[過去ログ] Smile Game Builder 4枚目 ©5ch.net (1002レス)
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127: 2019/08/25(日)12:19:24.83 ID:QTc9qfRw(1) AAS
んー過程の楽しさが不要というのは極論かな。
モチベは有限だし無くなったらエターナる
一作品作った実感としてはキツいのと楽しいのが交互にやってくる感じ
キツい作業の割合は多いけど、その先には他の何にも代え難い楽しさが待っている
155: 2019/09/07(土)20:37:39.83 ID:ZubHEe/y(1) AAS
アセットストアみたいなのがないと普及は難しい
312(1): 2020/05/07(木)14:22:57.83 ID:hQjbD4o4(3/3) AAS
>>311 どうもありがとう。
予め手作業でつくって複数用意したマップにランダムで飛ばして、
イベントオブジェクトの階段やら、落ちているアイテムやら、敵キャラクターやら、
そういうのランダム配置するしかムリってことなのね。
478: 2020/09/16(水)00:47:03.83 ID:uMMr08vR(1) AAS
FBXは困ったらblenderを経由すれば大抵は解決するから、まぁなんとかはなってるんじゃないかなって気はする。
ポリゴン数とリグはボーンのみ50までって制限は現行版無理でも新版では取っ払って欲しい切望する。
PDFマニュアルは改修してもっと見やすくならないものかなあ。
素材のインポートはマニュアルと公式サイトの仕様のページ見なきゃ判らないときあるからスマビのヘルプより公式確認頻度のが高くなってた。
479: 2020/09/16(水)13:02:54.83 ID:WYWNzncz(1) AAS
>>463
贔屓と言えばこれの社員も大概○○
元々その傾向は見られたが、フォロワー5桁のエロ絵描きが別に頼んでもないのに
社員がエロ絵描き専用のデータを勝手に作って献上しているのを見た時こいつは○○だと確信したよ
拡散力のある奴が使い続けたら製品の宣伝になるということだろうが
これだけ過疎のコミュで特定のユーザーだけ依怙贔屓したら他がどう感じるか思い至らないのか
特定のユーザー専用のデータ作っていられる暇があるなら
省4
513: 2020/10/25(日)02:43:22.83 ID:0rdCdw4u(1) AAS
3年ぶりに覗いてみたけど荒れてるな・・
630: 2022/04/13(水)20:13:46.83 ID:f8KFH3ZI(1) AAS
Test
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