[過去ログ] レモネード (1002レス)
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686: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/02(木)23:02 ID:RCmJMsH9(9/9) AAS
)))
('ω')頭部だよなぁ頭の形状
ウーンんで眼球別で作ってそっからだよなぁ
体は服と合体させてだな
うーん行けるような気もするなぁ
ま 明日試すか
687: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/03(金)01:03 ID:hsycvJDF(1/14) AAS
)))
('ω')斜めが少しわかった気がする
しかし ほーぼ別人である
漫画家 アニメーターってすごいなぁ
紙粘土か何かで
キャラの頭部を作ってだな
それをポージング人形やバービーにさしてだ
省7
688: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/03(金)01:07 ID:hsycvJDF(2/14) AAS
)))
('ω')つまりCG
紙粘土作戦など やるってことだ
部屋を片付けないといけないな
)))
('ω')待てよ 胴体はあったがいいが
頭を大きく作ってだな!!?
省5
689: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/03(金)01:10 ID:hsycvJDF(3/14) AAS
)))
('ω')で 大きい頭部モデルを作ってだな...
そいつをいろんな角度から撮影する
そうすると あら不思議
トレース簡単からの... 肉体ポージングで体描いて
それとスケール合わせて合体だ
どうしても描けない
省2
690: 弟子 2020/07/03(金)08:37 ID:a3YH0iXM(1/2) AAS
ガンツの表紙の女の子とかトレースしてみるとか
アニメーターは金ないから最初は模写だおみんな真似から入るお
691: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/03(金)11:50 ID:hsycvJDF(4/14) AAS
)))
('ω')手元にGANTZが一冊もないのです
横顔かけるようになったのですが
同じ人物に見えないのだ
困りましたお
692: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/03(金)12:59 ID:hsycvJDF(5/14) AAS
)))
('ω')やっぱり関節可動人形があった方がいいらしいんだよね
プロの人がおちえてくれたんら
少ないお小遣いの中で武装女子高生っていうのが
近未来的でかっこいいなって思ったらぼくの2ヶ月分の給料くらい高いんだ
安いにもあるけど これっていうのが高い
で 中古アクションフィギュア見たらあったんだいいのが
省4
693: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/03(金)13:09 ID:hsycvJDF(6/14) AAS
)))
('ω')BRSは明日届くらしい
ツインテールでいい練習になるはず
でも正面しか描けないっていうのは絵を空間として認識できてないんだろうなうん
ここだっていうとこに線を描いているんだけど
しょーじきよくわかってない☆
こりゃもうしばらく使い物になりませんわな
694(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/03(金)14:30 ID:hsycvJDF(7/14) AAS
)))
('ω')同一人物を違う角度で 違うポーズで描く
これはものすごい難しいことなんだな
漫画家さんてとんでもないんだな やっぱもっと鉛筆で練習すべきだな
正面に1週間かかったんだ 横も同じくらいやってもいい
まず掃除してCGに挑戦するか
モデリングできれば全部解決なんだけどな...
695: 2020/07/03(金)14:55 ID:1mqy+utr(1) AAS
>>694
そういうこと
今やフルデジタルが普通なんて言ってるトーシローに騙されんなよ
696: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/03(金)16:52 ID:hsycvJDF(8/14) AAS
)))
('ω')ういっす!!
鉛筆ギンギンに研いで行くお
)))
('ω')ふと脳内で脳内キャンバスで絵を描くと
色々上手く描ける
そのイメージを忘れないように 掃除前の休憩中に
省7
697: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/03(金)16:56 ID:hsycvJDF(9/14) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
)))
('ω')若干横向いたのだ 描いて気づいたのが 遠近法がおかしいんだ
対象の左目は奥にあるんだから小さくなってるはずなんだ
デジタルでちっちゃくしてあれするとして
ざっとでも描ける
おもしろい 特に紙と鉛筆でこんなにワクワクできるなんて素晴らしいんだ
省2
698: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/03(金)17:55 ID:hsycvJDF(10/14) AAS
)))
('ω')もう一枚描くじょ!
