[過去ログ] Smile Game Builder 4枚目 ©5ch.net (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
42: 2019/08/03(土)12:53:43.76 ID:37ktFS6l(1) AAS
とりあず金がなくて開発おそいんなら、一気にアップして9800円とかじゃなくて
あえてプラグイン化(DLC)してトータル3万とか5万にすればいい。
学生じゃないならそれぐらい余裕で出すよ、で人雇ってくれ。
安かろう悪かろうはかんべん
225: 2019/12/02(月)23:45:25.76 ID:/vmwamef(2/2) AAS
>>224
その辺は別に弄ってないのにな〜と思って色々試してみたけど、
どうやら隊列歩行がONになってると8方向は機能しないっぽい
248: [sage <>] 2019/12/17(火)10:47:40.76 ID:7p9KXxOv(1) AAS
動画リンク[YouTube]
動画のやつスマビで作ったと思うけど
ダンジョンの左上のミニマップ的なのはどうやって作るんだろう?
あと、これってフリゲ?
311(1): 2020/05/07(木)11:55:38.76 ID:bHkwlqXt(1/2) AAS
ブロックのスキンは変えれる
ランダム生成は無理(容量と時間、手間の無駄だけど、複数用意して移動MAPをランダムに飛ばすみたいな小手先の技で対応するかぐらい)
イベントでブロックの生成や移動、削除も無理(ブロックと同じ見た目のイベントオブジェクトをを用意すれば疑似的には可能)
394: 2020/08/01(土)11:13:36.76 ID:q1Eo3ChO(2/3) AAS
使えねー奴の言い訳や愚痴なんてただのスレ汚しだろ
お前らのストレス解消に使おうとしてんじゃねぇーよ
614: 2022/02/18(金)18:31:02.76 ID:FXj7Tohw(1) AAS
>>613
プレイヤーキャラが座るようにイベント組めばいいだけじゃないの?
706(1): 2022/06/15(水)12:56:14.76 ID:5N20y08K(2/2) AAS
とりあえず
ID:QoBLlAqx
ID:zeYdYp8q
ドローな
790: 2022/07/08(金)23:50:05.76 ID:OYFNGBKj(2/2) AAS
馬琴は現在PCのみスマホ対応なし
Uniteが有利なのでは
798: 2022/07/09(土)00:50:12.76 ID:5y7e/CpK(1) AAS
うん、だからユナイトでいいと思うよ?ユナイトが仮に初心者にきつかったらMZでいいだけだから。
900: 2022/07/31(日)02:46:15.76 ID:GbkPXOwm(1) AAS
Unityで他人のコードを解析して拡張するのすこぶるめんどくさいよ。コメントも英語だろうし
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.060s