[過去ログ] レモネード (1002レス)
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462: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/01(月)09:58 ID:/qc3MUUv(1/2) AAS
)))
('ω')粘る雑魚っていうのは作るのが難しいなぁ
一定スクロールしてさっさと見切れてくれる
強制スクロールはとても楽なジャンルだったんだなぁこれ
とりあえず 潜水艦パートをあれして核ミサイルをどうするかだな
463: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/01(月)13:53 ID:JR0dgbuR(1) AAS
)))
('ω')給付金入手 即GIANTストアにGO
移動距離 乗車時間からやはりロードバイク が提案
そして予算に収まり楽チン姿勢も取れるサブブレーキ搭載型
コンテンド2注文!!
こっから通院

)))
省8
464: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/01(月)15:29 ID:/qc3MUUv(2/2) AAS
)))
('ω')次がぼくのドンキチャリ最期の出撃だな
こいつを廃棄するのも忍びない
雨の日強行ようにどっかに残せないか?
駐車場もお金かかるし
部屋は狭いし ウーン
465: 弟子 2020/06/01(月)15:43 ID:jSK6RAuC(1) AAS
給付金おめでとう!
こっちはやっと申請書が来たところです
2週間後かなぁ入金は

自分も何に使うか考えよーそうしないと飲み代で終わる( ノД`)…
466: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/01(月)18:44 ID:DF35CgcE(1) AAS
)))
('ω')ありがとうございます!!
新しい自転車はすごかったですな 指一本で持てる...
ぼくの訓練用大剣より軽く感じるくらいでした
ちゃんとショップで注文したので安心です
自転車でバイトが楽になる...
さらに海を見に行ったり フリーマーケット会場にも自転車で行けるので色々助かりますなぁ
省5
467: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/02(火)13:52 ID:Gd3Sr6z/(1/3) AAS
)))
('ω')とりあえず 核ミサイルを阻止しなきゃいけない
だが
どうやって壊すんだって話だなこれ
空中戦だな うん
落下しながら攻撃するしかねーな
と言うことはまず上に行く前に横どうするかだな
468: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/02(火)15:01 ID:Gd3Sr6z/(2/3) AAS
)))
('ω')お いけそうだ
469: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/02(火)21:01 ID:Gd3Sr6z/(3/3) AAS
)))
('ω')よっしゃ あとはバトプラ行くかどうかだな
うん じっくり考えよう
470: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/03(水)13:45 ID:+coVEzHU(1/2) AAS
)))
('ω')ミサイル解体からのバトプラで締めるか うん
ヨシ
今日終わらせるぞ
471: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/03(水)14:47 ID:+coVEzHU(2/2) AAS
)))
('ω')あ ラーメン最期の一個じゃん!!!
472: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/04(木)11:12 ID:fIEOU4hc(1) AAS
)))
('ω')カウボーイハットじゃないから後頭部が熱い....
雨かと思ったら晴れやがる
こりゃ潰れてもカバンに入れるべきだなこりゃ
暑くて食欲もない
こういう時は甘いジュースだな
babugも最終調整に入った
省3
473: 2020/06/04(木)13:45 ID:aIA1cmQb(1) AAS
バイト楽になるんじゃなかったのか?
474: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/04(木)16:47 ID:U1j0PeUe(1) AAS
)))
('ω')まだ自転車は納車前だ メーカー直販店でお迎えしるの
まだ結納終えたとこなの
自転車に名前つけなきゃな
475: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/05(金)15:48 ID:1ppJa81F(1) AAS
)))
('ω')日光に当たりすぎたのか 相当だるいな
こらどーし
はよ作業にかかりたいのだけども
音量ちょーせいでまぁいいだろう
ラスボスが強すぎるけども ここに救済を入れるかどうかdな
476: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/06(土)10:52 ID:PKffdKam(1/4) AAS
)))
('ω')よっしゃ 元気戻ってきた
やるぜ
477: 2020/06/06(土)12:28 ID:rm6AD6gW(1) AAS
オロナミンC?
478
(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/06(土)18:32 ID:PKffdKam(2/4) AAS
)))
('ω')ぼちぼち作業して 気づけなかった穴を埋めてるけど
お魚さばくとこに致命的なやりっぱなしがあり
苦労したなこれ
オロナミンCじゃないけどちょっとマシになった

