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760(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/07(火)04:24 ID:0LbRgUfa(3/13) AAS
)))
('ω')研ナオコに謝れ
761: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/07(火)04:34 ID:0LbRgUfa(4/13) AAS
)))
('ω')これでAIユニットは2体
ま こんなもんでもいいようないくないような
もう一体くらいいるわな...
)))
('ω')で 結構いいラフが溜まってきた
こいつらから選別してnpcを一気に増やすか
762: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/07(火)05:01 ID:0LbRgUfa(5/13) AAS
)))
('ω')同一キャラのポーズ違いが欲しいところだけど難しい...
とにかく当分キャラクター作成に尽力して
雑魚のデザインとかゲームシステムをあれしないといかん
まぁ 機兵のストックはあるからそこは良いとして
ストーリーはないけどあるみたいな雰囲気を出したいからして
どうにかこうにか考えていかないと
省4
763: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/07(火)05:26 ID:0LbRgUfa(6/13) AAS
)))
('ω')とりあえず出撃すると
いっぱい敵がいる ある程度進んで 弾がキレ始める
さらに進むかどうかシステム的に選択
進み続けると主がいる だがこの主は複数体居て
どれが来るかわからない
エリアをいくつか跨いで進むが敵のパターンと量は
省11
764: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/07(火)05:35 ID:0LbRgUfa(7/13) AAS
)))
('ω')自機の攻撃以外の攻撃方法も欲しい
金にものをいわせて攻撃する
つまり攻撃アイテムや装甲補修アイテム
支援攻撃や大型ミサイルであったり
防御兵器 デコイであったり 罠のような物体
または時限式爆弾 衛星兵器使用など 色々と考えられる
省6
765: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/07(火)05:45 ID:0LbRgUfa(8/13) AAS
)))
('ω')あとは現地で使えるまだ動く汚染された武器ユニット
中ボスやたまに落ちてる
こいつが自機の周囲に展開して追従
ペットのように自動戦闘型 オプション化して打ち切り使い捨て
汚染兵器だな うん
で汚染された弾薬があってもいいかもしれないが
省4
766: 2020/07/07(火)09:26 ID:1RF3x1EJ(1) AAS
今現在、阿蘇の方ですごい雨量増えてる
白川流域の人は要注意ですぞカラス殿
767: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/07(火)09:47 ID:0LbRgUfa(9/13) AAS
)))
('ω')混じっすっかー!!?
ぼく西区だからちょっと海抜低いんだお
ちょっと川を見てくる
768: 2020/07/07(火)10:29 ID:ckLWubjj(1) AAS
南阿蘇で直近の3時間で144.5mmの雨量
このくらいの総雨量ならまだ大丈夫だがこれが半日以上続くとやばくなるよ
769: 2020/07/07(火)10:56 ID:fpLklmXc(1) AAS
>>760
〜のモノマネの清水アキラ
770: 弟子 2020/07/07(火)11:12 ID:5we6EvKu(1/2) AAS
ダメー川見にいっちゃー
フラグだお!
771: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/07(火)11:20 ID:0LbRgUfa(10/13) AAS
)))
('ω')カッパに勝利した祖父を持つぼくは川耐性があるのだ
カフェオレみたいな水がドドドって流れてたんだ
おそろしいお
川の前に近隣のドブ川が溢れそうだ
ザリガニとか流されてるんだろうか?
772: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/07(火)16:18 ID:0LbRgUfa(11/13) AAS
)))
('ω')天啓!!
現役のプロの方が顔面の簡単な作り方教えてくださった!!
素体の頭部と作り変えちゃおう!!
