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レモネード (1002レス)
レモネード http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/
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202: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/07(火) 20:05:24.45 ID:o7iduyJ8 ))) ('ω')爺ちゃんより怖いからちょっと出せないかも... 3面ボスがようやっと完成しそうなのだ エリア構築するか次のボス作るか? ウーンとりあえず少し考えようかなと モデリングしたいような したくないような ウーン ま ともかく3面ボスがいい感じになってよかった ちょっと強いけどま こんくらい大丈夫だろうなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/202
203: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/07(火) 20:24:24.66 ID:o7iduyJ8 ))) ('ω')自機の爆発と失敗 成功の字幕 あと音楽の選択 いい曲あったかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/07(火) 22:02:46.27 ID:npz8vRXc >>202 真オカンというより神オカン=ゴッド・マザーなんやね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/204
205: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/08(水) 00:05:48.36 ID:pxkrZG/E ))) ('ω')ぼくを施設送り阻止してくれた優しさも持っているのだ キッズの時 利かん坊だったから ぼく施設送り計画が両親にあったんだ で真オカンが助けてくれたんだ爺ちゃんと共に そして真オカンは清潔な食事をぼくにくれたんだ 今でも覚えてるお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/205
206: 弟子 [] 2020/01/08(水) 05:56:01.48 ID:7cplqCOI 大変だお\(゜ロ\)(/ロ゜)/ ▼「コカ・コーラ ストロベリー」世界初イチゴフレーバー限定発売 コカ・コーラ世界初のイチゴフレーバー「コカ・コーラ ストロベリー」が、2020年1月20日(月)から期間限定で発売される。 カラスたん飲んで! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/206
207: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/08(水) 10:05:07.34 ID:pxkrZG/E ))) ('ω')ぼくイチゴすき 特に人工甘味料イチゴ好き コーラも好き 飲む 飲むたいお ))) ('ω')3面ボスできた 3面エリア作りつつ ゴブリンスレイヤー一挙放送を見る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/207
208: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/08(水) 10:43:43.22 ID:pxkrZG/E ))) ('ω')戦艦とあと敵の戦闘機とあとなんだろう? 高高度に人型は変だな 戦艦二機とモビルアーマくらいか 戦闘機は三種 あとレーザー君をここで投入 汎用人型も出すべきか? すれ違い様に強行突破 戦艦を地形のように配置して 自機の進行方向をある程度誘導して そこに雑魚をオラオラしる 斜め上スクロールがうまくいくかどうかちょっと試してみるか? まず背景から置いていって で地上はビル群でってことか いやその前に発進シーンから欲しいような ))) ('ω')斜めにぐいっと移動させるってことはそんだけエリアが大きいということ 大きいにして問題ないのかなと で水平線が消滅していくからグラデーションがいる 縦にどれくらいスクロールさせるのか? そしてスクロール速度3倍だいたい2分として 大きさが9倍?? 設置されるオブジェクトも結構な数になる地上から一気にすぐ上空に行かないとビルが増える 上に行けば雲だけだ うーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/208
209: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/08(水) 10:53:27.96 ID:pxkrZG/E ))) ('ω')でもって奥に戦艦と戦闘機の群れをゆっくり流す んー ある程度迎撃してるから地上の敵は少なく戦艦はいない とりあえず雲ビル群配置して問題ないかどうかテスト 厳しいようなら 最初から上空にする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/08(水) 11:04:30.84 ID:D/lrhbFK レモネード http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/210
211: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/08(水) 11:27:51.28 ID:pxkrZG/E ))) ('ω')素材を突っ込んだら3分でイメージ通りのゲームになる未来道具欲しいお その前に蛇口からコーラ 上水道コーラシステムを優先だな あとチョコレートを税金で配給して欲しい 今日はブイブイ進めていきたいがついにラーメンきれちゃった 缶詰食う!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/211
212: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/08(水) 12:36:13.84 ID:pxkrZG/E ))) ('ω')時間的に日没っぽいから ボスで完全に日没 dが夜ではない 夜くらい 機体がみえんくなる よって闇は許されない ドンドン作って夜はのんびりしよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/212