なんだか楽しくなってきた
699: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/03(金)18:27 ID:hsycvJDF(11/14) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
)))
('ω')バランスが多分顔がデカいんだと思うけど
角度をつけれるようになってきた!!!!!
そして描く前に脳内で描いている
多分これが大切なんだ
700: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/03(金)19:00 ID:hsycvJDF(12/14) AAS
)))
('ω')あれれ カメラアングルが無意識に高いなぁ
早くBRSこないかな
いやー 難しい だが髪に描いてる感じ楽しい
ちょっと亜人の映画見て掃除して
CG行くぞ 今度こそ
有機物モデリング恐怖症を克服せねば
701: 弟子 2020/07/03(金)20:51 ID:a3YH0iXM(2/2) AAS
ちな
ガンツ 表紙 で検索すると表紙ミュージアムとかなんとか出てきて
まぁそのまま下絵に使えるお!
金なくてもインターネットで楽するのら
702: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/03(金)21:30 ID:hsycvJDF(13/14) AAS
)))
('ω')その手があったかーーー!!!?
最近は奥先生のツイートで色々見れてさらに驚いてるんだけど
奥先生 筆ペンで1発であのクオリティーを高速で描くんだお
まるで人間プリンターだったんだ
)))
('ω')躍動的な漫画だしメカもバケモノもでる
省2
703: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/03(金)21:33 ID:hsycvJDF(14/14) AAS
)))
('ω')どーいう練習がいいのかわからないから常に本番を繰り返している気がするんだ
トレースとか模写もすべきだろうけど
今日は少しブースカを模写したけど やっぱりダメ
基本パワーが脆弱
ただ自分のキャラを生み出し 自在な角度を描くという一点集中だったけど
それでは通らないのかもしれない
省1
704: 2020/07/04(土)04:44 ID:Diad7EAY(1) AAS
うおおおお!すげー雨!
雨の音で眠れねーーー!!!
これまた白川溢れて水前寺公園水没すんな?
705: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/04(土)09:06 ID:4Vf0l/Sk(1/7) AAS
)))
('ω')ぐっすり寝てたけど雨降ったかな?
706: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/04(土)11:28 ID:4Vf0l/Sk(2/7) AAS
)))
('ω')しまった...
ブラックロックシューター造形も稼動も良いんだけど
服のシルエットすげーな
ま良い勉強になる
こいつを新たな御神体として訓練を重ねよう
関節が稼動するからデッサンに向いているという目論見は当たった!!
省6
707(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/04(土)14:59 ID:4Vf0l/Sk(3/7) AAS
)))
('ω')ウーン モデリングで顔面作れないかやっているがうまくいかない
四角のカクカク人間から刻んでいくべきか?
叩き出しか?
ウーン
スカルプで行くか!!
708(1): 2020/07/04(土)15:07 ID:2O54dD7j(1/2) AAS
>>707
当たり前だろう!
マンガ・アニメは2D脳
日本人は2D脳
3Dモデリングとは根本的に相容れない
そんなの分かり切ったことだろう!
トゥーンシェードとか悪あがきしてるアホどももいるがな
709: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/04(土)15:42 ID:2PhZpHCf(1/2) AAS
)))
('ω')モデリングはレゴ式しかやんなかったからなぁ
叩き出しは苦手なんだよなぁ
スカルプで全身時間かけてやるしかにゃい
710(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/04(土)15:43 ID:2PhZpHCf(2/2) AAS
>>708
)))
('ω')大丈夫ぼくの脳は3D脳だお
711: 2020/07/04(土)16:03 ID:2O54dD7j(2/2) AAS
>>710
ならばそれはそれでマンガ・アニメ絵の才能の芽はない
時間の無駄の可能性大!
