【質問以外なんでもOK】Unity雑談スレッドその3 (145レス)
上下前次1-新
1: 2019/09/13(金)19:27 ID:jL15rNyb(1) AAS
何故かUnityの質問スレに降臨して、解答以外で暴れるマウントとりたい連中がいる
ならばここで色々話せばいいよ
アセットおじさんもここでいっぱい薦めてね
次スレは>>950以降にできるだけ早く(できれば回答者が回答した後にでも余裕を持って)建てて下さい。
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
外部リンク:www24.atwiki.jp
●リンク
省15
2: 【ぴょん吉】 【149円】 [!omikuji!dama] 2020/01/01(水)13:17 ID:R9RtkJsN(1) AAS
今年はこのスレ盛り上げよ
3: 2020/01/11(土)13:28 ID:GoAReVTm(1/3) AAS
とりあえず初心者質問スレ終わったので、最後の方の質問の答え落ちると分からなくなるので
通常質問スレに保存しといた
4: 2020/01/11(土)13:39 ID:eNMw2FnY(1/3) AAS
なんかごめんね
このLINQの実装を解説して終わる
外部リンク[cs]:jump.5ch.net
seq = list.Where(A).Where(B);
↓↓↓
// 一つ目のWhereはIEnumerable拡張
if(source is List<T> list){
省8
5: 2020/01/11(土)14:12 ID:GoAReVTm(2/3) AAS
まあなんだ糖衣構文君は多分色々勘違いしてるぽい
だから気にしない気にしない
6(1): 2020/01/11(土)14:14 ID:GoAReVTm(3/3) AAS
しかしなぁそれよりも初心者スレ建たないと、この先初心者はどうスベキかだな
普通の質問スレは煽り多いからなぁ
と言っても誰も初心者スレ建てないしな
7: 2020/01/11(土)14:31 ID:wPvGtAaQ(1) AAS
スレ建て初めてなので何か間違ってたらごめんなさい
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3
2chスレ:gamedev
8: 2020/01/11(土)14:42 ID:1/8GPuaw(1/8) AAS
>>6
だからSelectMany入ったらどうなるのか書いてみれってばよ
9(1): 2020/01/11(土)14:50 ID:1/8GPuaw(2/8) AAS
>>167
あり。
が多分おまい人の言ってることを理解してない。
・誰もforeachがネストして展開されるなんて言ってない。もともとの話はLINQ、数珠つなぎにするから下手にコード書くよりもMove extとかで多少なりパフォーマンス劣化あるよねって話
・そこで言ってるCombinePredicateはまさに自分が言ってたC#上での最適化に他ならない
・元々はLinqで数珠つなぎにしたら効率悪くない?って話で別にWhere特化の話しない。だからセレクトメニー挟んだらどうなる?って話をしてる
・最後のforeachで使うイテレーターはリストのではなくWhereのイテレータ。
省1
10: 2020/01/11(土)14:51 ID:1/8GPuaw(3/8) AAS
誤爆
11(2): 2020/01/11(土)15:01 ID:eNMw2FnY(2/3) AAS
>>9
うん、もうお前の勝ちで良いよ
羅列してる四行全部間違ってるが、その間違った見解を抱えて突き進め
それが原因で壁にぶち当たることなんてまず無いから何も問題はない
12(1): 2020/01/11(土)15:09 ID:1/8GPuaw(4/8) AAS
>>11
現実見つめないで俺は正しいと思ってるだけならほんと楽でいいな
まあほんとその調子で初心者とかに嘘八百並べ立てるのは害悪だからやめてほしいわ
13(1): 2020/01/11(土)15:11 ID:1/8GPuaw(5/8) AAS
>>11
具体的にどう間違ってるのかは言えないんだよな分かります。
お前がMSIL出してほらループひとつだろ?とかってドヤ顔してるの見てまあなんか色々察したわ
14(1): 2020/01/11(土)15:21 ID:eNMw2FnY(3/3) AAS
>>12-13
お前の脳内にある具体的なコードと、
お前が想像している処理の流れを書いてくれ
お前はそういう現物を提示しないから、とりあえずググって出て来た単語を使って端的に突っ込んで来てる煽り馬鹿にしか見えないし、もう反論しても無意味だからお前の勝ちで良いよってなってる
これは分かった?
