[過去ログ] Smile Game Builder 4枚目 ©5ch.net (1002レス)
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81: 2019/08/11(日)00:08:03.60 ID:2YxBc3sp(1) AAS
互換性なくてもいいわ そんなん気にして新型が微妙になってもたまらん
シビアなタイミング調整のレベルならどっちにしろ新型に合わすしかないし
書き直しの方が楽
84: 2019/08/11(日)13:47:39.60 ID:kLex4/dK(1) AAS
>>41でSGB製の面白かったゲームを挙げといたんで
待ちがてら遊んでいこうや
121: 2019/08/24(土)02:22:24.60 ID:I8eYl3zi(1/2) AAS
次期はスクリプト搭載らしいがトリアコンタンたんは呼べるだろうか
無理でもイカ墨の人がスクリプトを書けそうだな
160: 2019/09/08(日)19:18:09.60 ID:eu7DdV+z(3/3) AAS
R256.+もだな、こっちは完全に自作素材オンリーかな
物体はMagicaVoxelとか使ってプレイヤーは本格的にモデリングしてある
外部リンク:booth.pm
173
(1): 2019/09/13(金)15:35:15.60 ID:U+LmLco5(3/3) AAS
>>172
・会話を入れられる
◆あるかも
・イベントスイッチ・変数を噛ませる
・特定の行動にスイッチや変数を条件に加える
◆これはありそうでないかも
・カメラの自由操作
省16
307
(1): 2020/04/16(木)22:20:39.60 ID:hIsM4Q5H(2/2) AAS
今気が付いた
ジャンプのモーション追加されてるんだけどこれ最近だよね?
近くジャンプ実装あるのかな?
326: 2020/05/31(日)16:58:34.60 ID:ha61WFEh(1) AAS
マイクラダンジョンズいいなぁ
あんな感じのARPGが作れたらなぁ・・・
451: 2020/09/12(土)20:18:46.60 ID:ZqNkq5jy(1) AAS
まだやってんのか個人叩き
ストーカーかよ気色わりぃ
658: 2022/05/15(日)19:01:58.60 ID:yfYa5vE4(1) AAS
これが無かったらUniteも無かったかもしれない
ツクールに風穴を開けたことに感謝する
666: 2022/05/26(木)00:58:13.60 ID:u1ro5F9r(1) AAS
RTP改変素材に気をつければツクールMVマップチップ48pxでスマビの地形ブロックに使えるね。
3Dできなくても地形ブロック利用して必要素材作ったりテクスチャだけ書き換えてやりくりしてる話もあるから発想や工夫は必要な力だと思うよ。

グラ素材がクリアできてもプラグインないからイベント自作ってだけで回れ右しそう、手軽に凝ったものが作りたい層には馴染めないで終わりそう。
715: 2022/06/18(土)11:56:47.60 ID:4A827IOV(1/2) AAS
でも、作りやすいUIとゲームシステムを根本から改造できる環境が完備されりゃ
ツクールなんか余裕でブチ抜けるだろ
ツクールの売りは作りやすいUIとプログラム改造で好きなことできる
2D特化の環境だからな
844: 2022/07/21(木)19:00:00.60 ID:LLhEKDbg(2/2) AAS
器根田刃が四字熟語は草
893: 2022/07/30(土)14:02:55.60 ID:T9SchEGL(2/3) AAS
お部屋マップ素晴らしい
どうぶつの森を飛び越えてる
918: 2022/08/01(月)17:07:53.60 ID:R6nwHXBX(1) AAS
>>915
昨日まさについったーで社長さんが質問に答えてた

基本部分はSGBの発展なんで開けるが
足りない部分はBAKINの初期設定値が入る感じになるだろうと

詳細は追って公表とのこと
927: 2022/08/02(火)14:12:55.60 ID:mrSyzCbR(2/3) AAS
今から立てるって事はSGBとBakinそれぞれ別に扱うってことかい?
961: 2022/08/07(日)02:41:53.60 ID:eAqAHIHx(1) AAS
まぁチュート動画は誰かが勝手に作るでしょ
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