712: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/04(土)16:42 ID:4Vf0l/Sk(4/7) AAS
)))
('ω')才能なんてなくてもいいんだ
天下取ろうってスケールの話ではない
もとより 作曲も CGロボットもゲーム制作も DTMも
第三者っていうのは無理とか才能がないとかテキトーに無責任にいうけど
どれもやればできてきた 本当に大切なのは挑戦し続ける能力だ
初期値に差はあれど
省4
713(1): 弟子 2020/07/04(土)17:27 ID:8LkXtruh(1) AAS
ふふっ
才能がないなんて言うのは弱者の言い訳だ!
誰もが持っている能力
それを開花させるか埋めるかはその人次第
やらない奴にはそれがわからんのですよ
714: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/04(土)18:15 ID:4Vf0l/Sk(5/7) AAS
)))
('ω')ちょーだお やんなきゃ才能のあるなしすらわかんないんだお
本当にヤバいのは他人の芽を摘もうとするやつだお
715: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/04(土)18:23 ID:4Vf0l/Sk(6/7) AAS
)))
('ω')スカルプは微調整がよくわからない
よって面を貼って調整するシステムで行くことに路線変更
今までどうやっていいかわからないとこだったけど
絵を描くことでなんとなく人間の顔面の造形がわかるようになっていた
そして使いなれたメタセコイア旧版なら疲れにくい
下絵を展開して色々やるべきかもだけど
省8
716: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/04(土)18:24 ID:4Vf0l/Sk(7/7) AAS
)))
('ω')今まで何度も折れた人物モデリング
だがそこまで難しいわけじゃないはず
服とかどーすんだろう?
コートでごまかすか?
うーん
717(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/05(日)00:44 ID:AFcQI3T7(1/13) AAS
)))
('ω')ぶフォ!?
やっぱり化け物になったから捨てたわな...
さて本日三度の挑戦が失敗なんの結果もないメッシュのラインが汚くなっちゃうきづいたら
ダメになっている
何かあるはず 何か ウーン
ついに観念して下書きを配置してモデリングしる
省2
718: 2020/07/05(日)00:49 ID:ycbnLYg9(1) AAS
>>717
あーあー、捨てたらあかんでー
ああ言ったからにはそれこそ自分で自分のこと否定することになんでー
719: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/05(日)02:24 ID:AFcQI3T7(2/13) AAS
)))
('ω')メッシュが汚くなったらもう終わりなんだ
あとかどうこうするのは
やり直すよりヤバいんだ
だから面貼りとナイフは先見の明がいるんだ
いかんせん人間モデリングは成功したことがないからくろうしるお
)))
省4
720: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/05(日)02:30 ID:AFcQI3T7(3/13) AAS
)))
('ω')メッシュをポチポチ法線のようなラインを作って顔を作る
失敗
スカルプで作る 失敗
下絵をトレース 難航中
)))
('ω')もしかしたら正面 横だけでなくて
省8
721: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/05(日)02:32 ID:AFcQI3T7(4/13) AAS
)))
('ω')それかあれだな 一気に正確に行こうとせずに
ある程度のメッシュ切断図をアナログで描いて
それを再現してじわじわ頂点を調節するか?