15: 2020/01/11(土)15:57 ID:1/8GPuaw(6/8) AAS
だからお前のいうところの処理をセレクトメニー挟んで書いてみろよ
お前正直実際のコード生成、その実行順序、しんたっくすシュガーで何が行われるかふわっとしか理解してなそうなのでこっちから先に証拠提示するとなんかアレやらこれやらそんなこと言ってないそれはこれで説明したとかのらりくらりかわしそう
だからお前が言ってきたものについてきっちり反論してやるから先にお前がセレクトメニー挟んだ場合について書けよ
16: 2020/01/11(土)16:03 ID:1/8GPuaw(7/8) AAS
>>14
初心者スレの970,977とか改めて見直したけど、お前はCombinePredicateの事しか考えてないしWhereは要素そのものなんか返さないし遅延評価とか全く関係ないし、
それこそお前がいうところのその場その場でググって意味がわからない言葉を並べ立てて必死になってるふうにしか見えない
17: 2020/01/11(土)16:06 ID:1/8GPuaw(8/8) AAS
>>984,986にしてもなんか勘違いしてませんかあなた感しかないわ
>>988にしては勘違いしてるのはお前だよ、それもWhereと時限定じゃねーかアホか
ってふうにしかならんわ。
18: 2020/01/11(土)16:45 ID:QmLisIRr(1) AAS
過疎スレが伸びてるかと思えば一人がID真っ赤にしてた、、、
3連投するほど必死なとこ悪いけどなに言ってるのかさっっっっぱりわからないからオレの勝ちね!(笑
19: 2020/01/16(木)20:53 ID:JHlZDhFA(1) AAS
そいつまた初心者スレで暴れててワロタ
ほんと悲しい奴だわ
20(1): 2020/01/17(金)07:06 ID:fXcymYJf(1/2) AAS
ここ雑談だよね…
Unityと関係ないけど
VisialStudioの文字の色が本来の色じゃなくてにじんで他の色に見える
上下の行の色に影響受けて色が見える
老眼かな?
同じような症状の人居ない?
21: 2020/01/17(金)07:55 ID:YRNiJPaW(1/3) AAS
それ俺もある
VS のバグだと思っているけど目のバグなのかな
確かに歳なんだが
22: 2020/01/17(金)08:07 ID:o1sno/Lk(1) AAS
そのままググれば答えがある
23: 2020/01/17(金)08:36 ID:YRNiJPaW(2/3) AAS
雑談であって別に質問してる訳じゃないから
24: 20 2020/01/17(金)10:39 ID:fXcymYJf(2/2) AAS
同じ人居て安心したわw
25(1): 2020/01/17(金)12:11 ID:YRNiJPaW(3/3) AAS
ぬはw
また初心者スレに変なの沸いた
噛んでいたりして恥ずかしいのに「スカタン」とかいう言葉とかいつの時代なんだよwww
2chスレ:gamedev
26: 2020/01/30(木)07:08 ID:/HzSb8qR(1) AAS
>>25
いい歳して幼稚
27(1): 2020/01/30(木)12:12 ID:y33oKiO/(1) AAS
また湧いちゃったよ
2chスレ:gamedev
言うだけ恥ずかしくなるのにな・・・
28: 2020/01/31(金)09:50 ID:IRzG4khw(1) AAS
>>27
もう中高年なのに大人げないな…お前
29: 2020/01/31(金)13:09 ID:pEBWEPGa(1) AAS
心は常に中二病だからな
30: 2020/01/31(金)13:30 ID:clhFGqQI(1) AAS
身体は中高年
頭脳は中高生
31: 弟子 2020/02/03(月)12:23 ID:lRgMxOoY(1) AAS
お勧めの本はと言う質問に何故か勧めず見解を述べる不思議な人達が巣食う質問スレだよなぁ
笑う
32: 2020/02/03(月)13:51 ID:EoqKoBzO(1) AAS
自転車の乗り方を教えてほしい人にペダルの内部構造から説明する奴
33: 2020/02/03(月)15:45 ID:eHB9HHmW(1) AAS
少し違うな、あいつらにそんな知識はない
一輪車の乗り方を教えてほしい人に、タイヤ一個では乗れないと真顔で言ってるような奴らだし
34(1): 弟子 2020/02/09(日)00:25 ID:3fmzoxss(1/2) AAS
