[過去ログ] レモネード (1002レス)
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862: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/21(火)15:02 ID:oBZvRfeL(1/5) AAS
)))
('ω')キューティクルのテカリ難しい
レイヤーのブレンドがどうのこうのという解説を見てもバカだから理解が追いつかない
工夫しるが難しい
863: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/21(火)16:28 ID:oBZvRfeL(2/5) AAS
)))
('ω')髪の毛のツヤと服の細部を書き込むのだ
ものすごい悩むとこだな
問題はこの質をこれから先も継続するってことだ
うーん
これは難しいことになってきた
ポーズとかもある
省2
864: 弟子 2020/07/21(火)17:33 ID:bzX1MoEu(1) AAS
大丈夫、書いていくうちに同じキャラ書けるようになるお!

既に一番最初の絵と比べて見ても段違いの巧さだお!
865: 2020/07/21(火)18:57 ID:629BS5LW(1) AAS
>>861
グレイだからそれでいいんだよ
866: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/21(火)21:59 ID:oBZvRfeL(3/5) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
)))
('ω')V系ということであんまり触らず
服のパーツを追加してみたお
あと目の周りとかまだ忘れてるけど
まそこは今度で
とりあえずこういう感じで統一していくお
省10
867: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/21(火)22:27 ID:oBZvRfeL(4/5) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
)))
('ω')リザルト画面に立たせる奴の下書きできたー☆
無事に生還して高収入だとこれだな
もうちょっと差分?
いろんなポーズが必要だ
寝かせたりできるといいけど流石に髪が長いから地獄になるな
省1
868: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/21(火)22:53 ID:oBZvRfeL(5/5) AAS
)))
('ω')背中とか座ってたり 寝てたり
まぁ 難しいなぁ
もうちょい描いて寝るか
バイトももうちょい稼げる奴も探そう
869
(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/22(水)15:17 ID:C9yFyN+s(1/2) AAS
)))
('ω')コンパウンドじゃなくてコンポジットじゃなくて
こんなんとかっていう
重心がちょいズレてるジョジョ立ちみたいの昨日の夜いっぱい練習してダメで
今しがたできた
左手が変だから修正がいる
だが少しづつ 自分のキャラを動かせるようになってきた
省2
870: 2020/07/22(水)17:56 ID:DHs5OW6i(1) AAS
>>869
一つ目女デター
871: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/22(水)23:01 ID:C9yFyN+s(2/2) AAS
)))
('ω')先月分の給料がまだな件について
872: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/23(木)00:56 ID:Or+caBcG(1/11) AAS
)))
('ω')次はどんなポーズがいいかなと
椅子に座っていたり
コクピットに乗ってたりがあるといいのだけど
あとでCGで作ったのに乗せる計画だから
椅子などだと一緒に描かないとおかしくなるのは間違いないんだな
とはいえ 椅子だけだと変すぎる
省14
873: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/23(木)01:07 ID:Or+caBcG(2/11) AAS
)))
('ω')光源を増やすと色々と面倒になるからして
証明はつけない
外の景色が見えるだけでいい
ゴミクソみたいな部屋が空中都市のどこにあるのか?
そこが重要だなうん