213: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/08(水) 14:54:24.97 ID:pxkrZG/E ))) ('ω')気持ちいい 少し冷たい風に当たっているような感覚だ 自分の世界が構築されていく 3面のビル郡作る楽しい 入道雲は無理だけど なんだか少しずつ雲わかってきた気がする ネルネルネールネだったんだお 黒の上に白を置いて指ツールでグルグリしる 要所をネルネルネールネしたらできてる 黒で影の元垂らしてグリグリ 雲作れるだけでだいぶ広がったなと雰囲気が出るどうせだから斜光も入れたいけど残念ながら日没!! ))) ('ω')してぎゅーーんと上に行って背景を入れ替える その間ホワイトアウトさせてアレする またはなだらかに変化 ちょっと強引になるかもしれないな うん そうだチョコレート買いに行こ 圧倒的なビル密度を出して んでまだ戦火にさらされてない感じでいこう なんならビル群敵いなくてもいいのかな? いやそういうわけにはいかんか 正面からちょろちょろ出して行くか で高高度でプレイヤーびっくりと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/213
214: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/08(水) 19:20:25.12 ID:pxkrZG/E ))) ('ω')あ もう一袋ラーメンあった食う 卵は令和元年の奴だやめとこ 作業ちょっと停滞 こりゃ朝までやるかー!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/214
215: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/08(水) 19:51:25.91 ID:pxkrZG/E ))) ('ω')うーん 砲台の出番がないのだ これはどーしたもんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/215
216: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/08(水) 21:30:18.80 ID:pxkrZG/E ))) ('ω')敵の配置までは無理っぽいな なんとか雲と空をどうにかした感じか あと雲のスクロールをビルと同じ等倍移動で良いのか? ちょっと悩む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/216
217: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/08(水) 21:56:06.62 ID:pxkrZG/E ))) ('ω')んほ!! 画面斜めスクロール!!!!! まるで空を飛んでいるようだ(2Dゲーム)そうそう 斜め行ってこそSTGよ!! しっかし手がかかるな斜めは... んでスピード感出すため3倍スクロールでも元が遅いからあんま早く感じない かといってもっとはよすっとステージ1分くらいで終わりそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/217
218: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/08(水) 22:03:57.93 ID:pxkrZG/E ))) ('ω')1:39か ま 悪くない で どう敵を配置するか問題が浮上するわけだ あと雲の中を抜ける感じが欲しい 新しく横長の雲を作って画面手前に配置して とりあえず流れて行く敵艦隊を配置してみっか 今日は背景の日に変更 色々頑張ろう とにかく背景!! まだ 破壊されていない区画なのだからなんか看板とかも欲しいけども できっかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/218
219: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/08(水) 23:16:33.75 ID:pxkrZG/E ))) ('ω')ぐっは!もう疲れた... とりあえずスクロール制御は完璧一瞬ガクンてなるけど どーにもならない 雲もいい感じ もうちょっと雲足そうかな? で 背景のビルが奥に少ない気がするね うん でもって 敵国上空またはそんな感じのとこといってもいいような気がするね 余力が怪しいけど 戦艦との相対速度考えるとけっこう速くすれ違う 雑魚においては辻斬りみたいになるような ま そこはどうにかするとして 強行突破感 弾が足りねー リロード!!リロード!! って緊張感が欲しい 貫通攻撃を持たない戦闘機だから あらかじめ敵を設置しておいてだな 一定距離で起動させるという手段もある しかし 同種の敵が一斉に起動することになる ちょっと考えないとな ))) ('ω')あと攻撃方法だ一面と同じだと戦闘機くんは耐久低い 群戦艦きたらシュンコロされる うーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/219
220: 弟子 [] 2020/01/08(水) 23:30:18.36 ID:7cplqCOI カラスタン、弟子ね、飼ってる猫が先ほど他界してしまって ペットロス癒えるまでちょっと当分ロムります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/220
221: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/09(木) 02:46:43.09 ID:b8R5Ydl0 ))) ('ω')そうでしたか... ゆっくり見送ってあげてください ぼくは大丈夫なのだ なんだかんだ言うてもしぶといのだ いつもありがとうございます また覗きに来てくれると嬉しいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/221
