★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ (379レス)
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弟子
2020/03/29(日)10:00
ID:B96rea8g(5/5)
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82: 弟子 [] 2020/03/29(日) 10:00:14.36 ID:B96rea8g 右向きと左向きでのコライダー計上 https://i.gyazo.com/25bcc897112b43cfd5d9eef3b83b3b4c.png こんな状態で、これを左に向けるには、Scaleのxに-1をする https://i.gyazo.com/591ca16270c5248a054818941def5249.png すると、このようにコライダーごと向きが変わる これ注意するのは、このSprite自体じゃなくて親に空のGameObjectを置いて、そちらのScaleをいじってる こういうのってやってかないと分からにノウハウだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/82
右向きと左向きでのコライダー計上 こんな状態でこれを左に向けるにはのにをする するとこのようにコライダーごと向きが変わる これ注意するのはこの自体じゃなくて親に空のを置いてそちらのをいじってる こういうのってやってかないと分からにノウハウだよね
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