省14
874: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/23(木)01:19 ID:Or+caBcG(3/11) AAS
)))
('ω')初期ポイントの選別があっても良いな
機兵を所有している他の空中都市スタートや
クレジットに余裕があるとか
都市中央廃棄区画探索適合証明とか
とんでもなく風呂敷を広げてだな
完成する前に天国くらいのぼくのかんがえたさいこうのゲーム計画だな
省12
875: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/23(木)01:33 ID:Or+caBcG(4/11) AAS
)))
('ω')そんな中で情報を得てプレイヤーは明確にいろんな方向性を指し示されるわけだ
情報の購入であったり 会話イベントにて
他にも空中都市がある それが何か?
どうやったらいけるのか?など
地上はどうなっているのかとか?
宇宙はどうなっているのか?
省19
876: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/23(木)02:21 ID:Or+caBcG(5/11) AAS
)))
('ω')!!
閃いた そうか 人類は空中都市にいるんだから脚はいらないんだ
機体は特化型になり機兵のようにロボットでなくていい
ジオング的であったりビグロ
それから脚の部分は翼やミサイル みたいな装備でいいんだ
ここらの設定も紙に書いておく必要がある
877: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/23(木)14:03 ID:Or+caBcG(6/11) AAS
)))
('ω')数年かかりそうだから
特に急ぐこともないとして
制作以外の目標を立てて何か実現していくか
878: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/23(木)17:24 ID:Or+caBcG(7/11) AAS
)))
('ω')しまった毛が長いってことはポーズによってそれらの頭髪を動きを与える必要があるんだ
毛が長いというのは手間なんだ
とりあえず
AIユニットのポーズを可能な限りたくさん作るか
そっからだな
879: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/23(木)18:52 ID:Or+caBcG(8/11) AAS
)))
('ω')ズーーっと描くキャラなんだから
1発紙粘土で作った方が速いかもしれないな
でそいつにだ
関節をどーにか仕込むわけだこれ ウン
服は端切れでどーにかそれっぽくしてだよ
そーしたら
省8
880
(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/23(木)22:35 ID:Or+caBcG(9/11) AAS
)))
('ω')よっしゃまたできた
座ってる図 床ペタさせちゃえばよかったんだ
体操座りもいいけど 難しいからなぁ
次はどんなポーズがいいか?
攻撃性が高いAIだから主人公を利用しているわけだからして
女の子っぽい感じではダメ
省7
881: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/23(木)22:44 ID:Or+caBcG(10/11) AAS
)))
('ω')アングルを変えるか?
脳内でなんとなくイメージできるが
手 指がすごく重要になるな
俯瞰からマクロス+ポーズさせるといい感じだ
戦闘用の奴で機兵は飛ぶし
空中にいるとき嬉しいはずだから
省9
882: 弟子 2020/07/23(木)23:16 ID:lTcc3y66(1/2) AAS
カラスたん!
体育すわり!
画像リンク[jpg]:whitecats.dip.jp
883: 弟子 2020/07/23(木)23:16 ID:lTcc3y66(2/2) AAS
1234
884: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/23(木)23:53 ID:Or+caBcG(11/11) AAS
)))
('ω')ピエンピエンなのだ
ぼくの電話 パスワード入れてもエラーって弾かれちゃうお
お気持ちだけ受け取れました

)))
('ω')さっき露助のロケット打ち上げ遅れながら見てたんだけど
やっぱりロマンがありますなロケットって奴は!!
省3
885: 2020/07/24(金)02:54 ID:QsQd0muF(1) AAS
>>880
グレイ化加速!
886: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/24(金)13:41 ID:aimY19ku(1) AAS
)))
('ω')とりあえず
昨日で1ヶ月 思ったよりステータスが上がったのだ
この調子でまだまだグレイっぽい奴のいろんなポーズを描くことに汁
色々と差分があった方が
なにかといいと思うんだ
イルカみたいにしょっちゅうプレイに介入するようにしたいもんだお
887: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/25(土)03:45 ID:sXpevBeC(1/4) AAS
)))
('ω')どんな構図がいるか?
悩む
888: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/25(土)22:35 ID:sXpevBeC(2/4) AAS
)))
('ω')都市 空中都市だいたいこんなの
そしてだいたいこんな雰囲気っていうの描いていかないと
モデリングの時困るな うん
次は部屋かなぁ
部屋だなぁ けど 部屋の中っているのか?
徒歩での移動がない からして
省6
889: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/25(土)22:45 ID:sXpevBeC(3/4) AAS
)))
('ω')ウィーザードリィみたいに1画面でコマンド移動も悪くない
だが都市景観を見せるチャンスが減るか
店や会話可能NPC
そいつらの配置には移動があった方がやっぱりいい
うーん
街も積層構造で縦に重なっていて横にも長いと
省6
890: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/25(土)22:51 ID:sXpevBeC(4/4) AAS
)))
('ω')単純に店といってもでかい空中都市であって
いろんな戦闘機が並んでいて
弾薬やら固定装置
そして整備員やら細々とした何かもあるわけだからして
コンセプトアート的なのが求められるわけだいやー無理だわな
CGで作ってもいい感じにならない できねーな
省6
891: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/26(日)19:21 ID:rfAuo4Ec(1) AAS
)))
('ω')難しい...
自室っていう狭い空間が鬼難しい
もうちょい頑張って発着場ってとこか
まだまだ描かなきゃ
892: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/27(月)03:36 ID:ShG+XlY2(1/3) AAS
)))
('ω')人物の遠近法による
顔パーツ 頭の奥行きなどがよくわからない
これはずっと正面を描いてきたからなんだ
45度で描くことを繰り返すんだ
顔だけの練習をしよう
顔面を大量に描いていこう
893: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/27(月)17:51 ID:ShG+XlY2(2/3) AAS
)))
('ω')なんかいっぱい 下絵の完成した絵がたまってた
デジタル化をやってかないとやばいことになりゅ
なんかせっかくだから100日後くらいに
描いた絵の過程を1日からウオーって連続再生させたら面白いだろうな
894: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/27(月)20:50 ID:ShG+XlY2(3/3) AAS
)))
('ω')あいたーす☆
やってもうた ばい
頭がデカい レイヤー分けしてない
やり直した方が早いかもしれないな これ
または頭と頭髪を切り離すしかない
こいつは大変だ
省4
895: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/28(火)00:31 ID:AY+50EXR(1/3) AAS
)))
('ω')ウーン 下書きの段階でもうちょっと
顔に統一感を出せていたらなぁ
難しいなぁ 顔の統一性
896: 2020/07/28(火)00:57 ID:eRIrXsyh(1) AAS
グレイ顔で統一されてんじゃん
897
(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/28(火)02:35 ID:AY+50EXR(2/3) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
)))
('ω')ドンドン若返って行きやがる
修正しなきゃいけない
そもそも
同じ顔をゲームのアレみたいな差分を作るとこからやってないからこういう自体に陥った気がするんだよなぁ

