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271
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karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/15(水)14:30
ID:4EREm7Dh(11/15)
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271: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/15(水) 14:30:17.89 ID:4EREm7Dh ))) ('ω')ま とりあえず垓 バブ 狩ゲーSTG いや そんな余力があるかどうか怪しいが 機体はたくさんあるんだ バケモノのような半分メカ生命体 珪素蟲としよう こいつらをぬっころして生活すると で他の都市に行って交易したり 一応のクラフト要素 太陽の尻尾的な積み上がったマンモスの牙みたいに 珪素から取れる何かで閉じたゲート開くみたいな?? 大きな奴や小さな奴 種類が豊富にいる こりゃ数年かかるだろうな また敵のAI的な挙動と食物連鎖関係 敵の索敵範囲とフィールドの構築 ))) ('ω')ちょっとバケモノ珪素蟲を作れる自信が無い いろんな蟲作って楽しいかもだけど 数と質がいる 妄想するぶんには楽しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/271
ま とりあえず バブ 狩ゲー いや そんな余力があるかどうか怪しいが 機体はたくさんあるんだ バケモノのような半分メカ生命体 珪素としよう こいつらをぬっころして生活すると で他の都市に行って交易したり 一応のクラフト要素 太陽の尻尾的な積み上がったマンモスの牙みたいに 珪素から取れる何かで閉じたゲート開くみたいな?? 大きな奴や小さな奴 種類が豊富にいる こりゃ数年かかるだろうな また敵の的な挙動と食物連鎖関係 敵の索敵範囲とフィールドの構築 ちょっとバケモノ珪素を作れる自信が無い いろんな作って楽しいかもだけど 数と質がいる 妄想するぶんには楽しいな
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