[過去ログ] レモネード (1002レス)
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1: 2020/01/01(水)06:53 ID:SzVr7njB(1/3) AAS
レモネード
2: 2020/01/01(水)06:53 ID:SzVr7njB(2/3) AAS
レモネード
3: 2020/01/01(水)06:54 ID:SzVr7njB(3/3) AAS
レモネード
4: 2020/01/01(水)13:03 ID:fO33anVk(1/3) AAS
レモネード
5: 2020/01/01(水)18:15 ID:fO33anVk(2/3) AAS
レモネードのみました
6: 2020/01/01(水)18:15 ID:fO33anVk(3/3) AAS
レモネードだいすきです
7: 2020/01/01(水)18:30 ID:PWPMTI4u(1) AAS
レモネード最高
8: 2020/01/03(金)12:52 ID:bnkvySsJ(1) AAS
あげ
9: 2020/01/08(水)10:37 ID:D/lrhbFK(1) AAS
レモネードのみました
10: 2020/01/13(月)17:55 ID:GrbvGKwb(1) AAS
レモネード
11: 2020/01/22(水)14:00 ID:tfrN0HGP(1) AAS
レモネードゴクッゴクッ
12: 2020/01/23(木)19:10 ID:n9t/n4Oq(1) AAS
レモネード
13: 2020/01/24(金)17:49 ID:f4smup9U(1/2) AAS
レモネードのみました
14: 2020/01/24(金)17:50 ID:f4smup9U(2/2) AAS
レモネード
15: 2020/01/28(火)20:09 ID:fIkKOMDp(1/2) AAS
レモネードのみました
16: 2020/01/28(火)20:09 ID:fIkKOMDp(2/2) AAS
レモネードゴクッゴクッ
17: 2020/01/30(木)16:41 ID:WUFBKUtS(1) AAS
レモネード
18: 2020/02/09(日)12:40 ID:b7JI0uhC(1) AAS
あまいレモネードのみました
19: 2020/03/01(日)17:46 ID:ZmsGj7Jz(1) AAS
レモネード
20: 2020/03/20(金)23:48 ID:nJzld3e1(1) AAS
レモネードマニア以外立ち入り禁止
21: 2020/03/24(火)15:14 ID:cDP5DCRu(1) AAS
レモネード命
22: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/27(金)18:18 ID:5EC3byHa(1) AAS
)))
('ω')本日よりここをクソスレリサイクル法案
執行対象としる
23
(1): 弟子 2020/03/27(金)22:58 ID:FDjN8IX+(1) AAS
祝!新スレ移設!
24
(1): 2020/03/28(土)01:12 ID:Vfuc56nc(1) AAS
魚みたいなボスキャラが2匹になった所で限界
バブに期待
25
(2): 2020/03/28(土)06:39 ID:p5WH4pVv(1) AAS
ここはレモネード愛好家のスレだ
邪魔者は消えろ
26: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/28(土)09:49 ID:bWEsDn9T(1/3) AAS
)))
('ω')ぼくはこの板の自治スレにクソスレリサイクル法案の成立に伴いその実行のイニシアチブを有している執行官なのだ
押し通るお
これは正当な作戦行動である

)))
('ω')ルウム海戦でいうとこのぼくは赤い彗星だお
アリさんみたいな観測機は引っ込んでろなのだ
省2
27: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/28(土)09:55 ID:bWEsDn9T(2/3) AAS
>>23
弟子さんありがとうなのでしゅ
>>24
ちょっと調整がぼく基準なので申し訳ないのだ
タイトル画面でB押すとステージセレクトが出来て
左右矢印で数字の色が変わり
ボスも選べるんだ
省7
28
(1): 2020/03/28(土)09:55 ID:iLheZjCD(1) AAS
>>25
ここはゲール製作板なんだが
29: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/28(土)11:24 ID:bWEsDn9T(3/3) AAS
)))
('ω')そうだそうだー☆
30: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/29(日)11:23 ID:N7QjgGQF(1/3) AAS
)))
('ω')んー?
CM的な動画をアレしようと思うんだけど
特にこれといったのが思いつかないので
ストーリー解説的なのを作る