)))
('ω')風のような倦怠感が出るんだよな 突発的だったり
省11
479: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/06(土)18:39 ID:PKffdKam(3/4) AAS
)))
('ω')短編漫画のようなバブの血縁関係と
バブがなぜバブ家にいるのか
そういうとこがわかる そして片方で死んでしまうイケメンが幸せになれる
蛇足的にDLCの告知をしておかねばならないなと
好評ならばバブDLC
クソスレおまーじゅしてバブバブランドにするか?
省8
480: 2020/06/06(土)19:26 ID:PMLt31/7(1/2) AAS
>>478
アンデット化病なんじゃね?
481: 2020/06/06(土)19:28 ID:PMLt31/7(2/2) AAS
アンデッ「ド」だな
482: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/06(土)21:31 ID:PKffdKam(4/4) AAS
)))
('ω')脳味噌をくれ
483: 2020/06/07(日)02:01 ID:uSTRngBL(1) AAS
バタリアンかよw
484: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/07(日)13:13 ID:FQH9CV4t(1/3) AAS
)))
('ω')バタリアンは脳味噌食うと痛みが緩和するんだよなぁ
確か あれ系より走るゾンビが好きなんだよな
ウォーキング・デッドも好きだったけど
もうゾンビ関係ないよねって感じでつまらない
ニーガンで終わらせるべきだった
シーズン1が最高だったがなーんか刺激がない
省5
485: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/07(日)13:14 ID:FQH9CV4t(2/3) AAS
)))
('ω')まーなんにせよあれだな コロナが治らないと
フリーマーケットもなんもかんも機能しない
ビラ配りも危うい
お皿洗いのバイトを追加しようにも 飲食は壊滅的だ
困った困った
486: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/07(日)20:19 ID:FQH9CV4t(3/3) AAS
)))
('ω')ばいちゃーす ジャイアントストアさんからの電話
気づかんかったーーー!!
テストプレイしよったばい
あたーーす!!
ま 明日電話して 届いてるならば すぐ受け取りに行って ちょっと練習しないとな 広いとこで
487: 弟子 2020/06/08(月)00:30 ID:BSsp1K1K(1) AAS
おっ!いよいよ新車ですね!

これはwktk して寝れないかな?

転けないようにね(*^-^)
488: 2020/06/08(月)00:55 ID:DVVmKnGM(1) AAS
赤いクワガタ? 「ヒラズゲンセイ」に注意を

 触ると皮膚に水膨れができることもある昆虫「ヒラズゲンセイ」が、熊本市の上江津湖で例年より多く見られている。専門家は、見つけても触らないよう呼び掛けている。
489: 2020/06/08(月)09:33 ID:LwEVzp0G(1) AAS
指一本で持ったんじゃなかったのか?
490: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/08(月)11:47 ID:nh1gxDOz(1/4) AAS
)))
('ω')まずこけてもいいようにショップで受け取ったら
近い公園の芝生で練習しるお
ワクワクしるのだ