773: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/07(火)17:59 ID:0LbRgUfa(12/13) AAS
)))
('ω')メッシュを刻みすぎていたんだな
なるだけローポリの方が助かるんだよなぁ
うまくいくかなぁ
774: 2020/07/07(火)20:28 ID:6iahtpcS(1) AAS
うわっ
さっきまで雷だけだったのに豪雨が加わった
775: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/07(火)20:42 ID:0LbRgUfa(13/13) AAS
)))
('ω')西区弱い雨だけになったー☆
776: 2020/07/07(火)21:00 ID:clZ78WDJ(1) AAS
地震の直後思い出してなんか嫌だなあ
777: 弟子 2020/07/07(火)21:56 ID:5we6EvKu(2/2) AAS
えっ名無しさんも九州なの?
お気をつけて
778(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/08(水)00:23 ID:zcX4vQto(1/10) AAS
)))
('ω')地震は大変だったにゃー
今回はいや今回も貧乏だから もう勘弁してほしいお
779: 2020/07/08(水)00:44 ID:gJLiaZbF(1) AAS
>>778
カラスなのに猫?
780: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/08(水)10:00 ID:zcX4vQto(2/10) AAS
)))
('ω')ぼくのあんこの中にはあらゆる生命が内包されているんだお
)))
('ω')目のモデリングがうまく合体しないので目から作って眼球という概念をなくし
フィギュアのようにしる
もう人間モデリング二度としたくないよ
失敗した時の徒労感半端ない
781: 弟子 2020/07/08(水)10:47 ID:tJmOZukU(1/2) AAS
カラスたん!
ペンタブきたおおおおお
画像リンク[png]:i.gyazo.com
早速書いてみたwww経て過ぎてわろたwwww
画像リンク[png]:i.gyazo.com
782: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/08(水)11:30 ID:zcX4vQto(3/10) AAS
)))
('ω')おおおお!!
それがペンタブですか!!良さそうですね
しかもちゃんとバランスが取れている絵
ぼくより全然ステータスがよろしいようですね
しかも机もいい!!
ぼくのAmazonダンボール凹んできて
省2
783: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/08(水)11:40 ID:zcX4vQto(4/10) AAS
)))
('ω')頭部できてきている
だが今度失敗したらものすごく有機物モデリングに対しての苦手意識が高まるのは間違いない
さてどうしてできないのか?
ちょっと考えてみたら 無機物 主に兵器しか作ってこなかったからで理解が狭かったんだなこれ
ただソフト自体の習熟はボチボチあるからして
成長の可能性はある
省11
784(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/08(水)11:42 ID:zcX4vQto(5/10) AAS
)))
('ω')つまり意識から間違っていた
人間を作るのではない 美少女フィギュアを作るのだと
そういうことなんだおきっと
お面のように作るって言うアドバイスそーいうことだったんだ
これでダメならいじけそうだから
一回今日のお絵描き挟むか
省1
785: 2020/07/08(水)12:19 ID:PSflk6JU(1) AAS
>>784
自らかけたノロイと戦うんやでー
786: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/08(水)18:10 ID:zcX4vQto(6/10) AAS
)))
('ω')どうも指示中亡者が住み着いているようだ
来るものは拒まず
ここは地獄のクソスレ解放区
ドンドン書いてくれ
787: 弟子 2020/07/08(水)18:27 ID:tJmOZukU(2/2) AAS
カラスたん!ありがとー
バランスとれてますか、自分ちょっと絵を書く!
どんどん書いてみるお!
でもここに上げるのは邪魔になるから
自分のスレでやってくお!
788: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/08(水)22:53 ID:zcX4vQto(7/10) AAS
)))
('ω')ぼく弟子さんのスレッド遊び行きたいお
789(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/08(水)22:54 ID:zcX4vQto(8/10) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
)))
('ω')人間できたはできたけどブチュになるからもう全部手書きで描いて
デジタルで清書しるお
カットインが必要なのに全体ばっかり描いてたんだ
ぼく反省
790: 2020/07/08(水)23:08 ID:sjJczTT1(1) AAS
>>789
痴女キター
791: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/08(水)23:15 ID:zcX4vQto(9/10) AAS
)))
('ω')こんくらいちょっとヤベーのがいてもいいんだよなぁ
脳みそに直でアルコール入れるようなやつ
こう言うやつ
もっと増やす
逆に人間らしいのもいいかもなー
半分サイボーグ感も出したいところだお
792: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/08(水)23:20 ID:zcX4vQto(10/10) AAS
)))
('ω')!!わかった!!
