■ ゲーム製作技術板雑談スレ03 (109レス)
■ ゲーム製作技術板雑談スレ03 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/
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8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/16(日) 08:32:27.31 ID:cEidaTho レベルデザインのDBは、検索やソートがネックになると思い知らされた レコード件数が増えると、全レコードを「舐める」回数を極力減らさないと、処理時間が肥大化する 開発フェーズでのレベルデザイン関連のDB更新処理の時間短縮は、確実にゲームの面白さに直結する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/8
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/13(木) 15:41:40.31 ID:Z5X3YZn8 言語の中では簡単なhspは、いまだに使ってそれなりに凝ったもの作ってる人はいるが 技術的にはスキルアップやスクリプトとして他ツールへの広がりが無いからな。(個人的な感想が含まれています) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/21
30: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/12(日) 14:41:58.31 ID:vrXbW/fP ゲーム製作 雑談スレ 10 楽しく雑談しましょう 前スレ ゲーム製作 雑談スレ【part9】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/30
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