)))
('ω')赤いクワガタ?
ナンダローちょっと興味が湧いてきたが昨年ヤケド虫にやられたから要注意しましゅ
省4
491: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/08(月)18:32 ID:nh1gxDOz(2/4) AAS
)))
('ω')自転車いきなり乗ると危ないから誰もいない公園で乗ったら砂地だお?
細いタイヤズボズボってなってそっこう落車しそうになる
そうだこいつは悪路に弱いのだ
で 川沿いの金八先生みたいな道でトロトロ漕ぐと
まぁ前傾姿勢で路面の感触がダイレクトに伝わる
ちっちゃい石一個もわかる
省9
492: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/08(月)18:38 ID:nh1gxDOz(3/4) AAS
)))
('ω')流石に砂利が路面に落ちていたり悪路において注意を払って走行するも
向かい風でも低姿勢ゆえに風の抵抗が少なく
かつ前傾ゆえに脚力が活かせる
マウンテンバイクの時の2倍以上の時間で人工埋め立て港に到着した
そしてほとんど疲れていないという事実
日が強い時間帯であるもそんなきつくない
省8
493: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/08(月)18:45 ID:nh1gxDOz(4/4) AAS
)))
('ω')もっと自転車に乗っていたい 結果遠くに行きたいという衝動にかられる
シフトチェンジがロードバイク 仕様でまだ完璧に馴染めてないけど
素晴らしい
注意すべき点は 道路の変形である
盛り上がっていたり くぼんでいたりする 田舎道
重量のあるトラックが行き交う場所
省8
494: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/09(火)01:34 ID:quMCx8I2(1/2) AAS
)))
('ω')これでバイト代は全部飲食と通院に回せる
給付金に感謝だおうん
次はよーわからんけどちょっとずつ貯めるかなうん
あれだな海を見るっていうのは素晴らしい
海を見る会を作ってみるのもいいかもしれない
または川でもいいかも
495: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/09(火)23:02 ID:quMCx8I2(2/2) AAS
)))
('ω')雨雲と混ざり合った雲が最高だな
さてゲームもできたし来週は
撮影強化月間だな
BABUG無事に爆誕である さらにバブ主缶バッジ販売開始
496
(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/10(水)00:44 ID:+I+cPd6y(1/7) AAS
)))
('ω')やっぱりバブの爆発力はすごいな
同世代くらいの方々が凄く暖かい
結果として懐かしいを作っていたのかもしれない
そしてバブの世界がさながら
大人帝国的なバブ汁が出ているのかもしれない
これは同世代に効くがそうでない人々にはまったく理解できない何かなんだろう
省6
497: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/10(水)00:53 ID:+I+cPd6y(2/7) AAS
外部リンク:babubabu960.booth.pm
)))
('ω')ゲームが完成した時は上げていいんだ
エンジン起動!!
おろし方!!始め!!
498: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/10(水)16:04 ID:+I+cPd6y(3/7) AAS
)))
('ω')Tシャツも作るか
499: 2020/06/10(水)16:50 ID:GtPd0VBi(1) AAS
>>496
爆発的なダウンロード数なのかスゲエな……
500: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/10(水)19:11 ID:+I+cPd6y(4/7) AAS
)))
('ω')チミもプレイしなさい
501: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/10(水)21:01 ID:+I+cPd6y(5/7) AAS
)))
('ω')明日は雷注意報
雨90%これはないだろうな けどキャンペーンとかだったら雨天決行だ
早起きしてマウンテンバイクで準備すべきだ
土砂降りでロードだと命が危ない
502: 2020/06/10(水)21:37 ID:gfewI4BJ(1/5) AAS
雨に弱いとか……全然実用的じゃない気がする
それともこの先もずっと2台持ちで行くんかよ
503: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/10(水)21:45 ID:+I+cPd6y(6/7) AAS
)))
('ω')二台でいくお
雨の日はどうせ速度出せないからマウンテンバイクが最強だ
平均を取るとクロスバイクになる
つまり器用貧乏だ
特化した性能を揃えることが最善なのだ
ロードは楽しくて巡航速度が気持ちいい
省6
504: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/10(水)21:54 ID:+I+cPd6y(7/7) AAS
)))
('ω')流石にこれ以上自転車増やすことはないのだけど
特化した両極を保有したことでより安定した
嬉しい
壊れてきた靴とか新調したいけど収入が雨で減るからギリかな...
とりあえず今週は雨が続く
色々できることをやっておくか うん
省7
505: 2020/06/10(水)21:55 ID:gfewI4BJ(2/5) AAS
やっぱり金の使い方がおかしすぎるw
流石はメンタリスト競馬オヤジ
506: 2020/06/10(水)21:57 ID:gfewI4BJ(3/5) AAS
まあ今回のバブでウハウハ儲かってるみたいだからその金があれば贅沢もアリだけど
実用的思考としては完全にアウト
純粋ギャンブラーメンタリストw
507: 2020/06/10(水)21:59 ID:gfewI4BJ(4/5) AAS
セガのプロデューサーがアウトランのヒットでフェラーリを会社に買ってもらったみたいな?
508: 2020/06/10(水)22:01 ID:gfewI4BJ(5/5) AAS
結局そんなセガも経営が駄目んなってパチンカス屋に吸収されたわな
509: 2020/06/11(木)07:41 ID:rLy+Da6M(1) AAS
今日の熊本は大雨警報て・・・

なかなか前途に恵まれた自転車のようだのうw
510: 弟子 2020/06/11(木)09:02 ID:W01+GboR(1/2) AAS
おまいらどんだけ自転車がうらやましいんだよ
でぉまいらは10万何に使ったの?
511: 2020/06/11(木)13:02 ID:7JzI0lkn(1) AAS
何だこっちまでカラスたんの巻き添え食っていきなり土砂降りだぞ!
512: 弟子 2020/06/11(木)21:53 ID:W01+GboR(2/2) AAS
1日経っても使い道すら言えないとか

七紙って恥ずかしいな
513: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/11(木)22:23 ID:cScmNcLM(1/2) AAS
)))
('ω')やぁ どうもどうもだお
ローバイク反対原理主義者は何がなんだかわからないけども
元気そうでヨシ