)))
省5
898: 2020/07/28(火)08:54 ID:GGePUq2n(1) AAS
>>897
カツラグレイキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
899: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/28(火)23:36 ID:AY+50EXR(3/3) AAS
)))
('ω')下書をトレースしてしっかり修正しないと地獄を見るんだなうん
もう一日終わるのか 早いっつーの
900: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/29(水)02:09 ID:p0fzY0oi(1/5) AAS
)))
('ω')アイビスさんにはペジエ曲線がある
知らなかった
これで線がよれよれになることはないはず
ちょっと待て
今までの線を頭髪を描き直す必要があるかもしれない
901: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/29(水)06:37 ID:p0fzY0oi(2/5) AAS
)))
('ω')2枚目までは強引に工事すれば同一人物になり得る可能性はある
次に三枚目はかなり怪しいができはいい方
つまり
別品として活かす方向もあり
難しいが焦ってはいけない
全部やり直すくらい しっかりしないと
省1
902: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/29(水)06:49 ID:p0fzY0oi(3/5) AAS
)))
('ω')こりゃどーにもなんねーな
じわじわと補正してどうにかなるレベルじゃない
10時間やって四つの絵が人物が同じに見えない
色々と難しい
もっと基本的なパワーが不足してるんだ
練習だ 練習!!
903: 2020/07/29(水)08:59 ID:/QLJwtDf(1) AAS
同じグレイやでー
904: 2020/07/29(水)16:58 ID:hTgg0rK8(1) AAS
karasuと弟子はGotoでどっか行かないの?
905
(1): 弟子 2020/07/29(水)17:28 ID:Dr3pVSDn(1) AAS
弟子は東京なのでgoto対象外がいがい!

悲しす( ノД`)…
906
(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/29(水)19:00 ID:p0fzY0oi(4/5) AAS
)))
('ω')ぼく貧乏 どうせ外に行くとしても
天体観測か廃墟
宿泊施設のないところだし
今は絵を勉強するのが優先なんだ
きっと年内ずーっと絵を勉強してると思うんだ
ある程度のヒロインができないと
省4
907: 2020/07/29(水)22:06 ID:IOeuQRfS(1) AAS
>>906
でもそれ一番感染のリスクが低くてローコストでいい趣味なんじゃない?
908: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/29(水)23:00 ID:p0fzY0oi(5/5) AAS
)))
('ω')そーかも
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

)))
('ω')下絵をもっとしっかり描かないと
デジタルでの清書が大変なことになるんだな
909: 2020/07/30(木)01:47 ID:ZPDExFxQ(1) AAS
>>905
八王子だっけ?
910
(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/30(木)05:45 ID:ioLHYM+D(1/2) AAS
)))
('ω')わかった!!
線に強弱がないんだ!!
さらに下書をトレースするときに超大きくしてミリ単位で正確にトレースしてそこから
適正サイズに縮小するべきだったんだ!!
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
鉛筆ではだいぶ良くなってきてるんだよなぁ
省2
911: 2020/07/30(木)12:03 ID:5EVVRsGA(1) AAS
安定のグレイ!
912: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/30(木)12:28 ID:M6Rmw26/(1) AAS
)))
('ω')V系っつたらグレイだからね
Xも好きだけどグレイの青臭さがいいんだ
寝らずに炎天下バイト通常の2倍の速度で終わった
ロードバイク は早くて疲れない特に楽チンだから安全な道を選んで遠回りしても早いぜ
最高だ
913: 2020/07/30(木)13:52 ID:C2QTF4V3(1) AAS
>>910
いい!
914: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/30(木)21:17 ID:ioLHYM+D(2/2) AAS
)))
('ω')アナログの感じが出せないんだお
色々と試行錯誤中だお
915: 2020/07/31(金)01:36 ID:TruBju0T(1/2) AAS
好きな漫画家のキャラをぱくろう
タッチを真似るのです
916
(1): 2020/07/31(金)01:37 ID:TruBju0T(2/2) AAS
熊本は九州でも一番コロナ感染少なくて安全そうでいいですね
917: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/31(金)02:43 ID:Q5PcWW/y(1/2) AAS
)))
('ω')熊本は数は少ないのですが
自主規制でぼくの行きつけのすたみな太郎の1店舗閉まってしまい
潰れるんじゃないかと気が気じゃないっす