絵が硬いんだ
もっとふわっとしないとダメ
そうだスプレーとかも試すか
793: 2020/07/09(木)03:07 ID:UDRgV4r1(1) AAS
ここもしかして熊本住み多いのかな?
794: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/09(木)04:07 ID:rAzMjNKm(1/9) AAS
)))
('ω')肥後は少ないと思うお
ぼく 肥後でゲーム制作住民にここで遭遇
嬉しい
)))
('ω')よっしゃ かつてあった機兵大戦(垓本編の時代)から千年経っていて
そこは空賊が空で生きていてだな
省6
795: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/09(木)04:16 ID:rAzMjNKm(2/9) AAS
)))
('ω')!!天啓!!!
ぼくは勘違いしていた人間型だけではないはずなんだ
通行人
いやNPCやらなんやら
必ずしも人間型とは限らない
つまり 目が1こでも5個でも
省10
796: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/09(木)04:24 ID:rAzMjNKm(3/9) AAS
)))
('ω')機兵大戦でAI主体の7JOが存続したが
世界はほぼ壊滅
その後機兵は危険すぎるということで運用に制約がかかり
全ての残存する機兵は改修および拡張を禁じられ
表立って戦うことはなかった
その後 ダークマターより産まれた ケイ素生命体によって地上は埋め尽くされ
省8
797: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/09(木)04:31 ID:rAzMjNKm(4/9) AAS
)))
('ω')可変機やってみっか?
人型になる必要はないとしても
戦闘機と戦車くらいコンセプトが変わる機体もあっていいかもしれない
だがアニメーションの切り替えが面倒な気がしる
そして可変機となると
ま 一応考えるとして
省7
798: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/09(木)04:36 ID:rAzMjNKm(5/9) AAS
)))
('ω')おお?
そうなると 機体によって相性の良い敵とそうでない敵がいるってことになる
ケイ素生命体には貫通力? 金属生命体には爆破みたいな
そうなると倒したい相手によって機体を選ぶ必要があるわけか?
)))
('ω')つまり 最強の機体というのはなくて相性があるってことだ
省3
799: 2020/07/09(木)08:43 ID:4ZMR99yZ(1) AAS
熊本にもこんな人いたんだな。
知らなんだ。
カラスさん、よろしく。
800: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/09(木)15:04 ID:rAzMjNKm(6/9) AAS
)))
('ω')よろしくなのだ
ぼくはクソスレにしかいないからぼっちくんなんだ
仲良くしてくれると嬉しいんだ
801: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/09(木)15:51 ID:rAzMjNKm(7/9) AAS
)))
('ω')キャラクターに個性がいるよな うん
とりあえず蝶々でも描いて
いずれ小物としてキャラクターに配置しる
街や背景は後でモデリングしてどーにかするからヨシ
まーだ人物が不足している
そしてあれだな 必要なのはもっと寄りの絵なんだ
省1
802: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/09(木)17:55 ID:rAzMjNKm(8/9) AAS
)))
('ω')やっべ明日誕生日じゃんぼく
誕生日っぽい何かを演出したかったが
なんもなかった
誕生日っぽい絵でも描くか
とりあえず蝶が描けた
ネカフェにでもいってソフトクリーム食いまくるのもいいかもなぁ
803: 弟子 2020/07/09(木)19:43 ID:mJMDoViR(1/2) AAS
ソフトクリーム
食べ過ぎるとお腹気を付けるんだお!!!1
いやあああ実は大変!
何か、弟子のBoothで売り上げ発生きたこら!!!1!
