本は数は少ないのですが
自主規制でぼくの行きつけのすたみな太郎の1店舗閉まってしまい
潰れるんじゃないかと気が気じゃないっす

)))
('ω')奥浩哉先生の無駄のない線がすごく好きですが無理すぎましたな
雰囲気は弐瓶勉先生のバイオメガ の前期ガ好きなのですが
省6
918: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/31(金)02:47 ID:Q5PcWW/y(2/2) AAS
)))
('ω')やっぱ鉛筆で紙にに描く
シタガキガしょぼいと清書してもしょうがないんだと
当たり前のとこに帰結
絵だけでも作品になるようなレベルになったり
漫画描けたらきっともっと楽しいんだろうなと
ぼくは妄想しるのであった
省3
919: 2020/07/31(金)17:17 ID:eV5k70qs(1/2) AAS
>>916
ああやっぱり色々研究、試行錯誤されたのですな
920: 2020/07/31(金)17:18 ID:eV5k70qs(2/2) AAS
プロでも最初から自分の画風を確立できた人なんていませんからな
何ごとも最初の一歩は模倣から
今自分がカラスさんの模倣からはじめたように
921: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/01(土)00:18 ID:opXUR4Ut(1/8) AAS
)))
('ω')かっこいいとかこれいいなっていう雰囲気の正体
ぼくの中ではどうやら90年代V系のようでしてね
その辺りの雰囲気なのかなって
でもぼく程度を模倣したらレベルが下がっちゃいますぞ☆
922: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/01(土)00:25 ID:opXUR4Ut(2/8) AAS
)))
('ω')コンセプトアート的なだいたいこうなってますよっていう雰囲気の空中都市の雑な奴はできたんだけど
それの住人目線の未来荒廃都市をね
描こうと頑張った1日だったけど ダメだお
アパートどころか豆腐にしかならない
ぼくはモデリングでもSF建築がサッパリ分からないんだな
色々SF漫画や映画を見てきて見ながらイメージしてもサッパリくんだお
省9
923: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/01(土)03:54 ID:opXUR4Ut(3/8) AAS
)))
('ω')よーしよしよし
コンセプトアート的なので空中都市形がイメージできてきた
描くのもいいなうん
CGモデルは基本作りながら考えるけど
思いつかない形は描いていくといい感じだ
和洋折衷の住居にしるか?
省6
924: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/01(土)04:37 ID:opXUR4Ut(4/8) AAS
)))
('ω')ウーン 背景のイメージができてきたが
どのようにゲームにするのか?
生きてる都市感を出せるのか?
色々と難しいなぁ
いっそ都市を歩けるようにしたいが 歩行モーションが必要だ
で人間男歩かせてもしゃーない
省9
925: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/01(土)14:01 ID:opXUR4Ut(5/8) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
)))
('ω')こういうことだな
シンプルなgら雰囲気が掴めてきたのだ
926: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/01(土)15:57 ID:opXUR4Ut(6/8) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
)))
('ω')バブの背景みたいになってもうた
そりゃそうか ぼくの画力はそこだもんな
こいつをクールにスタイリッシュな背景に清書しなきゃ
まずはコンセプトアートだ

)))
省5
927: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/01(土)16:05 ID:opXUR4Ut(7/8) AAS
)))
('ω')あれ あれれ?
もしかして人間描けるようになってるぞ?
こいつはゾンビハンターやれるんじゃねーか?