)))
('ω')奥浩哉先生の無駄のない線がすごく好きですが無理すぎましたな
雰囲気は弐瓶勉先生のバイオメガ の前期ガ好きなのですが
省6
918: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/31(金)02:47 ID:Q5PcWW/y(2/2) AAS
)))
('ω')やっぱ鉛筆で紙にに描く
シタガキガしょぼいと清書してもしょうがないんだと
当たり前のとこに帰結
絵だけでも作品になるようなレベルになったり
漫画描けたらきっともっと楽しいんだろうなと
ぼくは妄想しるのであった
省3
919: 2020/07/31(金)17:17 ID:eV5k70qs(1/2) AAS
>>916
ああやっぱり色々研究、試行錯誤されたのですな
920: 2020/07/31(金)17:18 ID:eV5k70qs(2/2) AAS
プロでも最初から自分の画風を確立できた人なんていませんからな
何ごとも最初の一歩は模倣から
今自分がカラスさんの模倣からはじめたように
921: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/01(土)00:18 ID:opXUR4Ut(1/8) AAS
)))
('ω')かっこいいとかこれいいなっていう雰囲気の正体
ぼくの中ではどうやら90年代V系のようでしてね
その辺りの雰囲気なのかなって
でもぼく程度を模倣したらレベルが下がっちゃいますぞ☆
922: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/01(土)00:25 ID:opXUR4Ut(2/8) AAS
)))
('ω')コンセプトアート的なだいたいこうなってますよっていう雰囲気の空中都市の雑な奴はできたんだけど
それの住人目線の未来荒廃都市をね
描こうと頑張った1日だったけど ダメだお
アパートどころか豆腐にしかならない
ぼくはモデリングでもSF建築がサッパリ分からないんだな
色々SF漫画や映画を見てきて見ながらイメージしてもサッパリくんだお
省9
923: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/01(土)03:54 ID:opXUR4Ut(3/8) AAS
)))
('ω')よーしよしよし
コンセプトアート的なので空中都市形がイメージできてきた
描くのもいいなうん
CGモデルは基本作りながら考えるけど
思いつかない形は描いていくといい感じだ
和洋折衷の住居にしるか?
省6
924: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/01(土)04:37 ID:opXUR4Ut(4/8) AAS
)))
('ω')ウーン 背景のイメージができてきたが
どのようにゲームにするのか?
生きてる都市感を出せるのか?
色々と難しいなぁ
いっそ都市を歩けるようにしたいが 歩行モーションが必要だ
で人間男歩かせてもしゃーない
省9
925: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/01(土)14:01 ID:opXUR4Ut(5/8) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
)))
('ω')こういうことだな
シンプルなgら雰囲気が掴めてきたのだ
926: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/01(土)15:57 ID:opXUR4Ut(6/8) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
)))
('ω')バブの背景みたいになってもうた
そりゃそうか ぼくの画力はそこだもんな
こいつをクールにスタイリッシュな背景に清書しなきゃ
まずはコンセプトアートだ

)))
省5
927: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/01(土)16:05 ID:opXUR4Ut(7/8) AAS
)))
('ω')あれ あれれ?
もしかして人間描けるようになってるぞ?
こいつはゾンビハンターやれるんじゃねーか?