その後はやっとバブだ 今日からbabuG制作だ
31: 2020/03/29(日)17:31 ID:VkFIi+cG(1/4) AAS
うーん、まあ、次の新作にいきなり取り掛かる前に、
今回の新作完成を機に感想を聞き取りして、
今後の方針に多少なりともフィードバックかけた方がいいんじゃないの

俺個人の感想を言うと

前々作はシューティング、前作バブの時はアクション、今回はシューティングで、結局は広い意味でアクションになってしまう訳で、またアクションに戻ってもあまり違いはないというか

バブは独特のワールドにはなんとなく見るべきものがありそうな予感はあったんだけど、ゲームとして、アクションゲーム的な操作をこなす部分で萎えて、途中までしかやれなかったんだよね

カラスたんは独特の世界観というか表現したいものがあるんだから、そちらをこそ売るべきなのに、
省2
32: 2020/03/29(日)17:32 ID:VkFIi+cG(2/4) AAS
例えば、たけしの挑戦状的なバブだとピッタリなイメージなんだよね
33: 2020/03/29(日)17:35 ID:VkFIi+cG(3/4) AAS
ADVつっても、萌え絵を売りにするエロヲタ系のじゃなくてね

キャラ操作はするにはするんだけど、ファミコンのドラクエ程度の、マップ移動と調べるコマンド的なフラグ系のやつ
34: 2020/03/29(日)17:38 ID:VkFIi+cG(4/4) AAS
よっぽど操作性を良く作り込んで操作自体に快適性を実現できる技術力がないのにアクションでゲームをやらせても意味がないというか
35: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/29(日)18:01 ID:N7QjgGQF(2/3) AAS
)))
('ω')ぼくの脳みそでアドベンチャー作るとなると難しいお
バブはやけパチでやっちゃったんだけど
今はこいつが決戦兵器なんだ
垓は今後後でDLC作るとして

)))
('ω')ストーリーをあれすることに注力しすぎて前作のbabu2はアクションゲームになってしまったんだ
省5
36: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/29(日)18:04 ID:N7QjgGQF(3/3) AAS
)))
('ω')けど 最初のバブこそ至高であった気もする
つまりストーリーとかより瞬間瞬間が大切なんだ
ストーリーは後から合わせるくらいでいいのかもしれない
ぼくはそう思った
今 垓紹介動画2が完成 とりあえずこれにて
垓は一旦凍結
省6
37
(1): karasu ◆epOpOEgDRA 2020/03/29(日)22:08 ID:DypzSiHD(1) AAS
>>28
 )))
('ω')偽者の作っているものはゲームと呼べるようなものじゃないから
38: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/30(月)01:40 ID:nsZBG3BF(1/4) AAS
)))
('ω')うわぁ!?本物がデター!?
まうごつたまがったばい?
いや 待てよ ぼくがホンモノのはずだから このホンモノはジルコニアだお
危なく騙されるとこだったお
39: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/30(月)01:45 ID:nsZBG3BF(2/4) AAS
)))
('ω')ぼくは原初のバブを思い出した
結構雑でテキトーに作ってるゲーム
だがその叩きつけるような アイルーキッチン的所業が良かったんだ
たけしのチョーセンジョー的なのは
場面場面で要求されることが違うからなんだ
そうなんだ
省10
40: 弟子 2020/03/30(月)08:18 ID:hnRatkUN(1) AAS
うお!ヨウツベ見たお!

カッパとのやり取り面白い!
てか雑魚敵多くて笑た

ぼくはシューティング苦手なのだけど見てるのは楽しい
特にカッパさんが出てきて何かしら言うのはいいね!
41: 2020/03/30(月)11:27 ID:OchxynI4(1) AAS
>>37
お前の自虐的自己紹介がそれだなw
42: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/30(月)11:28 ID:nsZBG3BF(3/4) AAS
)))
('ω')ぼくアウトレイジ が好きで アウトレイジ ネタを言いたくて仕方ないんだお
でやっとカッパに喋らすことできて満足だお
ご視聴ありがとうございます

