★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ (379レス)
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349
: 2021/11/19(金)12:52
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349: [sage] 2021/11/19(金) 12:52:39.33 ID:z2PHH4g9 弾幕系なら敵機の煙とか当たり判定のないエフェクトの透明度とかもっと薄くしたほうがいいんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/349
弾幕系なら敵機の煙とか当たり判定のないエフェクトの透明度とかもっと薄くしたほうがいいんじゃないの?
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