DPI の人は何がしたい( -_・)?だろ
35(1): 2020/02/09(日)16:27 ID:hq6CKHo7(1) AAS
>>34
本人だけど素材とかをどのサイズで作れば綺麗に表示されるのか知りたいのと、こうやって表示されますよって実際の端末で確認できたりDPI計算機とかの便利なツールを作りたい。
端末によって意図しない拡大や縮小でボケるのが気になる性格で・・・。
とりあえずもうちょっとUnityで頑張ってみます。
36: 弟子 2020/02/09(日)17:10 ID:3fmzoxss(2/2) AAS
>>35
ならunity の公式リファレンスに素材の作成についてかいてあるから
たしか質問スレにアドレスあげた気がする
公式と公式ブログ
37: 弟子 2020/02/16(日)15:20 ID:f0gBFQlw(1) AAS
またまた出ました!本日のガイジkん
2chスレ:gamedev
Unity質問スレだってのに、業務の質問されてもね
なんでUnityの質問にいは答えず、こんなの出てくるんだろう
ほんとに池沼なんだろうな・・・
38: 2020/02/17(月)00:18 ID:6dPIF4nL(1) AAS
お前は年中ガイジkんだけどな
39: 弟子 2020/02/17(月)05:21 ID:YBUAR2e9(1/6) AAS
夜中にまた出てたわ
なんで質問に答えずにへんな持論展開するんだかなぁ
スレタイ読めない人もどきなのかなぁ
40: 弟子 2020/02/17(月)05:27 ID:YBUAR2e9(2/6) AAS
しかしおもろいな
コテで書き込みすると変なの沸いてくる
七氏で上から目線でかいても無反応
何個か七氏で書いてるんだがなぁ
不思議な人達だわ
コテやめれまへんな
ふへへ
41: 弟子 2020/02/17(月)22:26 ID:YBUAR2e9(3/6) AAS
また今日も沸いたんだけどおらの書き込み監視でもしてるんかな
そんなにファンになられてもなぁ
コテ変えるか?師匠とかにすっか笑っ
あと年食ってるとか他の人の書き込みとか全部一緒にしてるっていう
ほんと被害妄想者の典型だわ
怖い怖い
42: 2020/02/17(月)22:27 ID:10SXtctX(1/4) AAS
弟子とか言う奴、ひょっとすると、
自分が、卑屈なネット人格発動させて、ゲ製掲示板をかき乱している自覚があるんじゃね?
まあ2chなんて、ごく小数の賢明な告発から生じた勢いに乗って、立場の弱い奴を攻撃して鬱憤晴らしている奴等が多いのは事実だが、
賢明な告発が、ごく小数である事実を逆手にとって、
その小数の書き込み主を、印象操作で貶めてるのは事実だな。
弟子とか言う奴のアプローチは、滅法、カルトだなwww
43: 2020/02/17(月)22:32 ID:10SXtctX(2/4) AAS
だいたい、
2chで単発IDの印象操作の援護射撃が入る時点で、
不自然すぎるという事実を知らない時点で、二流確定。
精々、ゲ製版で無駄な時間に明け暮れて、惨めな人生を浪費するればいいんじゃねwww
44: 弟子 2020/02/17(月)23:01 ID:YBUAR2e9(4/6) AAS
やべー声だして笑っちまったわ
45: 2020/02/17(月)23:17 ID:10SXtctX(3/4) AAS
笑いを喚起する、なんて夢のまた夢で、
冷静に反論すらできない涙目のカルトに出来るのは、精々、必死に匿名掲示板に
「声だして笑っちまった」ってでっち上げの虚実を、アピールするだけっていう惨めさwww
書き込みパターンが、【【【低能国賊カルト自民党】】】と全く同じっていうwwwww
46: 弟子 2020/02/17(月)23:20 ID:YBUAR2e9(5/6) AAS
君面白いね
別に反論するきないよ
こっちで暴れてくれるんなら他の初心者さんに迷惑かからないからどんどん書いてね
47: 2020/02/17(月)23:32 ID:10SXtctX(4/4) AAS
コテ人格否定されてなお、「面白い」とか、自分で自分のコテ人格否定してるようなもんだぞww
どんだけ卑屈なんだよwwww
弟子の分際で、偉そうに初心者に講釈たれて、第三者に不愉快を巻き起こしている事実は、指摘されても、知らぬ振りの卑屈っぷりで棚に上げて、
利己主義的な営業のために暴れてるのは、過去、オンドレ意外に例を見ないんだが!ww
こんな哀れな、ご主人のカルトの忠犬、もしくは構ってちゃんゴミコテは見たことねえよ!!!!