)))
('ω')今一度 アドベンチャーというてーま 見直して
清らかな心でbabuG制作に向かうお
省2
43
(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/30(月)12:53 ID:nsZBG3BF(4/4) AAS
)))
('ω')今回のバブ
・百鬼夜行ルート (アクション)ゲゲゲの鬼太郎
・バトプラ大会(簡易版垓)STG
・世界崩壊ルート(コナン)太陽のしっぽ
とりあえずこのままいくとbabuGはbabu2とあまり変わらない
よって もっとテーマを日常に戻す必要があるのだ
省9
44: 2020/03/30(月)19:38 ID:BcZICNr2(1) AAS
>>43
ミニゲームの集まりみたいな構成にするのはむしろいいと思うんだけど、
スーパーマリオの超絶劣化版横スクロールジャンピングアクションは勘弁して欲しいね
前作もそこでやる気なくしたし

ロボットシューティングで縦スクロールは向いてないみたいな話と同じで、
アクション主体じゃないアドベンチャーRPGは見下ろしマップが基本だろうし
45
(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/30(月)19:48 ID:hyhG+fmy(1/2) AAS
)))
('ω')あの劣化ジャンピングがバブの伝統でもあるんだお
ゲームの王様マリオオマージュだお
マリオのような超絶はぼく程度の人間には無理なんだ
かといって
いろいろ問題が出るのだ実はぼくの使ってるCF2.5はある程度のサイズのいや形状ならいいのだけど
複雑になると
省9
46: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/30(月)19:55 ID:hyhG+fmy(2/2) AAS
)))
('ω')難しい
見下ろしマップといえば 有名どころはRPG全般と
あとゼルダ
ついでドラえもんだろうか?
嫌いではないのだけどグラフィックに問題が出てくるんだぼくは見下ろしグラフィックを描くことができないっていうとこ

だけど
省8
47: 2020/03/30(月)20:32 ID:Itibp2dc(1) AAS
>>45
まああくまでも俺個人の意見なんだけど、

カラスたんのバブにスーパーマリオへのオマージュ性を求めてプレイしたいと思ってるわけじゃないんよね
大昔のカラスたんのバブドラマ動画みたいな、訳の分からないバブワールドに、何となくオンリーワンな可能性を感じて、それをバブゲームでも見れるのかなと期待したんだけど
なので前作はそこの点でこちらのニーズとそこにあるゲームの方向性が噛み合わなくなってそこで視聴を打ち切った感じ

他の人の多数派がバブのスーパーマリオオマージュの部分にこそバブの魅力があるってのなら、まあ俺のニーズが浮いてるだけってことになるんだろうね
48: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/31(火)10:32 ID:CJafscjE(1/5) AAS
)))
('ω')なるほど 原初のバブのさらに前
アレの雰囲気...
わかってきた気がしる
現在babuG久しぶりにいじっていていやー
途中から作るともう何も感もわからない
さらに物語がマルチシナリオ分岐があるからマータわからないにわからないが乗っかってる
省2
49: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/31(火)15:19 ID:CJafscjE(2/5) AAS
)))
('ω')冒険感を充実させるために
全部作り直し中
かわりにストーリーを最初に語ることにしたお

