[過去ログ] レモネード (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
261: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/15(水)00:29 ID:4EREm7Dh(1/15) AAS
)))
('ω')んー作りかけで放置しているbabuG
今絶賛製作中の垓
労力10000%の垓
労力30%のbabuG
評価babuGの方が高い なんかセンスぼくってシリアス向いてないんだな
バブにロボットや戦闘機が出る そんくらいがちょーどいいんだろうなうん 本当は
省3
262: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/15(水)02:01 ID:4EREm7Dh(2/15) AAS
)))
('ω')バックべヤード作ろうとしてたのになぜか円盤型のよくわからないメカができてきた
チンアナゴ型の奴が画面下から出て
それを倒したらこいつが下から出てきて こいつが本体だったのかってやりたいんだけど
いやもう こいつだけでいいんじゃないかって気分
となると
先に作ったチンアナゴくんは連合国の都市防衛に使うか?
省5
263: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/15(水)02:37 ID:4EREm7Dh(3/15) AAS
)))
('ω')回転させるのが動いてる感出ていいのだけど
ちょっとワンパだな
そこで 呼吸してる感じを演出すべきかなと思ったのだ

その後呼吸してる感じと必殺技的こーげっきモーションがうまいことムニャしてっzx
z
省2
264: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/15(水)02:53 ID:4EREm7Dh(4/15) AAS
)))
('ω')!?
待てよ このチンアナゴを左右下に配置して
上から円盤押さえつけるようにきたらヤベーな
またはファミコンの大きいボスみたいに重なってもダメージなくて
奥にいるけど攻撃は当たりますよ的な敵
そうなるとだ
省9
265: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/15(水)02:59 ID:4EREm7Dh(5/15) AAS
)))
('ω')1不通 2ビックリ 3まぁ不通 4ヤベー 想定されるボスの反応
5ナンジャコリャ? 6無理 7いけるいける8スゲー!!!

)))
('ω')こんな感じだな 多脚は遅いけど攻撃手段が豊富で
死角が上下くらいで継戦能力も高い
ここは鬼のような攻撃があってもいい
省4
266: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/15(水)04:53 ID:4EREm7Dh(6/15) AAS
)))
('ω')お肉食う夢を見たいのだムニャムニャ
すたみな太郎のすたろーくんの顔を今年はまだ見れていない
悲しい
267: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/15(水)12:49 ID:4EREm7Dh(7/15) AAS
)))
('ω')チェーンソーの音で起床
ソバを食う 作る前に 喫煙
ボスが完成していた
なんと素晴らしい働きよ!!
レンダリングありがとうパソコンくん!!

)))
省1
268: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/15(水)13:06 ID:4EREm7Dh(8/15) AAS
)))
('ω')苦労して作った触手いらんかもしれない...
269: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/15(水)14:15 ID:4EREm7Dh(9/15) AAS
)))
('ω')空挺ドラゴンズっていうアニメを見て思った
やっぱり捕鯨や狩っていうのは血が騒ぐんだな

)))
('ω')大きなフィールドを用意して
使用する弾薬や機体を選んでだな...
そこから狩をするフィールドを選んで大物を狙ったり
省9
270: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/15(水)14:21 ID:4EREm7Dh(10/15) AAS
)))
('ω')賞金かかってる個体を狙ったり
伝説の個体を追い求めたり
機体の性能を追い求め 地下に発掘にいったり
母船のメンテナンスにお金がかかり
ショッボイ食料で生き残ったり
人類絶滅クラスの個体が目を覚ましたり...
省11
271: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/15(水)14:30 ID:4EREm7Dh(11/15) AAS
)))
('ω')ま とりあえず垓 バブ 狩ゲーSTG
いや そんな余力があるかどうか怪しいが
機体はたくさんあるんだ
バケモノのような半分メカ生命体 珪素蟲としよう
こいつらをぬっころして生活すると
で他の都市に行って交易したり
省11
272: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/15(水)14:35 ID:4EREm7Dh(12/15) AAS
)))
('ω')母船が狙われたり 都市防衛だったり
鬼のようにデカい珪素蟲
で崩壊した都市を覆い尽くす珪素分解され再構築された呪われた大地
そう 人類対地球の戦い
スケールが大きいのだ 上下左右に自由に動けて
その中でプレイヤーに対しての動きと
省3
273: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/15(水)15:07 ID:4EREm7Dh(13/15) AAS
)))
('ω')ぼくが10人いればできそうだが
10人もいたら全員餓死してしまうなこれ
274: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/15(水)18:50 ID:4EREm7Dh(14/15) AAS
)))
('ω')かなりバックベアード大きかった
まぁいい感じ
ここで問題 ぶん投げる戦艦や機体がレンダリングしなきゃいけない
んでもってこいつにバリアつけよう
で雑魚の援護もさせてだな
そうするとさて どんなもんになるかなと
省9
275: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/15(水)18:56 ID:4EREm7Dh(15/15) AAS
)))
('ω')必殺技撃たせるならやはり拡散収束弾撃った弾が一定間隔で順次戻ってくると
つまりブーメラン的な弾
行って変数が一定に達したら戻ってきやがるってこと
ある程度の破壊を許さないと厳しいかもしれない
ま いいか とりあえず 試すか
あと
省3
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.028s