★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ (379レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
323: 2021/08/08(日)17:40 ID:Mfxi3yTL(1) AAS
countinuousは片方が静的オブジェクトの場合だな
ボールと自機がすり抜けるならcoutinuous speculativeを試してみては
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