222: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/09(木) 02:51:57.69 ID:b8R5Ydl0 ))) ('ω')背景もまだ終わらない クッソ急ぐんだよぼく!!!! なーにしてんだ ファックスミー!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/09(木) 13:30:39.92 ID:LQ+hsAK2 春零番が吹いたのでここでいっちょトムヤムラーメン食ったった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/223
224: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/09(木) 13:34:25.86 ID:b8R5Ydl0 ))) ('ω')ぼくトムヤムすき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/224
225: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/09(木) 14:21:45.70 ID:b8R5Ydl0 ))) ('ω')確か雑魚の配置を始めて寝たんだよな ゲーム制作は鬼時間と労力がかかる 機体の数増やしまくったぼくはバカだったな... 動かしてみてやっぱり戦闘機が使いやすいのだった 攻撃方法がシンプルかつ多方向 ))) ('ω')ゲーム完成まであとどれくらいだろうか? 一気に駆け抜けないと 気を緩めたらいかんな 目的意識を強く持たなきゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/225
226: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/09(木) 16:33:39.92 ID:b8R5Ydl0 ))) ('ω')あっという間に時間が過ぎていく 急がないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/226
227: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/09(木) 21:36:58.77 ID:b8R5Ydl0 ))) ('ω')スクロールが速いと敵の出現タイミングが難しい そして 艦隊の配置が地味にわからない ただ流れるだけではdめだ 多少動いてもらわないと で それらを護衛する機体がいないとダメ!! いい感じに調整に調整を重ねるんだ上昇中はミサイル攻撃を受けて いきなりの雑魚ドーン!! その後方に戦艦 戦艦 戦艦 雑魚雑魚 戦艦 戦艦 雑魚雑魚 雑魚 雑魚 戦艦 戦艦 ))) ('ω')こんな感じだな うん ある程度戦艦食わないと進めないような配置がいいんだ その配置難しい この敵発生ポイント移動速度も加わり難しい あ“--------!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/227
228: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/09(木) 22:07:10.07 ID:b8R5Ydl0 ))) ('ω')そうか雑魚が出る位置に置き石的な目印つければいいんだ したらやりやすくなるはずだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/228
229: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/09(木) 22:22:33.75 ID:b8R5Ydl0 うおおおおおおーーーーー!!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/229
230: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/10(金) 02:31:47.65 ID:q6OxIpGV ))) ('ω')あっという間に1日が過ぎた 音楽を選ぶのに手間取った 敵の配置はまだ甘い だがこれ以上は寝落ちしる 早期撤退だ 有人機ということで都市防衛からの敵拠点への片道切符なのだ 悲しい曲にしたのだ ボス戦は絶望って感じにしる ちょっと使ってみて楽しい機体だからもう1個ステージ延長して 連合の拠点襲撃ミッションあってもいいかもしれない あ... レーザーくんを設置してなかった もう 遅いのだ レーザーくんは先で出演してもらお ))) ('ω')ん?戦闘機でなくて暴走した垓がだな連合の拠点を叩いてもいいような気がするな ま 順調だ 明日明後日三面終われば ノルマ達成 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/230
231: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/10(金) 02:37:28.53 ID:q6OxIpGV ))) ('ω')しっかし 瞬間瞬間に面白さがあるのか考えると 足らない もちと詰めていかなきゃダメ!! いかにバブ系が制作が容易であるか思い知る 分岐地獄で泣きを見たけども STGは素材地獄 だがゲーム力向上で今ならもうちょいマシなバブ作れそう だが同時作業は無理だバブは作っていても楽しい きっと戻れなくなる ))) ('ω')はやく骨投げつけたり 略奪したり 蛮族と争ったり豚に乗ったりしたいのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/231
232: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/10(金) 02:42:37.62 ID:q6OxIpGV ))) ('ω')13機兵防衛圏欲しい Rezリメイクも だが今ではない 全ての目的を達成するのが先だ... ゲームが全部できたらぼくは全自動皿洗い人間になるのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/10(金) 09:19:18.60 ID:ugHjRgaJ >>231 後でバブ系に戻ったら毎月1作のペースで大量生産すればイケるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/233
234: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/10(金) 12:31:24.37 ID:q6OxIpGV ))) ('ω')月バブ計画 行ける!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/234