「弟子」とかいうゴミ、本当に気色の悪い老害だなwww
歳を重ねても、こうはなりたくないもんだなwwwww
48: 弟子の師匠 2020/02/17(月)23:56 ID:YBUAR2e9(6/6) AAS
こらっ!弟子をあまりいじめるな!
49: 2020/02/21(金)14:31 ID:tEJDCipV(1) AAS
simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングを
外部リンク[aspx]:x0000.net
アルファ・ラボ|学術掲示版群
外部リンク:x0000.net
50: 弟子 2020/02/24(月)10:32 ID:4uIoNBTz(1) AAS
今回のお題は
お題「逆」
だそうだ
どうすっかなー
ちな締切3/1
51: 2020/02/25(火)15:27 ID:H1l0UcxL(1) AAS
4Dエンジンを作った。
回転する4Dの超立方体のサンプルが付いている。
画像とソースコードは:
外部リンク[aspx]:x0000.net
52: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/02/26(水)21:05 ID:O8MPqJs+(1) AAS
人を煽るときに自分に刺さることをいうのは心理学では投影と名付けられている(^^
つまり煽るときに過剰にwwwとか(笑)を付ける人は笑うことがダメージになる=現実で笑われているような人間(^^
気を付けないと自分の現実での惨めな人生晒すことになるから投影ってのは怖いでふよ(^^
ボッキング!(^^
53: 弟子 2020/02/28(金)11:51 ID:3Lsu3jjC(1) AAS
師匠!!!
久しぶりにStartCoroutine使ったら、なんかパラメータ複数指定できてた!
便利になってまんこ!
54: 弟子 2020/03/07(土)13:11 ID:p4+l5uP+(1) AAS
2chスレ:gamedev
もう質問者が納得してるのにわざわざ出てくるとか、こいつら小姑かよ
しかも761は悪手とかいいつつじゃ良い手は何なのかすら書かない、代案も示せない野党と一緒やな
ネット野党WWW
55: 弟子 2020/03/24(火)23:36 ID:/V1WZWit(1/2) AAS
笑た
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3
2chスレ:gamedev
なんでc#の質問なのにやったこと無いって言ってわざわざ回答書くのか
そこまでして構いたいのかなぁ
56: 2020/03/24(火)23:46 ID:mInfMOmj(1) AAS
それに構ってるお前はなんなんだ?
57: 弟子 2020/03/24(火)23:56 ID:/V1WZWit(2/2) AAS
構ってないよ
だからこっちに晒してるだけだよ
まさかそれ構ってるって言うのか?
58: 2020/03/25(水)00:49 ID:NM2yWM6u(1) AAS
大筋あってるし何の問題が?
59: 弟子 2022/11/24(木)10:58 ID:Hn/x6Bv3(1/2) AAS
オレのファン発見
986 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/23(水) 12:20:22.15 ID:eyUUKV/M
なんでだんまりなんだよ弟子
タダ寄生外注プログラミング代行はよ働け
一生タダでこき使ってやるぜ
60: 弟子 2022/11/24(木)10:58 ID:Hn/x6Bv3(2/2) AAS
末尾Mってヤッパあれなんだね
61(1): 2022/11/27(日)20:11 ID:HExjRwxI(1) AAS
データ志向ってなんだかよくわからないな
どう組むのが正解かなかなか見えてこない
62(1): 弟子 2022/11/27(日)22:50 ID:6xhAPzjZ(1) AAS
外部リンク:tech.cygames.co.jp
サイゲームのまとめが分かりやすい
63: 61 2022/11/28(月)04:54 ID:6TVmYHwZ(1) AAS
>>62
おーありがとう
読んでみるよ
64: 2022/11/28(月)10:27 ID:azZUEiTe(1) AAS
安原氏のUniteかな?のECSのセミナーでも同じ事言ってたわ
65: 弟子 2022/12/17(土)09:09 ID:lQ1wPZVE(1) AAS
こんなん出来たのね
PLATEAU、UnityとUnreal Engine向けSDKのプロトタイプを公開。各ゲームエンジンに3D都市モデルを手軽にインポート可能 | ゲームメーカーズ
外部リンク:gamemakers.jp
66: 2023/08/22(火)14:11 ID:S9sNezUV(1) AAS
データ指向とか知らない概念だと思って調べてみたら、こんなサイトがヒットしたんだけど、
外部リンク[html]:www.happiese.com