)))
('ω')梅雨の妹ですこの度は誠に申し訳ありませんでした
そして弟子さん お手数おかけしてすいません
514: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/11(木)22:30 ID:cScmNcLM(2/2) AAS
)))
('ω')Tシャツデザイン面白くて夜更かしすぎて
雨天中止でグッスリ寝れて
そっからゴロゴロしてたのだ
515: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/12(金)18:44 ID:56psKtfo(1/4) AAS
)))
('ω')ゲームを作るのは大変だ
と常々思うぼくであった
さて ちょっとドットで人間作れてモーション作れたら試したいことがあるけど
どーしても難しい 特に動きいっそまたSTGに行くかとも考える
今ある素材でいくらか足りるだろうし
問題はどんなゲームにするか?
省7
516: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/12(金)21:37 ID:56psKtfo(2/4) AAS
)))
('ω')強制スクロールが敵の挙動考えるととても楽なんだよなぁ
そこ考えるとだ
強制スクロールしながら 一定確率でエンカウントするボス
とするのか?
狩ゲーでありながらSTG
そしてステージクリア型ではない
省7
517: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/12(金)21:47 ID:56psKtfo(3/4) AAS
)))
('ω')母艦や地上施設に降下する事で補給を受けれるというのもいいかもしれない
だがSTGであるからして 撃ちまくるわけだから
どーしても弾薬費がかかるはずなんだ
近接攻撃だけでアレするのは難しい
そして ランダムエンカウントするボスをどうすっか?
フラグによって出現などいろいろとやってみたいところ
省8
518: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/12(金)21:53 ID:56psKtfo(4/4) AAS
)))
('ω')いや 強制スクロールでなくして
任意スクロールならば 生態系を眺めることもできるわけだ
うーん 難しい 雑魚の破壊判定やらいろいろなとこで
処理が多いか
やはり強制スクロール
強制スクロールだが最深部に行くとドンドン 強くなる系か
省3
519: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/13(土)00:15 ID:uUnWWd0/(1) AAS
)))
('ω')当分雨である
うーん 困ったな
520: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/14(日)13:35 ID:MzdTZ/gg(1) AAS
)))
('ω')当面 何にもリアルでできねーな
やるとしたら撮影くらいだ
となると地味に暇で仕方ない
こりゃどーしたもんか?
特にゲームで大好評というわけでもない
からして
省9
521: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/15(月)20:22 ID:HK5BxjRd(1/4) AAS
)))
('ω')ランダムシューティングが進行STGが好ましい
もっとも効率が良く素材を流用して構築できるゲーム制作であろう うん
だが 似たようなゲームを作っても仕方ないのかもしれないんだなこれは
もっと普通より今風に寄せたのを1個くらい作っても良いのかもしれない
どの方向に向けて作るのか?

)))
省6
522: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/15(月)20:30 ID:HK5BxjRd(2/4) AAS
)))
('ω')サイバーパンク な雰囲気世界観を好んでいるが
難しい力不足から結果
デストピアというか末期状態しか作れなかったのもあるので
ちょっと不完全燃焼な気さえする
プランクトン見たいのが進化してクジラになるような
そんなゲームも夢があって良いのだけど
省10
523: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/15(月)20:41 ID:HK5BxjRd(3/4) AAS
)))
('ω')大きな海を漂うのが大まかな流れ
いや海でなくてもいいか
なにかこうよくわからない空間に漂ってる感じだな
それで持ってふわふわしたエリアでひたすら生存を続けると
次第に周囲にも変化があり生態系が動いている
捕食のパラメータによって進化の方向性が違ってきて
省11
524: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/15(月)20:52 ID:HK5BxjRd(4/4) AAS
)))
('ω')ダメだな さっぱりデザインのイメージが湧かない
動きもつけるわけだからCGでやっちゃうと
どうしても違う
ピクセルアート的なパワーがないとダメだ
またよくわからないけどふわふわしたやつというのも
よくわからない
省12
525: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/16(火)09:39 ID:EUANmvve(1/6) AAS
)))
('ω')ウーン
CGでレンダリングしたのをぺたりしていくより
ドット絵の方がゲームっぽいというか馴染むというか
さらに木であったり破壊表現なども考えると
やはりかけた方が全然いい
だが想像以上に難しい作業だ 困ったなぁ
省2
526: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/16(火)09:56 ID:EUANmvve(2/6) AAS
)))
('ω')ドッター墓場は消滅してたけど
他のスレを見てわかった
見本を見ながら練習するってことか
廃墟の写真はいっぱいあるんだこいつをドットで再現できればたぶん上達する気がする
可能なら動かしたりもしたいのだけど
できない できないでは進まない
省7
527: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/16(火)13:22 ID:EUANmvve(3/6) AAS
)))
('ω')うーん ちょっとあれか ドット絵習得には相当な時間を要するな
作曲力も低いながらあるのは長い時間と貧弱ながら大事に育てたからだ
CGモデリングは最初からショボいながらまぁできた
たぶん形を理解してはいるんだけどこの理解を2次元に当てはめることが脳内でできない
まぁ 色々やってみるか