画面を大きくして1920×640だお
とりあえず大人たちは戦争しているがバブの戻ったベアーブック内地は安全であっただな
省9
50: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/31(火)18:28 ID:CJafscjE(3/5) AAS
)))
('ω')神棚って描くの難しいよね
Gちゃんハウスやっとできつつある
もうすぐタイトル画面まで行くんだけど神棚が難しい
行く手を阻んでいる
基本一本道にしてだな ゲームのような絵本のような
冒険感を重視しる
省11
51: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/31(火)20:30 ID:CJafscjE(4/5) AAS
にく🍖
52
(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/31(火)21:53 ID:CJafscjE(5/5) AAS
)))
('ω')肉を食うというモーションが作れない
よってここで肉を食うゲームを実行しる
さてどんな風にしるか?
シンプルにパックマンのようにしるか?
はたまたミスタードリラーか?
ゲームの歴史をオマージュしてパックマンじゃい!!
53: 2020/04/01(水)05:47 ID:bb0cDYLS(1) AAS
レモネード
54: 2020/04/01(水)05:56 ID:+W8JuuxK(1/3) AAS
>>52
パックマンならミニゲームの範疇だね
55: 2020/04/01(水)05:56 ID:+W8JuuxK(2/3) AAS
夜店の屋台みたいなノリでええんとちゃう
56: 2020/04/01(水)05:57 ID:+W8JuuxK(3/3) AAS
パックマンがあったり、インベーダーがあったりとかで
57: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/04/01(水)10:59 ID:zvwaGFS/(1/9) AAS
)))
('ω')ミニゲームが世界にあるというより
バブワールドがゲームに内包されているのだ
だがそのやり方だとbabu2と被る
かといって
ミニゲームをそれとわかるように作れたとしても
パクりにしか見えない気がする
省4
58: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/04/01(水)11:29 ID:zvwaGFS/(2/9) AAS
)))
('ω')どうやら朝8時くらいに書き込みしようと力尽きてらしい
肉は音ゲーのように流れるのをパンチで口に運ぶゲームとなった
次は はr
おっと すたみな太郎フレンズからでんわっだた
すたみな太郎さんが危ない
自転車積み立てちょっと崩して行ってくるわな
省1
59: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/04/01(水)11:29 ID:CSpdKv/z(1/3) AAS
)))
('ω')どうやら朝8時くらいに書き込みしようと力尽きてらしい
肉は音ゲーのように流れるのをパンチで口に運ぶゲームとなった
次は はr
おっと すたみな太郎フレンズからでんわっだた
すたみな太郎さんが危ない
自転車積み立てちょっと崩して行ってくるわな
省1
60: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/04/01(水)14:52 ID:CSpdKv/z(2/3) AAS
)))
('ω')すたみな太郎さんにお客さんガッツリ少なかた
スーパーモグモグしてきた
明日はバイト戦士だから栄養満点 頑張れそうだ
真夏までにいい自転車欲しかったが
雨があると減るので
自転車購入は厳しい 毎月のランニングコストさえ怪しいのだった
省7
61: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/04/01(水)14:55 ID:CSpdKv/z(3/3) AAS
)))
('ω')かつて変なテレビ番組があった
カートに制限時間内でどれだけ金額分商品を詰め込めるかっていう番組
アレすごかった 缶詰やらなんやら いっぱい商品を詰めていた
爆走するカート 凄い絵面だったああいう体験をバブにも入れる
あと風雲たけし城的なのも アクションの方に入れる
問題は本編だな
62: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/04/01(水)15:08 ID:Wvyd/Fwn(1) AAS
)))
('ω')冒険といってもなぁ
時間軸の概念を取り入れて いろんな登場人物がいて
侍道システムで大きな流れに関与するのもなぁ
管理で頭がおかしくなるだろうきっと
侍道のアレは要は分岐の塊なのだ
アレをやれば冒険感はハンパない かつお使い要素も入れれば地理を把握する必要も出てくるわけだうん
省9
63
(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2020/04/01(水)15:12 ID:0RJ9ZoTw(1) AAS
)))
('ω')つまりスタンドバイミーみたいな奴のケツに食いつけ感や
マシュマロ焼くみたいな??
シネマパラダイス?!
そうか...
戦争やってるけどバブはしらんくて とりあえず疎開したりしてても芋掘り大会とかと勘違いしているんだな
見えてきた
64: 2020/04/01(水)19:13 ID:lqceFs+U(1) AAS
>>63
縦に深いストーリーにこだわんなくてもいいじゃないの?
大昔のバブ動画のノリで行くんなら、
ストーリーよりも世界観を断片的に見ていく感じで
65: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/04/01(水)20:16 ID:zvwaGFS/(3/9) AAS
)))
('ω')変な人がいてバブがそれについて行ったりしたんだよなぁ
好奇心旺盛な感じだからね うん
最初の太古のバブ つまり人形劇は兄弟がいて
怖がりかつ大人しい兄者が 突撃厨のバブに巻き込まれるストーリーだったんだ
怖いもの知らずというか 子供の時のぼくが主人公だって気持ちがまだバブにはあるんだ
個性的な登場人物の数だけ幅が出る それをぶつ切りにしたのがbabubabuであって
省6
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