★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ (379レス)
★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/
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71: くまじょ [sage] 2020/03/29(日) 03:35:13.57 ID:F/1DSmZE このエディターでのキャンバスの表示位置と大きさって何とかならないのか http://kmajo.starfree.jp/images/ss2020-03-29-00005.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/71
72: くまじょ [sage] 2020/03/29(日) 06:26:05.94 ID:F/1DSmZE SpriteRenderer Flip Xで左右反転できるけど コライダーはそのままなのか いろいろわからん そのまえに当たり判定ができない ネットで見つけたようにしているのになあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/72
73: くまじょ [sage] 2020/03/29(日) 06:45:22.95 ID:F/1DSmZE 3Dと2Dで呼ばれるものが違うのか 3Dの方を参考にしてた コリジョンの引数はコリジョンで トリガーの引数はコライダーなのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/73
76: くまじょ [sage] 2020/03/29(日) 08:47:35.13 ID:F/1DSmZE アニメーションがわからん とりあえず絵をアニメーションにしてみたけど コライダーとか付けられない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/76
79: くまじょ [sage] 2020/03/29(日) 09:28:54.47 ID:F/1DSmZE ProjectのAssetsにあるアニメーションクリップは AddPropertyボタンが押せない状態 シーンに何か適当にスプライト置いて そのシーンにあるスプライトにアニメーションクリップを指定して そのシーンにあるスプライトを選択していると アニメーションクリップのAddPropertyボタンが押せるような状態になる 少々時間かかった いちいち面倒だなあ なかなか進まないなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/79
80: くまじょ [sage] 2020/03/29(日) 09:38:08.07 ID:F/1DSmZE 右を向いているときと左を向いているときとかで 当たり判定の形状が違うからどうすんのかと アニメーションコントローラーも分からんなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/80
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