ゾンビハンターも踏まえてここは機兵や戦闘機から降りて
都市探索や景観を楽しんだり
省7
928
(1): 2020/08/01(土)18:05 ID:SqpDVMJr(1) AAS
【クラスター】熊本市のガールズバー「NEO BARBIE(ネオバービー)いきなり団子本店」でクラスター発生、計5人の陽性を確認。8月1日
929: 2020/08/01(土)21:29 ID:+Izo6XfS(1) AAS
>>928
ここガールズバーだったのか。
ただのネットカフェだと思ってたわ。
930: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/01(土)22:28 ID:opXUR4Ut(8/8) AAS
)))
('ω')ぼくお酒飲まないから安全だお
ラーメン コーラ タバコでヨシ
931: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/02(日)13:53 ID:jOOPU0+9(1) AAS
)))
('ω')ワイルドライガーカッコよかったなぁ
動物型や恐竜型はロマンがある
ああいうのにも挑戦したいもんだ
地面に足をつけた戦闘もいいかもしれない
特に動物型はキッズにウケがいいだろう
932: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/03(月)01:09 ID:dX47y/4D(1/4) AAS
)))
('ω')ダメだなぁ背景どーしてもバブ味が出てしまう
冷たい鉄のようなヒンヤリとした
かっこよさがない
グリコのオマケみたいな温もりが出てしまう
これは背景力が児童で停止しているからだろうな
こりゃ商店街もモデリングした方が良いのかもしれない
933: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/03(月)01:12 ID:dX47y/4D(2/4) AAS
)))
('ω')んー しかし スケールがリアル的なサイズになればなるほどぼくのモデリングはショボさガ目立つ
難しい
とても難しい
934: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/03(月)03:20 ID:dX47y/4D(3/4) AAS
)))
('ω')ダメだ背景の複雑なパースがイマイチわからない
一旦CGで作ってだなそこからパースとって
手書き試すか?
これじゃぼくの考えた未来都市アナログ作戦が全くできない
ま とりあえず今は仕方がないのかもしれない
人間に1ヶ月かかってあの程度
省4
935: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/03(月)14:40 ID:dX47y/4D(4/4) AAS
)))
('ω')やっぱCGで建築は組んだ方がいいな...
影やらパースがわからない
でCGでレンダリングしてそこから画像ににして汚していくか うん
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
936: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/04(火)02:41 ID:BmC4SyGA(1/4) AAS
)))
('ω')やっぱ無機物はCGに限るなぁ
テクスチャ下手くそだから
あとで書き込んで汚したりするとしていい感じに部屋に近未来ドヤ感を出す
色だな 色をしっかりさらにケーブル類も這わせるか
あとはだな
窓を描かずに
省2
937: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/04(火)15:21 ID:BmC4SyGA(2/4) AAS
)))
('ω')既存のマンションとして作ったやつに下駄を履かせてそこに増築して
高さと幅を与えてみるといい感じに近づいた
さらに無駄に装甲をつけて
厚さを与えてやるといいのかもしれない
けど
サイバーパンク に出てくるとてつもなく大きいビルっていうのはメガストラクチャー構想だから
省8
938: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/04(火)15:29 ID:BmC4SyGA(3/4) AAS
)))
('ω')でこいつらを空中都市の上に配置して行くわけだ
とんでもない頂点数になる
遠景 近景用で分けて組むべきだろうけど
そうすると緻密さが損なわれる
レンダリングはBlenderになるのかもしれない
ちょっとメタセコだと入れてるpcガショボいからなぁ
省8
939: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/04(火)15:36 ID:BmC4SyGA(4/4) AAS
)))
('ω')鉄道はいらないにしてもスカイカーみたいに
普通に飛んで移動するのか?
そもそも高度に設計された都市だから歩く必要も移動も不要で
全て居住住宅でケリがつくとして
そうなると貧困地区だけが商店街とかがあるわけか
そいつらがどうやって移動しているのか?
省11
940: 弟子 2020/08/04(火)17:42 ID:KGPZzevp(1) AAS
スカイカーいいね!
チューブの道路とか、めんどうか(;´∀`)
941: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/05(水)01:24 ID:lY6cEvEe(1/2) AAS
)))
('ω')チューブの道路は面倒だけど
なんらかのガイドビーコンはいいかもしれないですな
やっと一個メガストラクチャーできた
だいたい1万人くらい住めそう
機兵大戦時にいっぱい機兵出して世界と戦った7JOが縮小して1企業になってるんだ
7JOビル
省10
942: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/05(水)21:00 ID:lY6cEvEe(2/2) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
)))
('ω')建築はやっぱりCGが圧倒的に早かったわな
都市は多段構造だからして
もっといっぱい配置したりするから種類も欲しい
デカイ奴や横に長い奴
そしてデカくて長い奴
省3
943: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/06(木)02:37 ID:bcJGsUhk(1/2) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
)))
('ω')看板が弱いな
あと汚しが雑だ もうちょい改良したらいいかも
アングルが悪いような気もするけど
難しいなぁ
944: 2020/08/06(木)05:49 ID:B2+Sztlo(1) AAS
熊本で?謎の発光体?目撃相次ぐ 正体は…
熊本日日新聞
945: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/06(木)10:55 ID:CJZY2Cc6(1/4) AAS
)))
('ω')なんだろか?
発光体?
昨日夢でそんなの見たんだよね
ゲームのこと考えてたからかな?
発光体ぼくも見たいじょ

)))
省6
946: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/06(木)11:02 ID:CJZY2Cc6(2/4) AAS
)))
('ω')どうやら自衛隊の夜間練習のようだ
綺麗だなぁ
ぼくも照明弾撃ってみたい
さてバイトに戻るか暑くて死にそー
947: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/06(木)13:28 ID:CJZY2Cc6(3/4) AAS
)))
('ω')マウンテンバイクだったら死んでたな...
暑い もうちょいだ
夜間または早朝なら楽なんだけどなぁ
948: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/06(木)14:07 ID:CJZY2Cc6(4/4) AAS
)))
('ω')終わった事務所に戻って帰宅じゃーい
シャワーして商店街の質を上げなきゃ
看板が少なくキャラ立ち絵いらないような気もする
そもそも立ち絵ってナンダロー?
勉強しよう
949
(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/06(木)22:00 ID:bcJGsUhk(2/2) AAS
)))
('ω')そろそろ次のクソスレを探さないと
どこかイイとこがあったような無かったような
950: 弟子 2020/08/06(木)22:05 ID:XBjWYi08(1) AAS
食べ物的には