画像リンク[png]:i.gyazo.com
超嬉しいいいいいいいいい
804(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/09(木)20:36 ID:rAzMjNKm(9/9) AAS
)))
('ω')すごい ぼくのはサッパリだお
お財布ピンチだから半額の肉で祝おうとしたら食われてたお
悲しい誕生日の幕開けだお
残していた最後のドクペでささやかにお祝いしるお
805(1): 2020/07/09(木)21:04 ID:llWyV8J2(1) AAS
>>804
babuGは好評とちゃうかったんかい?
このスレ的には一人だけしかプレイ感想なし、弟子も含めてスルー状態だったが
806: 弟子 2020/07/09(木)21:41 ID:mJMDoViR(2/2) AAS
あーすまんこ
弟子は横スクロール系は苦手なのだ
807: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/10(金)00:02 ID:RhU7fkua(1/12) AAS
>>805
)))
('ω')今日はぼくの誕生日 おまえ今日くらい黙ってろよ
808(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/10(金)00:04 ID:RhU7fkua(2/12) AAS
)))
('ω')ゲームを作る人とする人は別だからしょーがないのだ
ぼくもゲームをしない時期は何年もしないんだ
特にPCでゲームはしないタイプなんだ
)))
('ω')今日は誕生日だから頑張って絵を描くぞ
809: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/10(金)00:57 ID:RhU7fkua(3/12) AAS
)))
('ω')ウーン 今度の絵は難しい
女座り状態でケーブルにつながれていて
さらに老朽化した隔離部屋に囲まれているのだ
まぁ何枚か描けばできるかもしれない
斜めにしようとしても描いてるうちに正面になってしまうウーン
こりゃ数日かかるな
810: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/10(金)01:45 ID:RhU7fkua(4/12) AAS
)))
('ω')下半身をだな破壊されて逃亡できないようにされているっていうバイオレンス表現もいいかもしれないが
そうなると壊れた下半身とその中身の金属パーツを描く必要が出てくるわけか
座っている感じがなかなかうまくいかない
ケーブル類で縛ってだな天井から吊るすというのもアリだな
プルゥートゥみたいに壁に貼り付けにしてもいいかもだけど人間ではないのだから
パーツがある程度欠損して内部フレームが露出していた方がいい
省6
811: 弟子 2020/07/10(金)10:36 ID:TPOa2z9o(1) AAS
つたないですが、からすたんへ!
画像リンク[png]:i.gyazo.com
812: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/10(金)15:06 ID:RhU7fkua(5/12) AAS
)))
('ω')わぁい☆
弟子さんありがとうございます!
今年はもっともっと描けるように頑張っていきましゅ
813: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/10(金)19:16 ID:RhU7fkua(6/12) AAS
)))
('ω')うーん
エフェクトでごまかすぞ作戦は失敗か
難しい
全体的なバランスが何かおかしいがレイヤーを結合してもうたんだなぁ
多少スライドして加筆補正して
そっからケーブル類で拘束してる感を出すか
省4
814: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/10(金)22:06 ID:RhU7fkua(7/12) AAS
)))
('ω')うーん 微妙に色サビっぽいやつちょっと試すか
なーんかまだ足らない
千年後の機兵に搭載されていたAIユニットだ
もっとやばくていい
815: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/10(金)22:27 ID:RhU7fkua(8/12) AAS
)))
('ω')まぁ 人間を下手なりに描けるようになってよかった
これを尊いレベルまで向上できれば良いのだけど
顎の輪郭線描くのにも四苦八苦してるようじゃダメだな
あとなんだろうやはりデッサン力が乏しい
だからバランスがおかしい
影の概念を取り入れたいところでもある
省5
816: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/10(金)22:33 ID:RhU7fkua(9/12) AAS
)))
('ω')人物の歩行を描ければ
街の中を歩き回らせることができる
現段階ではドライブスルー状態である
それはそれでいいのかもだけど没入感に差が出るかもしれない
うーん
ドライブスルーもまぁ悪くないが香港みたいな情報過多な町並みをモデリングするのは骨が折れる
省8
817: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/10(金)22:41 ID:RhU7fkua(10/12) AAS
)))
('ω')としのなかと外で敵も違うだろうし
色々と手間だなぁ
都市中枢に何があるのか?