ちょっと紙に描いてイメージするか
722: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/05(日)13:10 ID:AFcQI3T7(5/13) AAS
)))
('ω')CGは体力の消耗が激しいな
昨日は遅くまでグリグリして昼過ぎに起床
面としての顔は完成したがここから立体化していくから大変なんだな
よく考えたら一体CGにしてしまったら
登場人物全員をそうする必要があるのではないかと
ま こいつを素体として
省4
723: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/05(日)13:24 ID:AFcQI3T7(6/13) AAS
)))
('ω')休憩に1発絵を描きたくなってきたなぁ
絵を描くと楽しいんだよなぁ
ずーーーーーーーっと絵をかけるようになりたかったから
すごく楽しい
もっと服とか描けるようにならないといけない
本日もブラックロックシューターさんを描いとくか
724(1): 弟子 2020/07/05(日)14:08 ID:TibLbhjS(1/2) AAS
服とかの練習には
通販サイトがいいお
あ、でもサイバーなのはないか( ;´・ω・`)
725: 2020/07/05(日)15:07 ID:XP9VXIzL(1) AAS
八代の方だいぶ降ったみたいだけど前に世話になった坂本町のあたり大丈夫だったかな
ただでさえ崖崩れが多くてすぐ陸の孤島と化す地域だからもう心配で心配で
726: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/05(日)17:02 ID:AFcQI3T7(7/13) AAS
)))
('ω')あそこは川が凄くて 山も崩れるんだけど
人間もそうだけど鹿さんたちも流されていないか心配だお
だが素人がどうこうできるレベルじゃないんだな
ぼくもツイッターで知ってビックリしたお
727: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/05(日)17:24 ID:AFcQI3T7(8/13) AAS
>>724
)))
('ω')ま テキトーにアレンジしつつ
通販サイトで基本を勉強しようと思います
)))
('ω')今度の人間モデリングはうまくいきそうなのだ
こいつがうまくいけば
省8
728: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/05(日)18:12 ID:AFcQI3T7(9/13) AAS
)))
('ω')微妙な頂点のズレで変な影が生まれる
頂点の位置を撫でて粘土みたいにすべすべにしてやりたい気分だお
なんとかギリいけそうだお
たーだ ちょーっとメッシュが予想より細かく入ってしまった
レンダリングの設定でどうにかなる角度の限界と
仕上がりをイメージしているけど
省7
729: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/05(日)18:17 ID:AFcQI3T7(10/13) AAS
)))
('ω')どのように運用するのか?
そこも問題だ
グリグリ稼働させるなら関節周りのメッシュを刻んでおかないといけない
または球体関節にしてしまうか?
とりあえず頭部にヅラ作って乗せてみて そこから考えるか うん
他はすんなりいける気がするな
省4
730: 弟子 2020/07/05(日)18:19 ID:TibLbhjS(2/2) AAS
カラスたん!たまには卵とかキャベツとか入れるといいお!
いつものラーメンももっと栄養豊富になるお(^ー^)
731: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/05(日)19:13 ID:AFcQI3T7(11/13) AAS
)))
('ω')具を準備できる余裕がないんだお
でも今度の給料からぼく毎日もやしたべれるように工夫します
ありがとう
732: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/05(日)21:29 ID:AFcQI3T7(12/13) AAS
)))
('ω')右肩がゴキゴキいう
うーん 腕が疲れたんだな
久しぶりにチョコレートでも食いたいなぁ
ブラックサンダー買いに行こうかなぁ
733: 2020/07/05(日)22:21 ID:z0AaO6aj(1) AAS
泥にまみれた街に「SOS」 熊本・八代市上空から(20/07/05)
動画リンク[YouTube]
↑坂本町です
助けて
734: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/05(日)22:48 ID:AFcQI3T7(13/13) AAS
)))
('ω')あそこの橋が崩れたら あの町にはお店がなかったはず
コンビニもあの橋から歩いて30分
橋が崩れてしまったのはヤバイ
だが避難所に使える場所はある
そこはヘリも着陸可能な場所なんだ
ぼくにできることは今後行われる募金活動で
省3
735: 2020/07/05(日)23:05 ID:tcUVbfRs(1) AAS
誰との約束
736: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/06(月)00:45 ID:KuhwVKka(1/13) AAS
)))
('ω')多くは語れないから語らない
ぼくはなるだけ多くアルバイトしたりして
何かしらの遠隔支援だお
737: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/06(月)00:54 ID:YDrp5B9C(1) AAS
)))
('ω')やっば 左右合体させたら顔面が微妙だ
なーんでこうなったかなぁ
メッシュを刻みすぎたのかもしれない
難しい
やり直しかどうか微妙なラインだな
いっそ三角形みたいな形から刻んだ方が早いのかもしれない
738: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/06(月)01:37 ID:KuhwVKka(2/13) AAS
)))
('ω')おかしい とてもおかしい
精密にメッシュを整えてきたはずが何かがおかしい
そして下絵に沿って目玉をくり抜いたが
恐ろしく不細工になった こいつはダメかもしれない
自分の顔面を触りながら顔面をイメージしていたのに
何かが違う
省5
739: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/06(月)01:43 ID:KuhwVKka(3/13) AAS
)))
('ω')普通の作り方を模倣して失敗しているという事実から考えるべきだ
冷静に考えて 確実に対処しないと負の無限ループ
眼球がうまく行かないのはなぜか?