235: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/10(金) 13:33:16.17 ID:q6OxIpGV ))) ('ω')ちょっと疲れてきたなー フレッシュな気分なりたい お散歩すっかな 特にいくとこないけど たまにはあるかねーと 骨盤ゆがみそうだ 何にもできず終わっちまうそんな風にならないように1人反省会しる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/235
236: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/10(金) 14:11:54.37 ID:q6OxIpGV ))) ('ω')どこもかしこも何か催し考えると費用が結構しるんだなぁ まず必要なのは知名度とか広報 そんな感じかそういうのは難しい で いろいろ考えるとコミケ的なやつやそれに参加した方が安いし安心 が現在地にそういうのは基本ない ))) ('ω')ぱねぇなぁ一日10万くらい現金がいる中古の軍刀一本分だお やっぱり公共施設最強だな いやそもそも何をしようとしてたんだったか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/236
237: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/10(金) 14:28:01.25 ID:q6OxIpGV ))) ('ω')1軍刀捻出にきっと数ヶ月かかるだろうな それに必要機材の投資もある 備品用意にも数ヶ月 ))) ('ω')ぱねぇな 通院とまともな食い物にさっぴかれるから 年一回できればいい方 もっとコンパクトでいいな立地とかも まぁソコソコでいい どちらにせよ広報が必要なのだ で遠く行く難しいから現在地周辺 交通インフラ的利便性考えると 自ずと場所は公民館しかなねーーー!!! 音は出せないな となると展示物で楽しんでもらう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/237
238: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/10(金) 14:36:00.43 ID:q6OxIpGV ))) ('ω')ま いいか とりあえず物と現金が揃ってからの話 ま いいか とりあえず 夏休み準備会☆を目指して今はコンテンツの拡充だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/238
239: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/10(金) 16:43:20.16 ID:q6OxIpGV ))) ('ω')ようやっと3面完成しる さてと 4面はなんだったかな?? 街並も飽きてきたので大きく変えないとな背景 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/239
240: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/10(金) 17:19:37.64 ID:q6OxIpGV ))) ('ω')自機のアボーンがまだだった さて これができたら次の工程行く前にまーたモデリングかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/240
241: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/10(金) 18:53:43.92 ID:q6OxIpGV ))) ('ω')このゲームできたら二度と1ヶ月以上かかるゲームは作らないぞ!! 作りながら飽きてしまう そうだぼくは飽きやすいやつなんだな またSTG作りたくなったら垓のエクストラステージとして付け足して行くぞ はやくバブ作りたいけど まだまだ3面完成だから半分もできてない 素材も足らない あと2.3体ボスが不足しておるのだ ))) ('ω')犬の尻でも揉んで少し休憩だ 次はボス作る!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/241
242: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/10(金) 19:26:58.06 ID:q6OxIpGV ))) ('ω')空き缶を捨てる 空き缶を捨てる 空き缶を捨てろ 空き缶を捨てろ!! 今晩中に空き缶捨てる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/242
243: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/10(金) 19:27:53.07 ID:q6OxIpGV ))) ('ω')ちょっと三面の敵の動きが微妙な気がする もうちょいグリグリするか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/11(土) 08:46:38.64 ID:dLi3WyXt 「西成はSo Cool!!」あいりん地区に国内外から観光客が集まる理由【写真ルポ・上】 https://diamond.jp/articles/-/225441 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/12(日) 00:58:55.54 ID:9l54r80B 結局、人間動物園的なノリじゃんか 失礼な話だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/13(月) 13:00:55.42 ID:GrbvGKwb https://www.hirosaki-u.ac.jp/45761.html りんご豚丼レシピ引継式を実施 2019.12.09 更新 令和元年12月6日(金)、創立50周年記念会館にて『りんご豚丼』のレシピ引き継ぎ式を実施しまし た。 『りんご豚丼』は、弘前大学の地域特定プロジェクト志向専門人材育成プログラム「6次産業化マイス ター育成プログラム」のインターンシップにおいて、弘前大学の学生2名(農学生命科学部4年 角田瑞 季さん、川村ちこさん)が、冷凍りんごを用いた新メニューとして商品開発したものです。 