エンディングの1つとしてあっても良いかもだけど
なんだかよくわからないなぁ
もっとこう世界観があって ふわっとしたプレイがあって
省10
818: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/10(金)22:47 ID:RhU7fkua(11/12) AAS
)))
('ω')そこは強制ではなくルートでもなくアンロック的なイメージで
強制的イベントやランダムイベントも入れれば刺激的である
都市が襲撃されたり
蝗害のような無理ゲー感
迎撃戦だけのエリアだったり 設置された防御兵器
超大型BOSS
省7
819: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/10(金)23:43 ID:RhU7fkua(12/12) AAS
)))
('ω')鉛筆を握るのが楽しい
ずっと握っていたいくらいだ
生涯でこんなに握ったことはないだろう 楽しくて仕方ない
ついに最初の一本が半分になった 方眼用紙ノートが切れそうだ
だが予備は沢山ある
こんなに金のかからないものはないのではないか?
省3
820: 2020/07/11(土)00:32 ID:Yst8JVPH(1) AAS
>>808
>PCでゲームはしないタイプなんだ
自分では食わねえ生ゴミを他人に食わせるって最低のやっちゃな…
それがカラスの本性だったってわけね
821: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/11(土)05:25 ID:vG/TdFCy(1/10) AAS
)))
('ω')ついに方眼用紙ノートが切れたのだ
ざっと60枚くらい描いたのだけど
描けないが描けるになったのは素晴らしいことだ
500枚コピー用紙に突入したが
何を血迷ったかA4サイズであった...
Amazonダンボールも凹んできたし困ったんだな
省6
822: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/11(土)05:32 ID:vG/TdFCy(2/10) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
)))
('ω')うーん イメージ通りに行ったけども
背景を描くということを忘れている
アイビスさんに透明色で塗るという機能があれば
ワンチャンある
なければPCで背景をあれするときに切り抜くか?
省8
823: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/11(土)10:47 ID:vG/TdFCy(3/10) AAS
)))
('ω')板を買う!!
可能な限りやすいやつを!!
木か?アクリルか?
やっぱり木?
いや木は木目がある ここは鉄か?
いやとにかく安いやつだ
824: 弟子 2020/07/11(土)12:58 ID:js/lnvro(1) AAS
アイビスさんよう知らんけど、透明で塗るというより消しゴム機能でペンとかエアブラシとかあるんじゃないなかぁ
しかしカラスたん絵の上達速度早すっ!
825: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/11(土)13:36 ID:vG/TdFCy(4/10) AAS
)))
('ω')ありがとうございます!
消しゴムゴシゴシで右肩が痛くなってきたんだお
練習開始からほぼ 描いてるんだお
描きだしたら10分が1分くらいで時が流れるんだ
今はポーズのある 動きがある絵を描こうと頑張っていましゅ
板も解決して描くための道具に不足はないんだお
省6
826: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/11(土)13:41 ID:vG/TdFCy(5/10) AAS
)))
('ω')機兵大戦時代にウオーってみんな突撃してるときに前衛で突撃の号令を出している図
ポーズが欲しくなったのだ
けれど超難しいんだなぁ また背景を描く必要がある
しかも機兵も描かなくちゃいかんかもCGでぺたりしてもいいけど
線のタッチが大きく違うから描くしかねー!!
またはは...迫力で乗り切る
827: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/11(土)18:09 ID:vG/TdFCy(6/10) AAS
)))
('ω')ウーン 同じ人間にならない...
そしてある程度のサイズで描かないと下絵さえ描けない事に気づく
大きな紙に大きく描いてきたからか?
つまり小さく描けない
描いて小さくして周囲に騎兵を描くか?