ゾンビハンターも踏まえてここは機兵や戦闘機から降りて
都市探索や景観を楽しんだり
省7
928
(1): 2020/08/01(土)18:05 ID:SqpDVMJr(1) AAS
【クラスター】熊本市のガールズバー「NEO BARBIE(ネオバービー)いきなり団子本店」でクラスター発生、計5人の陽性を確認。8月1日
929: 2020/08/01(土)21:29 ID:+Izo6XfS(1) AAS
>>928
ここガールズバーだったのか。
ただのネットカフェだと思ってたわ。
930: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/01(土)22:28 ID:opXUR4Ut(8/8) AAS
)))
('ω')ぼくお酒飲まないから安全だお
ラーメン コーラ タバコでヨシ
931: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/02(日)13:53 ID:jOOPU0+9(1) AAS
)))
('ω')ワイルドライガーカッコよかったなぁ
動物型や恐竜型はロマンがある
ああいうのにも挑戦したいもんだ
地面に足をつけた戦闘もいいかもしれない
特に動物型はキッズにウケがいいだろう
932: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/03(月)01:09 ID:dX47y/4D(1/4) AAS
)))
('ω')ダメだなぁ背景どーしてもバブ味が出てしまう
冷たい鉄のようなヒンヤリとした
かっこよさがない
グリコのオマケみたいな温もりが出てしまう
これは背景力が児童で停止しているからだろうな
こりゃ商店街もモデリングした方が良いのかもしれない
933: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/03(月)01:12 ID:dX47y/4D(2/4) AAS
)))
('ω')んー しかし スケールがリアル的なサイズになればなるほどぼくのモデリングはショボさガ目立つ
難しい
とても難しい
934: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/03(月)03:20 ID:dX47y/4D(3/4) AAS
)))
('ω')ダメだ背景の複雑なパースがイマイチわからない
一旦CGで作ってだなそこからパースとって
手書き試すか?
これじゃぼくの考えた未来都市アナログ作戦が全くできない
ま とりあえず今は仕方がないのかもしれない
人間に1ヶ月かかってあの程度
省4
935: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/03(月)14:40 ID:dX47y/4D(4/4) AAS
)))
('ω')やっぱCGで建築は組んだ方がいいな...
影やらパースがわからない
でCGでレンダリングしてそこから画像ににして汚していくか うん
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
936: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/04(火)02:41 ID:BmC4SyGA(1/4) AAS
)))
('ω')やっぱ無機物はCGに限るなぁ
テクスチャ下手くそだから
あとで書き込んで汚したりするとしていい感じに部屋に近未来ドヤ感を出す
色だな 色をしっかりさらにケーブル類も這わせるか
あとはだな
窓を描かずに
省2
937: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/04(火)15:21 ID:BmC4SyGA(2/4) AAS
)))
('ω')既存のマンションとして作ったやつに下駄を履かせてそこに増築して
高さと幅を与えてみるといい感じに近づいた
さらに無駄に装甲をつけて
厚さを与えてやるといいのかもしれない
けど
サイバーパンク に出てくるとてつもなく大きいビルっていうのはメガストラクチャー構想だから
省8
938: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/04(火)15:29 ID:BmC4SyGA(3/4) AAS
)))
('ω')でこいつらを空中都市の上に配置して行くわけだ
とんでもない頂点数になる
遠景 近景用で分けて組むべきだろうけど
そうすると緻密さが損なわれる
レンダリングはBlenderになるのかもしれない
ちょっとメタセコだと入れてるpcガショボいからなぁ
省8
939: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/04(火)15:36 ID:BmC4SyGA(4/4) AAS
)))
('ω')鉄道はいらないにしてもスカイカーみたいに
普通に飛んで移動するのか?
そもそも高度に設計された都市だから歩く必要も移動も不要で
全て居住住宅でケリがつくとして
そうなると貧困地区だけが商店街とかがあるわけか
そいつらがどうやって移動しているのか?
省11
940: 弟子 2020/08/04(火)17:42 ID:KGPZzevp(1) AAS
スカイカーいいね!
チューブの道路とか、めんどうか(;´∀`)
941: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/05(水)01:24 ID:lY6cEvEe(1/2) AAS
)))
('ω')チューブの道路は面倒だけど
なんらかのガイドビーコンはいいかもしれないですな
やっと一個メガストラクチャーできた
だいたい1万人くらい住めそう
機兵大戦時にいっぱい機兵出して世界と戦った7JOが縮小して1企業になってるんだ
7JOビル
省10
942: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/05(水)21:00 ID:lY6cEvEe(2/2) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
)))
('ω')建築はやっぱりCGが圧倒的に早かったわな
都市は多段構造だからして
もっといっぱい配置したりするから種類も欲しい
デカイ奴や横に長い奴
そしてデカくて長い奴
省3
1-
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