今まで、7月2日〜4日に行った弘前大学学生食堂(文京食堂Horest)での販売を皮切りに、弘前大学 市民Day、「津軽の食と産業まつり」などのイベントで限定販売され、弘前大学生協とともに地元定着に 取り組んできました。 今回のりんご豚丼レシピ引継式は、「津軽の食と産業まつり」の際に「津軽三味線ライブ あいや」 「居酒屋 千」経営者の渋谷和生様から提案を受けたことで実現しました。 引継式では、まず、石川隆洋理事(社会連携担当)から挨拶があり、次に『りんご豚丼』を考案した角 田さん、川村さんから引き継ぎに際しての想いが語られました。レシピの引継ぎを行った後、渋谷様から ご挨拶をいただき、実際の店舗での販売に向け、準備していく旨のお話をいただきました。 また、指導教員の石塚哉史教授(農学生命科学部)、弘前大学生活協同組合の坂巻秀樹様を含め、関係 者で記念撮影をした後、出席関係者と報道関係者で『りんご豚丼』の試食会を行い、りんごと豚肉の組み 合わせを味わっていただきました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/13(月) 13:01:28.75 ID:GrbvGKwb りんご豚丼 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/13(月) 13:29:12.53 ID:GrbvGKwb りんご豚丼レシピ引継式を実施 2019.12.09 更新 令和元年12月6日(金)、創立50周年記念会館にて『りんご豚丼』のレシピ引き継ぎ式を実施しまし た。 『りんご豚丼』は、弘前大学の地域特定プロジェクト志向専門人材育成プログラム「6次産業化マイス ター育成プログラム」のインターンシップにおいて、弘前大学の学生2名(農学生命科学部4年 角田瑞 季さん、川村ちこさん)が、冷凍りんごを用いた新メニューとして商品開発したものです。 今まで、7月2日〜4日に行った弘前大学学生食堂(文京食堂Horest)での販売を皮切りに、弘前大学 市民Day、「津軽の食と産業まつり」などのイベントで限定販売され、弘前大学生協とともに地元定着に 取り組んできました。 今回のりんご豚丼レシピ引継式は、「津軽の食と産業まつり」の際に「津軽三味線ライブ あいや」 「居酒屋 千」経営者の渋谷和生様から提案を受けたことで実現しました。 引継式では、まず、石川隆洋理事(社会連携担当)から挨拶があり、次に『りんご豚丼』を考案した角 田さん、川村さんから引き継ぎに際しての想いが語られました。レシピの引継ぎを行った後、渋谷様から ご挨拶をいただき、実際の店舗での販売に向け、準備していく旨のお話をいただきました。 また、指導教員の石塚哉史教授(農学生命科学部)、弘前大学生活協同組合の坂巻秀樹様を含め、関係 者で記念撮影をした後、出席関係者と報道関係者で『りんご豚丼』の試食会を行い、りんごと豚肉の組み 合わせを味わっていただきました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/13(月) 13:32:22.71 ID:GrbvGKwb りんご豚丼うまそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/249
250: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/14(火) 12:33:07.02 ID:gRn5E8b4 かいじょ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/250
251: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/14(火) 12:38:56.15 ID:gRn5E8b4 ))) ('ω')やっと書けたのだ いやー もう退屈だったから4面背景と4面ボスレンダリングしてたお 本日17時歯医者さん その前にお風呂と歯磨きだから1時間前にはじゅんびかえしだから 今のうちに作ったモーションでボスの動きを先に作っちゃうぞと ))) ('ω')4面ボスがちょっと地味かもしれないので その場合作り直すか増築か やってみないとわからないな 3面が魚 よめんは チンアナゴっぽい コイツが軽量なら ボスの支援機ともできるやもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/251
252: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/14(火) 12:46:04.83 ID:gRn5E8b4 ))) ('ω')とりあえずそれぞれ一面完結として作ってみて あ これはいいぞと 思った機体は追加ステージ または突然の追加ボスなのだ 最低でも8面 こっから 主役機と戦闘機とたきゃくを伸ばすとしたら まちっと伸びる これは厳しいけど あと作る必要があるのは少ない 素材としては連合国の工業プラント あと追加で3対くらいボスが必要かもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/252
253: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/14(火) 15:51:39.12 ID:gRn5E8b4 ))) ('ω')ああああああ...... まさかのメモリ不足警告 アニメーションフレームと枚数サイズが大きすぎた!! 部分切り出しで使うか? そもそもコイツをもう雑魚として用いるか? うーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/14(火) 16:33:09.56 ID:FoIq8jcr 熊本のデリヘルで優良店教えて 多少高くてもトラブルのない店がいいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/254
255: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/14(火) 16:58:03.32 ID:vd6HhW9+ ))) ('ω')動いた 透明領域が大きかったのか ASD神がわざわざアドバイスくださったのだ 有難い知識を得たのだった 2GB超えたらダメなのだ ))) ('ω')動いた 動いたが地味 地味すぎる 一本じゃダメだなこれ に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/255