ラザニア
2chスレ:gamedev
クソスレです!
951: 2020/08/07(金)00:36 ID:5y26Rqn5(1) AAS
>>949
ばぶばぶランドってのがあるぞ
952: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/07(金)15:58 ID:oN7CJljQ(1/4) AAS
)))
('ω')ラザニアも強烈なクソスレですが
ぼくの主力ゲームバブにちなんでここは
はぶばぶランドでしょうな!

)))
('ω')昨日鉛筆で色々描きながら寝てしまい
何をしてたのか忘れてしまった
省4
953: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/07(金)16:04 ID:oN7CJljQ(2/4) AAS
)))
('ω')コマンド式で場面移動してウィーザードリィみたいに買い物か
AIに買い出しに行かせるのか?
または横スクロールでプレイヤーが歩くのか?
またはAIユニットが歩くのか?
プレイヤーはデストピア を歩くのだから貧村地区と高度なサイバー区間の二種類と接点を持つから
来訪者としてアレするのか?
省5
954: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/07(金)16:12 ID:oN7CJljQ(3/4) AAS
)))
('ω')だが都市内部で襲われるってどういうことだ?
ケイ素生命体は外で飛んでいるのだから
ウーン?
汚染が進んだ人間や倫理コードを外したAIユニットに襲われるってことかな?
ピョンピョン跳ねて攻撃を避けるのはなんだか変な気もするし
コロリン回避も変だ
省9
955: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/07(金)16:19 ID:oN7CJljQ(4/4) AAS
)))
('ω')そうなれば都市の内部を探索できてデストピア 感も演出できそうだ
ウーン そうなるとだ
武器やらなんやら作るのと別にアニメーションもいるわけで
いっそAIユニットにも戦ってもらうか自動で動くと
となると
こりゃ壮大なことになるな歩くってだけでとんでもない時間がかかるな
省7
956: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/08(土)01:38 ID:IiFfisjr(1/8) AAS
)))
('ω')難しい とても難しい
CGで組んだ商店街を文字通りレタッチしるも
なーんか難しい
リアルさがない
でもこんくらいが限界なんだよなぁ
そもそも構図?
省2
957: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/08(土)01:40 ID:IiFfisjr(2/8) AAS
)))
('ω')空が綺麗すぎるんだ
電線的なやつでもっと閉塞感を出すべきだ
ここは貧村地区だからもっと地面も荒れてていいんだ
958: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/08(土)14:14 ID:IiFfisjr(3/8) AAS
)))
('ω')うーん
構図的な問題かな どーしようもない
こうなったら次のやつを作るしかない
空中都市全景
次に もっとわかりやすい貧村地区
など作ろう
959: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/08(土)15:49 ID:IiFfisjr(4/8) AAS
)))
('ω')近所の商店街みたいな雰囲気になったのがいけなかたんだ
ここは1発作り直すかな うん
もっとこう広大な感じがいるし
情報量が少ないんだ
いっそ雨でリフレクションしてたらいいのかもしれないが
基本的な構図に問題があったのである
省9
960: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/08(土)16:33 ID:IiFfisjr(5/8) AAS
)))
('ω')イメージ難しい
ただ商店街を縦に積んでもありきたりだ
壁から生えている感じの方がいいのか?
引き出しのようにニョキニョキと
そうなると横の縦方向の壁がいるが
ない
省12
961: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/08(土)16:38 ID:IiFfisjr(6/8) AAS
)))
('ω')カプセルホテルのような感じか?
そんな連中の住宅事情にある商店街
木材なんかないから
コンクリやプラスチック 金属
簡易的に組んで勝手に作っちゃうのだから
基本的な家のパーツで構成されていて
省5
962: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/08(土)23:20 ID:IiFfisjr(7/8) AAS
)))
('ω')サッパリだぜ...
未来建築はじわじわとわかったが
貧乏なやつとなると途端に難しいんだな
コンテナハウスやトレーラーハウスだとまた微妙な感じがするそしてどんな空間なのかて問題もある
貧困商店街
貧困住宅 衛生的ではない感じを出すのは
省7
963: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/08(土)23:27 ID:IiFfisjr(8/8) AAS
)))
('ω')工場兼住宅
働きながら死んでいく 娯楽とかもほぼない
規律 が厳しい
そのガイドラインから離脱した連中が暮らすのは
ハイテクの外側なのだからその周囲に作る
ゴミや廃棄物で組み上げる
省11
964: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/09(日)02:20 ID:m1CcWwqZ(1/2) AAS
)))
('ω')猫がいっぱいぼくの自転車包囲
チョコレート2個買おうとしたけど一個しかかえんくなた
ニャンキーおそるべし
965: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/09(日)18:47 ID:m1CcWwqZ(2/2) AAS
)))
('ω')やっぱ個人 一軒家や商店街などはないんだろうな
普通
でも危険区域にひっそりと闇市をやっているとするなら廃棄された区画ってことになる
そこに強引に住んでいる
生活感を出させるならば やはり寒さ対策のドラム缶やら
強引に引いてる電力
省1
966: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/09(日)18:55 ID:imuHF2tC(1) AAS
)))
('ω')そうか廃棄区画だからある程度壊れてたり倒壊してないといけないな
967: 弟子 2020/08/09(日)21:59 ID:mR6xo73X(1) AAS
そんな場所に住んでる
怪しいNPC ですね!
968: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/10(月)00:04 ID:3yTFmevr(1/6) AAS
)))
('ω') Exactly!!
住民は居住コードを持たず センターの管理も及ばない
汚染区域で生活して子を育てているのだ
そこの連中はなぜか空中都市の管理にまで食い込んでいる7JOの保護下にあり
最低限の食料と医療を得ているが
怪しい実験に付き合わされている
省6
969: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/10(月)00:11 ID:3yTFmevr(2/6) AAS
)))
('ω')いっそ地下?
構造体内部でもいいかもしれない
とりあえず 貧村区画はまぁどうにかなりそうだ
あとはハイテクゾーン
ま こっちはなんかわかってきたからそんな苦労はなさそうな気がするな うん

