[過去ログ] レモネード (1002レス)
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159: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/04(土)13:48 ID:m34ntC5K(1/7) AAS
)))
('ω')テスト
160: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/04(土)13:53 ID:m34ntC5K(2/7) AAS
)))
('ω')やっとかけたわん アプリを2つでどっちかかけなくなたり
両方ダメになったり
特に何かないんだけどかけんくなると窒息しちゃうのだ

)))
('ω')現在3面のボス 魚の骨のような爆撃機が完成
ちょっと艦載機とか爆弾積むスペースついてないけど
省6
161: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/04(土)14:06 ID:m34ntC5K(3/7) AAS
)))
('ω')室内系ボス要塞内部にいて重要区画を守護する設置型ボス
デビルガンダムみたいのが欲しい
攻撃する部位と土台 ろくろ首型ってことだから
ウネウネしるのか?
いやウネウネされたら制御どーすんのかと?
実際のデビルガンダムさんはどーだったのか?
省12
162: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/04(土)18:38 ID:m34ntC5K(4/7) AAS
)))
('ω')やっべ....魚の骨くん大きすぎて縦になると
レンダリング範囲超えちゃう
今更カメラ引くわけにいかない
さて横を縦にして使うことは可能だが
問題はこいつが縦に伸びるまでのモーションなのだ
まぁ魚というか本来爆撃機なんだから
省10
163: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/04(土)18:44 ID:m34ntC5K(5/7) AAS
)))
('ω')が ラスボスの頭部の形状に不安がある
また結構な大きさたぶん縦幅が見切れてしまう
左右の腕の形状と武装が違う
あと背中に複数の砲門を有していることから画面下部または
背面を向けた攻撃が必要となる
こいつも画面外に出すことも考えないとダメだな
省7
164: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/04(土)19:07 ID:m34ntC5K(6/7) AAS
・クラゲ (1
・群 (2
・骨魚 (3
・デビルガンダムヘッド(4
・ 暴走垓ワイバーン化(5
・モビルアーマ(6
・ドラゴン垓(7
省11
165: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/04(土)19:41 ID:m34ntC5K(7/7) AAS
)))
('ω')ラーメンばかり食ってたぼく 反省してウドンを食う!!
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