いやー どうかなぁ うーん
828: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/11(土)19:57 ID:vG/TdFCy(7/10) AAS
)))
('ω')また教えてもらえたんだ
アタリがズレてる
次にアタリのさらなるもう一段上の●だったり横
さながら高倍率スコープみたいなメモリがあって
その法則に沿って描くから規格が統一されるんだ!!
十だけじゃなかったんだ!!
省4
829: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/11(土)20:03 ID:vG/TdFCy(8/10) AAS
)))
('ω')絵を連続写真でうおーーって動画にして行ったら
ジワジワと上手くなって
結果面白い動画になりそうだ
問題はきちんと安定して上達するかどうかだけど
今日は全然描けてない
しっかりと描かなきゃアタリのつけ方もきちんと把握して
省6
830: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/11(土)20:08 ID:vG/TdFCy(9/10) AAS
)))
('ω')しれが味であったり個性?
統一感?
つまり フォーム 型なんだ
毎回 テキトーやってると 違う人物になるのはこれだ
そういうことか
つまり
省5
831: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/11(土)23:45 ID:vG/TdFCy(10/10) AAS
)))
('ω')プロの方に目指してる絵はとシェンロンしてもらって
奥浩哉先生みたいにって
ちょーしこいてみたんだお
そしたら奥浩哉先生の顔の比率をわずかな時間で当たりつけて出してくださって
これの通りにやってみるんだと
連載中のピノコちゃんの絵をパーツは描けないからシルエットで行ったら...
省6
832: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/12(日)00:13 ID:wS5BIEui(1/8) AAS
)))
('ω')であ...こいつは顎を引いたボクサーに似てるなっていう
感じだけど正面を見てるんだ
この顔の形で違和感ない カッコいい
漫画家はすごい そしてそれを解析できる人もまたプロであった....
まるでラジコン操作してもらって
あれだ先生に後ろから手添えてもらって習字した気分
省8
833: 2020/07/12(日)00:39 ID:fg4WMRKI(1) AAS
サイコホラーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
834: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/12(日)00:43 ID:wS5BIEui(2/8) AAS
)))
('ω')おい リアクションが古いんだよ
もっと情報をアップデートしないと年寄りとしか話せなくなるぞ
835: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/12(日)00:50 ID:wS5BIEui(3/8) AAS
)))
('ω')ぼくは荒野行動でキッズとスコープ交換するくらい迎合しているのだ
今日は色々と勉強になった
自分の絵柄を固定する セーブする方法もわかったんだ
数値化するんだ
それを継続していくと迷うことなく線が引けるようになるんだきっと
ぼくは大事に一応武器の
省5
836: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/12(日)01:04 ID:wS5BIEui(4/8) AAS
)))
('ω')自分の絵を赤鉛筆で自己採点していく必要があるな
絵を固定化して
そこからズレてるとこ もっと伸ばす必要があるとこ
何が良く何が悪いのか?
そして今のブームと往年の歴史によって積み上げられたセオリー
資料だ 資料がいる そしてなぜ すごい絵はすごいのか理解する必要がある
省4
837: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/12(日)07:49 ID:wS5BIEui(5/8) AAS
)))
('ω')イラスト動画再生しながら寝てたわな
デッサン人形探す
838: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/12(日)14:36 ID:wS5BIEui(6/8) AAS
)))
('ω')雨が止んでる 今だ 自転車で買いに行くぞー
839: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/12(日)20:47 ID:wS5BIEui(7/8) AAS
)))
('ω')ダイソー セリア共に今は取り扱い無し
こうなると
仕方ない ので
発泡スチロール頭部を購入
いやー食費が減りますわな
だが絵を描いていれば貧相な食事もまたヨシ!!
省6
840: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/12(日)23:25 ID:wS5BIEui(8/8) AAS
)))
('ω')あークッソ いいとこまで行って
髪の毛でどじったわな
左腕以外ロストした...
髪の毛だをやる前に慎重になるべきだったな...
まぁ 左腕が残っただけ良しとして現状復帰の前に
さっきよりもっと良くしるにはダメージ表現だなうん
省2
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