この説明ってオブジェクト指向を理解してなさそう。レジがどうのこうのや履歴というのは、オブジェクトが内包する関数や変数の有無で定義されるのに。
そういうことなら、classのメンバ変数をpublicにして、よく使うメソッドを「現実にあるもの」にはそぐわないからだめだって言っているようだけど、そもそも
コンピューター上の概念と現実は一致するわけないじゃん? オブジェクト指向も必要であればオブジェクトにインターフェースつけたしたり、メソッド作って
なんとか現実に近づけようとはするが、アプリは現実とは違った具体的で単純にしたシステムを構築する手段なのに、現実的ではないといって、
客の所持金、レジの残金、客が買う商品の総計をデータ指向でオブジェクト指向より保守性を高く記述できるのん? って疑問に思っちゃう
67: 2023/08/27(日)07:17 ID:Xa6beF6o(1/2) AAS
ジャバプログラマがSQL出来ないとか笑うしか無い論文だッタ(笑)
68: 2023/08/27(日)16:00 ID:Xa6beF6o(2/2) AAS
>>356
どうも
使ってみたけどcodemaidでもソリューションエクスプローラ開くだけっぽい
ならデフォのSEでいいかなと思います(*´ω`*)
↑こいつはまともにお礼も言えないのか
なんだよどうもって
69: 2023/08/28(月)00:35 ID:c/Mvpx8p(1) AAS
5chで楽に答えをもらおうとするヤツなんてそんなもん
70: 2023/08/29(火)08:23 ID:K/6vfrek(1/2) AAS
だよね~
71: 2023/08/29(火)11:36 ID:ayIwsUms(1) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!サイゼリアで豪遊してきた!
ハンバーグ弁当!ビール350㍑!これでたったの888円!m9(´・ω・`)ドーン!
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
72: 2023/08/29(火)11:42 ID:K/6vfrek(2/2) AAS
ドーンおじ
それつまんねーんだけど
まだ貼るのかよ(笑)
73: 2023/09/02(土)13:03 ID:TOYxcTb/(1) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!吉野家で豪遊してきた!
牛めし大盛り!豚汁変更!ビール500㍑!これでたったの980円!m9(´・ω・`)ドーン!
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
74: 2023/09/04(月)16:40 ID:DD6FCi8L(1) AAS
はい次
75: 2023/09/05(火)16:28 ID:Ts+LtVa/(1/2) AAS
ドーンおじ、たまには良いこと言うな(笑)
教科書はオレも嫌いだよ
76: 2023/09/05(火)16:41 ID:Ts+LtVa/(2/2) AAS
ちなみにドーンおじはどんな作品作ってるん?
ジャム出してよ
77: 2023/09/06(水)07:24 ID:Z6k1MYXH(1) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!牛丼はらたまで豪遊してきた!
おろしポン酢牛めし並!豚汁変更!ビール500㍑!これでたったの1180円!m9(´・ω・`)ドーン!
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
78: 2023/09/06(水)07:43 ID:YQi1gcag(1/4) AAS
ドーンおじ、まさか作品無いの?
えっまさかね、無いのに質スレで作れるとか言ってる?
まさかね
79: 2023/09/06(水)17:54 ID:YQi1gcag(2/4) AAS
ドーンおじ~
作品見せて~
チュートリアルやら教科書見ないでどんだけ凄いの作ったの~
80: 2023/09/06(水)17:55 ID:YQi1gcag(3/4) AAS
467 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/05(火) 16:01:23.33 ID:rJwSk9fE
>>466
YES!このスレのゴミどもは絡みたいヤツ探してるだけだよ!低クオリティとか自称してるヤツがその代表だよ!
チュートリアル勧めるとか愚の骨頂!そーゆー無駄なもん勧める莫迦は教科書教育の弊害だよ!
あんなもんやらんでも作れるしワイがそうだ!判らんかったらググれ!このスレで聞いて解決したことは一度もない!
このスレは教科書至上主義昭和脳のモンスターが支配する地獄だぜ!だから自決報告しかねーんだよ!ヒャッハー!m9(´・ω・`)ドーン!
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