256: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/14(火) 19:31:34.05 ID:gRn5E8b4 >>254 ))) ('ω')ぼくは風俗わからないお そもそも熊本に詳しくないのだ ))) ('ω')よっしゃ歯医者さん終了 あとはカビ問題 こっちは月末として 今はよめんのボスをいろいろ動かすか? または複数体で出して迫力を出すか? またはマドハンドのアレみたいに触手の下から大きな本体が出る!!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/256
257: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/14(火) 19:39:46.52 ID:gRn5E8b4 ))) ('ω')妖怪バックべヤードのように大きくて強い奴がいいかもしれない でもどんな攻撃を繰り出すんだろうなと... 弾幕もお腹いっぱいだし バラマキも飽きるし 何かこう超越者的な攻撃が欲しい 戦艦とか 戦闘機とか空間転移させて ぶん投げてくるって言うのは素敵かもしれない だが問題がある どうやって転移を表現するか? 演出面で未知の試みとなる 赤い刀で魔法陣から戦艦を出してくるっていうのを見たことがある あれはどうやったんだ? ちょいちょい戦艦削ってあれしたのか? 重力で引っ張ってくる 弾き飛ばすでいいか うん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/257
258: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/14(火) 19:46:35.87 ID:gRn5E8b4 ))) ('ω')そうなると 自機の弾を弾く歪めることもある程度できるだろうな うん 重力制御ヤベーこと考えたなこれ チェインガンとかミサイルとか焼きに立たないってことか基本 確率である程度抜けるようにしても 大概抜けないと そして豊満ボディーだがヒット判定はそんな大きくなくて どんどん戦艦やら戦闘機を投げてくる あと重量機体とか けっこう下準備がいるなこれ どのような流れで投げるのか? 重力の流れを小川みたいに考えた時 画面奥で浮き上がってきて じわじわと上がって 斜め右から斜め下へ? 投げる物をレンダリングしなきゃ... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/258
259: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/14(火) 20:22:33.74 ID:gRn5E8b4 ))) ('ω')なんだか難しいことは特にないな 甘いとこを詰めるって大切な行程はあるけれど なんか安心してゲーム制作が進む 素晴らしい この能力がもっと早く欲しかった やけぱちになってバブ作っている間に身についていたんだな 急がば回れとはよく言ったもんだ よーし 投げる物の前にバックべヤードを作る または描く!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/259
260: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/14(火) 22:47:18.87 ID:gRn5E8b4 ))) ('ω')うお レンタルスペースってやつは立地も良くて結構安いんだな でもってあれだ 以外にぼく個人が物展示するには十分なスペースなのだ だが 肝心の展示するものに現状ではパワー不足が否めない もっと静止物であったり 動くものであったり いろいろ考えないとダメだな ゲームもいいけども なんかこう 一撃で拘束できる スッゲーのが欲しい ))) ('ω')ドット絵化した廃墟ワールドだったり なんかスゲーのがいる ゲーム制作でポチポチ描くようになって ちょっと描けるかもって気がする ま 一発めはあるカードで勝負して定期開催するか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/260
261: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/15(水) 00:29:36.34 ID:4EREm7Dh ))) ('ω')んー作りかけで放置しているbabuG 今絶賛製作中の垓 労力10000%の垓 労力30%のbabuG 評価babuGの方が高い なんかセンスぼくってシリアス向いてないんだな バブにロボットや戦闘機が出る そんくらいがちょーどいいんだろうなうん 本当は 百鬼夜行で妖怪を出しまくるとか タリスマン拾ってコナンモードとか babuGは本編から分岐して さらにアーケードモードもつけていろいろ一個で完結させようGちゃんのGであり合体のGなんだなうん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/261
262: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/15(水) 02:01:15.10 ID:4EREm7Dh ))) ('ω')バックべヤード作ろうとしてたのになぜか円盤型のよくわからないメカができてきた チンアナゴ型の奴が画面下から出て それを倒したらこいつが下から出てきて こいつが本体だったのかってやりたいんだけど いやもう こいつだけでいいんじゃないかって気分 となると 先に作ったチンアナゴくんは連合国の都市防衛に使うか? それともよめん道中にいっぱい配置するか? ))) ('ω')ま とりあえず 新規で作ってる円盤を完成させて そっから考えよう 中くらい 群 大 特大といこう 特大であってなるべく稼働パーツがアニメーションフレーム多くなくて済むようにしる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/262
263: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/15(水) 02:37:13.18 ID:4EREm7Dh ))) ('ω')回転させるのが動いてる感出ていいのだけど ちょっとワンパだな そこで 呼吸してる感じを演出すべきかなと思ったのだ で その後呼吸してる感じと必殺技的こーげっきモーションがうまいことムニャしてっzx z ねみゅい 形作ったらねるのは 動く明日ぼくつくるおわたらねる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/263
