[過去ログ] Smile Game Builder 4枚目 ©5ch.net (1002レス)
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4: 2019/07/25(木)14:36:12.94 ID:L4bNG3ee(1) AAS
Companion Wulf氏がSGB用地形素材を販売
外部リンク:companionwulf.itch.io
Paypalなので購入にはクレカが必要。
82: 2019/08/11(日)02:46:12.94 ID:QLnBFIxq(1) AAS
…で、8月も3分の1が過ぎたけど
結局まだ何の情報も無しか
139: 2019/08/27(火)20:46:39.94 ID:vPVSewDJ(1) AAS
もしも有料アプデなら
現行版ユーザー捨て駒だろうな
309: 2020/05/07(木)10:29:11.94 ID:hQjbD4o4(1/3) AAS
スマビって、イベント処理に、どこのX・Y・Z座標に何のブロックを配置するとか、
壁や床のダンジョングラフィック自体を置き換えるスキン設定とか、
ランダムダンジョンをつくれる機能って、あるの?

3Dで1人称視点のローグライクみたいなゲーム、つくりたくなるんだけど。
341: 2020/07/25(土)16:02:55.94 ID:KyzWyKrK(1) AAS
人少ないんだからあんまり晒上げみたいなのはやってほしくないな
417: 2020/08/04(火)07:15:39.94 ID:cq6o6zg4(1) AAS
キャラジェネレータの情報最後に持って来たのは
3Dベースの2D使ってぬるぬる動く2Dキャラをテンプレで作れる!って
くるんじゃないかとワクワクしてんだけどね……
モーション作って登録したら既存の絵もみんなその通り動くってステキやん。
428: 2020/08/13(木)17:24:43.94 ID:7TY8as/b(1) AAS
>>413
VRoidと連携機能作って欲しいわ
465: 2020/09/15(火)03:08:43.94 ID:8KS0BXVQ(1/2) AAS
現状はスマビ購入者ってどういう層で構成されてるんだろうね。

「3Dでゲーム作りたいけどお手軽がいい、でもデフォ素材少なすぎ!
自分でモデリングはする気はない」

って層を多く取り逃がしてそうなイメージ勝手に持ってる。
(自分は少なくとも箱みたいなキャラはプロモ見ても最初から使う気しなかった)

ツクールで擬似3Dが話題になるなら、ツクール慣れしてるユーザーよりもこれからゲームを作ってみたいっていう若年層の方がスマビに興味持って貰いやすそうだよね。
レトロゲー好きだと2Dでいいから結局ツクール一択だろうし。
466: 2020/09/15(火)03:34:21.94 ID:EYTRV1kp(1/4) AAS
>>458です。

>>459 ありがとう、変化なしとのこと安心しました。
マップに置いとくようなモデルは読み込みできていたので、気になってしまった。

>>460
>問題は読み込みに制限がある点。
具体的にはどんなケースなんだろう。
557: 2021/11/22(月)17:24:32.94 ID:XWtc2ToV(1) AAS
まぁパーティーキャッスルさせるだけの使い勝手が無かったのが敗因じゃね
873: 2022/07/25(月)12:29:47.94 ID:QOpCI58c(1) AAS
コモンイベントの呼び出しと
マップ上のイベント呼び出しがあるかなぁ

戦闘中もコモンイベント呼び出しほちい
884: 2022/07/29(金)01:02:10.94 ID:b2/mGeZ6(1/2) AAS
スイッチのオンラインストア見て回っていたらスマビ製っぽいゲームあった。
丁寧に作っているっぽいから売れると良いなぁ。
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