なぜメッシュが崩れるのか?
違うアプローチはないのか?
・メッシュを可能な限り刻まない
省4
740: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/06(月)02:47 ID:KuhwVKka(4/13) AAS
)))
('ω')うーん
直接モデルに目を描くこれだな そんな難しいことじゃない
よっしゃ Sculptrisに行くぜ
ドラゴン作った時のパワーがあればいけるはず
741: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/06(月)10:48 ID:s+MOHCU5(1) AAS
)))
('ω')やるぞー!!
もう一回だ!!
742(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/06(月)13:28 ID:KuhwVKka(5/13) AAS
)))
('ω')最初はいい感じに見えるんだよなぁこれ
失敗が経験値となって成長しているのかも怪しい
諦めて絵をブイブイ描いた方がいいのもかもしれない
難しい問題だ
743: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/06(月)13:50 ID:KuhwVKka(6/13) AAS
)))
('ω')うーわ もう半日終わってる
744: 2020/07/06(月)13:51 ID:4RUUz0gG(1/3) AAS
>>742
そう言うてんのに、
「諦めたら才能を否定することになる」
言うて呪いをかけたんはカラスたん自身やでー
745: 2020/07/06(月)13:54 ID:4RUUz0gG(2/3) AAS
あと弟子とかいう奴もか(呪詛かけした奴)>>713
746: 2020/07/06(月)13:56 ID:4RUUz0gG(3/3) AAS
まあ頑張って己のかけた呪いと戦ってちょんマゲ
747: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/06(月)15:31 ID:KuhwVKka(7/13) AAS
)))
('ω')(見なかったことにしよう)
748: 2020/07/06(月)17:05 ID:16SGsB/2(1) AAS
今回は市内や阿蘇にはほとんど降ってないから白川は大丈夫だが、
北区に住んでた頃は大雨が降るたびに避難グッズ点検したり
保存食買ってきたり大変だった
749: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/06(月)18:51 ID:KuhwVKka(8/13) AAS
)))
('ω')ぼく保存食買う金がないお
ぼくのところ海抜がちょっと低いんだけど
近くに流れてるのは白川だから多分大丈夫
最悪の時はPC持って犬と逃げる
ま こっちは特に何もないと思うけどちょっと 近隣の推移をチェックしてくる
CGばっかりで絵が描けなくなるかもしれないから
省6
750: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/06(月)18:58 ID:KuhwVKka(9/13) AAS
)))
('ω')胴体が少し長い気がするな うん
みぞおちから下腹部までのラインも硬い気がする
あと右手が左手になっちまってる
ま デジタルにすっときに考えればいいか うん
あと服を着せた方が良かったかもしれないなうん
コピーしてどうにか描きたしてみるかな
省5
751: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/06(月)20:52 ID:KuhwVKka(10/13) AAS
)))
('ω')なんだ また少しうまく描けるようになった気がするのだ
人間もだけど蝶々描きたいな
モルフォ蝶のあの綺麗な色
うーん あと怪獣だなうん 怪獣描けたらいいなぁ
まぁ難しいだろうなぁ
もっと鮮明にシャキーンと描けたらいいなぁ
752: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/06(月)21:23 ID:KuhwVKka(11/13) AAS
)))
('ω')scuiptis 使い方がわかってきた
拡大縮小
さらには移動まであったのか...
あとは腕と全体のバランス
いけるか!!?
753(1): 弟子 2020/07/06(月)21:50 ID:aQU5sbnE(1) AAS
カラスたん!
エッチ!