264: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/15(水) 02:53:17.58 ID:4EREm7Dh ))) ('ω')!? 待てよ このチンアナゴを左右下に配置して 上から円盤押さえつけるようにきたらヤベーな またはファミコンの大きいボスみたいに重なってもダメージなくて 奥にいるけど攻撃は当たりますよ的な敵 そうなるとだ このボスは頭部みたいなもんだな チンアナゴは腕なんだ 腕だったんだ ならばチンアナゴくんが掴んで戦艦投げてもいいか? いやあまりにも距離が近い 来るってわかった時はもう回避が難しい 投げるまでに時間があるとしても 多脚の火力では戦艦を瞬コロできたらオカシイ? ?? いや多脚は拠点防衛用だいけるな 耐久と速度に問題があるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/264
265: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/15(水) 02:59:02.60 ID:4EREm7Dh ))) ('ω')1不通 2ビックリ 3まぁ不通 4ヤベー 想定されるボスの反応 5ナンジャコリャ? 6無理 7いけるいける8スゲー!!! ))) ('ω')こんな感じだな 多脚は遅いけど攻撃手段が豊富で 死角が上下くらいで継戦能力も高い ここは鬼のような攻撃があってもいい 放電攻撃とか 並プレイヤー御断りステージだ ステージ分岐で回避できるようにしておこう イエーガーと多脚はを選べるようにしる 眠い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/265
266: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/15(水) 04:53:55.21 ID:4EREm7Dh ))) ('ω')お肉食う夢を見たいのだムニャムニャ すたみな太郎のすたろーくんの顔を今年はまだ見れていない 悲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/266
267: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/15(水) 12:49:47.60 ID:4EREm7Dh ))) ('ω')チェーンソーの音で起床 ソバを食う 作る前に 喫煙 ボスが完成していた なんと素晴らしい働きよ!! レンダリングありがとうパソコンくん!! ))) ('ω')よめんボスを本日仕上げるじょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/267
268: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/15(水) 13:06:10.56 ID:4EREm7Dh ))) ('ω')苦労して作った触手いらんかもしれない... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/268
269: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/15(水) 14:15:24.14 ID:4EREm7Dh ))) ('ω')空挺ドラゴンズっていうアニメを見て思った やっぱり捕鯨や狩っていうのは血が騒ぐんだな ))) ('ω')大きなフィールドを用意して 使用する弾薬や機体を選んでだな... そこから狩をするフィールドを選んで大物を狙ったり 小物を獲ったり STGの狩ゲー ボスはいるにはいるけど主って感じで 釣りするような感覚でフィールドにいくといたり いなかったり こっちの火力が低いと一方的にやられたり 連中の中にも食物連鎖があったりと 生態系型ハンティングシューティグ 生物の敵もいれば機械生命体もいたり いや半分機械でいいんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/269
270: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/15(水) 14:21:52.20 ID:4EREm7Dh ))) ('ω')賞金かかってる個体を狙ったり 伝説の個体を追い求めたり 機体の性能を追い求め 地下に発掘にいったり 母船のメンテナンスにお金がかかり ショッボイ食料で生き残ったり 人類絶滅クラスの個体が目を覚ましたり... ))) ('ω')狩ゲーSTG 敵のAIとかレーダー的なものがいる そして画力と莫大な時間と念密なストーリーと キャラクターデザインだ 人間がいないとスケール感が出ないだろうし ちょっとおもしろい気がする お金や素材ドロップする武器 弾薬とメンテナンス費用 母船の種類 侵食された大地 人類は空に逃げているんだ大地に嫌われている これ1人じゃ作れねーな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/270
271: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/15(水) 14:30:17.89 ID:4EREm7Dh ))) ('ω')ま とりあえず垓 バブ 狩ゲーSTG いや そんな余力があるかどうか怪しいが 機体はたくさんあるんだ バケモノのような半分メカ生命体 珪素蟲としよう こいつらをぬっころして生活すると で他の都市に行って交易したり 一応のクラフト要素 太陽の尻尾的な積み上がったマンモスの牙みたいに 珪素から取れる何かで閉じたゲート開くみたいな?? 大きな奴や小さな奴 種類が豊富にいる こりゃ数年かかるだろうな また敵のAI的な挙動と食物連鎖関係 敵の索敵範囲とフィールドの構築 ))) ('ω')ちょっとバケモノ珪素蟲を作れる自信が無い いろんな蟲作って楽しいかもだけど 数と質がいる 妄想するぶんには楽しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/271