)))
省8
970: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/10(月)15:38 ID:3yTFmevr(3/6) AAS
)))
('ω')全景 シンプルなデザインだからすぐ形はできたが...
スケール感が出ない
ウーン ビルの簡易的な箱置いていっても
どうかなぁ?
デザイン自体考え直す必要があるのかもしれない
971: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/10(月)18:09 ID:3yTFmevr(4/6) AAS
)))
('ω')全景ヨシ
貧困地区をもっと汚して
あと自室
んであれか...7JO入り口作るかどうか?
いやそれより都市にあるすべての建築を完成させてそこから都市の背景としるから
大量の都市構造体がいるんだ うん
省6
972: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/10(月)21:17 ID:3yTFmevr(5/6) AAS
)))
('ω')集合住宅のデカイ塊
縦だけなら積めばいいけど
奥行きだ
校舎に対する体育館のようなそんな感じが欲しいが
よーわからん
近未来デカイ区画
省1
973: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/10(月)21:20 ID:3yTFmevr(6/6) AAS
)))
('ω')そうか西洋建築を付け足すか
またはエネルギープラントと合体させて
全部住宅だけでケリがつく感じにしちゃうかな?
こーいうのをいくつも必要となるんだから
たまらんな 背景は...
974: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/11(火)00:57 ID:+qr5WvUB(1/4) AAS
)))
('ω')だいぶできてきた
けどまだ足らん
もっとだ もっと必要だ圧倒的な都市にするんだ
もっと多彩なデザインがいる
円形であったり テンガロンハットみたいだったり
工場のようであったり
省10
975: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/11(火)01:03 ID:+qr5WvUB(2/4) AAS
)))
('ω')ここまで作ったのだから都市内部迎撃戦とかでも活躍して欲しいもんだ

)))
('ω')肝心の外 メインとなる空中戦においては使用されない
けど他の空中都市が存在している筈だ
そこに行けるかどうかは別として
それらの残骸などが浮遊していていい
省10
976: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/11(火)01:15 ID:+qr5WvUB(3/4) AAS
)))
('ω')地上の存在をアピールする 地球から伸びる宇宙まで伸びてるなにかがあってもいいな
ま 雰囲気としてあるってことで
あとは都市防衛戦の際に特設エリアを設けるなら
防衛設備があるはずだ
長距離砲やらミサイルやら防御ユニットの存在
軍隊があるはずだ
省5
977: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/11(火)23:52 ID:+qr5WvUB(4/4) AAS
)))
('ω')よーしよしまたできてきたぞ
そこそこの市民が住む超団地である
部屋とかいう概念は無くてシェルターだわな
このパーツ構成を工夫したら2個くらいメガ住宅ができそうだ
機兵とか戦闘機のハンガーも欲しいけど
よく考えていかないとな
省7
978: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/12(水)00:00 ID:F6DpNlrs(1/7) AAS
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('ω')大きな戦争から二千年 都市さえ空中に浮かせることができる科学力
大昔に作った機兵でさえ結構 宇宙から来た機体と戦えていたのだから
二千年経ったら追い越してもおかしくないな
戦闘機
機兵
ガーディアン
省6
1-
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