754(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/06(月)22:55 ID:KuhwVKka(12/13) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
)))
('ω')素体完成!!
問題は顔にテクスチャを上手く貼れるかどうか
そして次の問題として関節とそれに連動する衣服の生成
だがここまでやって思ったのは人物の数だけCGを用意するのも大変であるということ
ちょっと待て これは逆に地獄だぞ...
省12
755: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/06(月)23:01 ID:KuhwVKka(13/13) AAS
>>753
)))
('ω')大丈夫 こいつらには性別がないんだお
)))
('ω') さらに統一感を出すために描くなら全部描くしかない
そして動きである
連中に動きが必要なのか問題である
756: 2020/07/07(火)00:59 ID:LDB8sann(1/2) AAS
>>754
ホラーゲームのクリーチャーキターッ
757: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/07(火)01:30 ID:0LbRgUfa(1/13) AAS
)))
('ω')この素体は試しにパーツつけただけだよ
レンダリングも簡易レンダリングだ
本番では頭部上部を削除して丁寧な毛と丁寧な目をつけることになる
だが...
大変(T)を計算したら描いた方がいいのではないかとさえ思えてきた
人間をモデリングしてアニメーションさせるのは悲願でもあったけれど
省8
758(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/07(火)01:35 ID:0LbRgUfa(2/13) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
)))
('ω')正面はいいんだけど角度つけるとなぁ
そしてカッコいいポーズによるカットインみたいなのも作りたいからして...
同一人物によるカッコイイよねポーズがいるのだ
全身を描く練習がいる
BRSさんを今日も描いてから寝よう
759: 2020/07/07(火)03:40 ID:LDB8sann(2/2) AAS
>>758
研ナオコキター
760(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/07(火)04:24 ID:0LbRgUfa(3/13) AAS
)))
('ω')研ナオコに謝れ
761: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/07(火)04:34 ID:0LbRgUfa(4/13) AAS
)))
('ω')これでAIユニットは2体
ま こんなもんでもいいようないくないような
もう一体くらいいるわな...
)))
('ω')で 結構いいラフが溜まってきた
こいつらから選別してnpcを一気に増やすか
762: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/07(火)05:01 ID:0LbRgUfa(5/13) AAS
)))
('ω')同一キャラのポーズ違いが欲しいところだけど難しい...
とにかく当分キャラクター作成に尽力して
雑魚のデザインとかゲームシステムをあれしないといかん
まぁ 機兵のストックはあるからそこは良いとして
ストーリーはないけどあるみたいな雰囲気を出したいからして
どうにかこうにか考えていかないと
省4
763: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/07(火)05:26 ID:0LbRgUfa(6/13) AAS
)))
('ω')とりあえず出撃すると
いっぱい敵がいる ある程度進んで 弾がキレ始める
さらに進むかどうかシステム的に選択
進み続けると主がいる だがこの主は複数体居て
どれが来るかわからない
エリアをいくつか跨いで進むが敵のパターンと量は
省11
764: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/07(火)05:35 ID:0LbRgUfa(7/13) AAS
)))
('ω')自機の攻撃以外の攻撃方法も欲しい
金にものをいわせて攻撃する
つまり攻撃アイテムや装甲補修アイテム
支援攻撃や大型ミサイルであったり
防御兵器 デコイであったり 罠のような物体
または時限式爆弾 衛星兵器使用など 色々と考えられる
省6
765: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/07(火)05:45 ID:0LbRgUfa(8/13) AAS
)))
('ω')あとは現地で使えるまだ動く汚染された武器ユニット
中ボスやたまに落ちてる
こいつが自機の周囲に展開して追従
ペットのように自動戦闘型 オプション化して打ち切り使い捨て
汚染兵器だな うん
で汚染された弾薬があってもいいかもしれないが
省4
766: 2020/07/07(火)09:26 ID:1RF3x1EJ(1) AAS
今現在、阿蘇の方ですごい雨量増えてる
白川流域の人は要注意ですぞカラス殿
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