)))
省5
528: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/16(火)13:24 ID:EUANmvve(4/6) AAS
)))
('ω')人間をモデリングできれば良いのだけど
服やらなんやら毛
さらにらしさ 不可能ですわ キッズの頃から
ロボット 戦闘機 戦車 怪獣 絵本ばかり
人間をあんまりジロジロ見てこなかった
まぁ ゆっくり画力を上げるために
省1
529: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/16(火)17:33 ID:EUANmvve(5/6) AAS
)))
('ω')その前に もっとゲームやなんやと色々とこう
アピールする動画を出してみるかうん
530: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/16(火)21:15 ID:EUANmvve(6/6) AAS
)))
('ω')動画も作るのも大変だが
よー考えたらCF2.5で色々やって動画にすれば良いんだな うん
音声を入れるかどうかだな うん
531: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/17(水)22:09 ID:AmNTPGj1(1/3) AAS
)))
('ω')動画関係はまぁできた
問題が出た
全く同じはずの設定で 同じ機体が同じ動きをしない箇所が発見される
WHY?
532: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/17(水)22:22 ID:AmNTPGj1(2/3) AAS
)))
('ω')処理落ちかな?
処理落ちで実行がスルーされたりタイムラグや実行順番が前後したのかな?
または本当は同じようで違うのかな?
まぁ...
まったくわからんのだ もう数ヶ月前に組んだ箇所である
そりゃわからない
省9
533: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/17(水)22:27 ID:AmNTPGj1(3/3) AAS
)))
('ω')本日中にわからないなら たぶん ずっとわからない
いっそ ちょっと退屈な2面を大幅に改修を兼ねてだな
作り変えるのも良いかもしれない
確か地下通路を進行しているという設定だったはず
やっちまうか?
いやー
省7
534: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/18(木)11:37 ID:+SEA/0Cy(1/4) AAS
)))
('ω')はい 雨天中止
535: 弟子 2020/06/18(木)11:49 ID:HhOkrLW+(1) AAS
ゲームにもそんな雨天中止みたいなイベントとか

どうかなぁ
536: 2020/06/18(木)12:07 ID:Qnq42VGi(1) AAS
カメハメハー、ウ!
カメハメハー、ウ!
カメハメハメハメハー♪
537: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/18(木)14:55 ID:+SEA/0Cy(2/4) AAS
136
137
)))
('ω')やっと不具合の謎が解けたのだ!!
長く苦しい戦いだった...
どう対処するか悩むとこだお

)))
省1
538: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/18(木)15:50 ID:+SEA/0Cy(3/4) AAS
)))
('ω')ダメかよくわからない なぞの挙動は可決できない
メガストラクチャー構想的に
この部分をパージ 別と換装しる
ま 3日もあれば2面のステージ再構築はできるだろう
地味だったからここをだな派手に作り直す

)))
省2
539: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/18(木)16:02 ID:+SEA/0Cy(4/4) AAS
)))
('ω')まず背景をいい感じに作り込んでだな
次にあれだ背景や地形オブジェクトを設置だな
狭さを個性として出したが
自機が遅いのも相まってかったるいステージになっていた
よって 広くする
かわりに閉じるか うんそして敵の出現パターンをもっと念密に調整して
省1
540: 2020/06/18(木)18:18 ID:Rg0pMBCE(1) AAS
結局ここまで、
(一時期の借りパクみたく、体よくカラスたんに擦り寄る)弟子を含めて、
誰からも新作の感想一言もなしw

アドベンチャーゲームとしてプレイするとセンス的にも良く出来てるのに、
ゲームソフトとしての作り方がド下手なカラスたん
パソコンのキーボード操作でプレイヤーに不快感を与えまくるミニゲームのシューティングの繰り返しループで飽きて
そこでチャンネル回したったよw
省3
541
(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/19(金)02:34 ID:vtJYpzJT(1/6) AAS
)))
('ω')RPGツクール購入して覚えて
マップチップ作って
そんなことしてたら数年はかかるお
今のツールならマウスである程度描けるんだ
そして構築したシステムを流用でき
画面サイズまで統一できてるから効率がいい
省9
542: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/19(金)02:37 ID:vtJYpzJT(2/6) AAS
)))
('ω')作りたくないものでお金を多少稼ぐのなら
ぼくはアルバイトしてる方がいい
ゲーム制作はとてつもない苦労だ
乗り気じゃないものに心血を注げないお
1-
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