272: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/15(水) 14:35:21.73 ID:4EREm7Dh ))) ('ω')母船が狙われたり 都市防衛だったり 鬼のようにデカい珪素蟲 で崩壊した都市を覆い尽くす珪素分解され再構築された呪われた大地 そう 人類対地球の戦い スケールが大きいのだ 上下左右に自由に動けて その中でプレイヤーに対しての動きと 非発見時の生態系モーション いやー こりゃ一生かかるだろうな ぼくはロボット提供くらいで寄せ鍋みたいに作れないものか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/272
273: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/15(水) 15:07:15.57 ID:4EREm7Dh ))) ('ω')ぼくが10人いればできそうだが 10人もいたら全員餓死してしまうなこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/273
274: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/15(水) 18:50:05.73 ID:4EREm7Dh ))) ('ω')かなりバックベアード大きかった まぁいい感じ ここで問題 ぶん投げる戦艦や機体がレンダリングしなきゃいけない んでもってこいつにバリアつけよう で雑魚の援護もさせてだな そうするとさて どんなもんになるかなと とりあえずぶん投げは2種類として そこから えーっと 必殺技がもう ぶん投げでいいか? またはレーザー?? ))) ('ω')こいつは徹底的に作り込もう 戦艦投げられたら 破壊が間に合わない気もするな ま いい感じにすっか または早めに避けると いやこいつ遅いんだ 戦艦速度考えないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/274
275: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/15(水) 18:56:43.38 ID:4EREm7Dh ))) ('ω')必殺技撃たせるならやはり拡散収束弾撃った弾が一定間隔で順次戻ってくると つまりブーメラン的な弾 行って変数が一定に達したら戻ってきやがるってこと ある程度の破壊を許さないと厳しいかもしれない ま いいか とりあえず 試すか あと 直上に打てあげて降ってくる系ミサイル欲しいな 色々と仕込んで 攻撃パターンを重ねたりしつつ あきのこない強敵にしる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/15(水) 21:06:25.25 ID:fviqS9II >>256 ずっと熊本に住んでるんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/276
277: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/16(木) 17:28:03.14 ID:cYoeOgD4 ))) ('ω')ぼくずっと貧乏だから人間社会に詳しくないのだ 水が出るとこ ナマズがいるとこくらいしかわからないんだ バスもよくわからない 昨今に至っては数年離れたこともあり 別の街に見えるくらいだお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/277
278: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/16(木) 17:30:16.57 ID:cYoeOgD4 ))) ('ω')よめんボスなんだか地味だな もっとこう いろいろ 動きが必要だったか? 攻撃のバリエーションはまぁいいとしても なんか地味だウーン とりあえず進めてみるとしてこれおもしろいのかが不安 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/278
279: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/16(木) 21:18:42.40 ID:cYoeOgD4 ))) ('ω')いかんなぁ なんかいかん ちょっと地味だな もうちょっとすごい強い感が欲しいのだけど うーん どーしよ もうちょっと何かこうないものか? 強制スクロールで地形さえ味方につけさせるべきか? それとも もっと何か足すべきか? ウーン ))) ('ω')大きいボスというのも扱いにくいな うん とりあえず他のボスとはコンセプトは被らないからいいか? あとは拡散収束弾いくかどうか 調整して考えよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/279
280: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/16(木) 21:55:25.83 ID:cYoeOgD4 ))) ('ω')うーん もうわかんねーなこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/280
281: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/17(金) 01:02:07.69 ID:paSuoW5T ))) ('ω')そんな強くないような 強いような ウーン ボスの体力を回復させる何かが下から出てきて本体を回復させるなんてことしたらいかんのだろうか? ウーン ま とりあえず もう少しテストして いや なーんか足らないような足りてるよーな 何がいかんのか? うーん アレか 本体からの攻撃が弱いから こいつの自力が弱く見えていかんのかな? ))) ('ω')もう一種類攻撃を追加して弱りモードの時派手に暴れさせる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/281
282: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/17(金) 20:50:28.05 ID:paSuoW5T ))) ('ω')うーん なんか違うんだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/282
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