[過去ログ] Smile Game Builder 4枚目 ©5ch.net (1002レス)
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33: 2019/08/01(木)20:59:08.56 ID:0rXT/916(3/3) AAS
Unity Exportな…俺が自作品で普通に動作するものを作るだけでも市ぬほど苦労した。
周りの作者たちも見た感じ原因不明の不具合に市ぬほど悩まされてる感じが伺えた。
180: 2019/09/14(土)23:13:59.56 ID:lSsr2yRU(2/2) AAS
UNITY出力のやつ2019以上に対応してくれー 2020がもうでるぞ
258: 2019/12/28(土)09:10:19.56 ID:GVlmA3lw(1) AAS
ツイッターで社員さんが公開してた4頭身くらいのモデル
追加かDLCなのかな?何時来るのかな?
キャラジェネレーターで弄れる仕様だと嬉しい。
358: 2020/07/27(月)22:46:31.56 ID:0Gjys+8v(2/2) AAS
各々が話題を拾っているようで自分の話したいことを優先するから
仕方ないしよくあること
584: 2022/02/05(土)17:49:01.56 ID:sZkYgIW7(1) AAS
>>582
「ゲームデータ」のシステムサウンドタブにあるシステムBGMでは音量は選べないようですが
バトルイベントを使ってイベントパネルの「BGMの演奏」で流したい曲を指定すると音量は調節できますよ。
システムBGMが先に少し鳴ってしまうようなので全般的に戦闘BGMの音量を変えたいならシステムBGMのバトル欄は「なし」にしたほうがいいかもしれません。
607: 2022/02/12(土)14:58:00.56 ID:MzQR8rVC(1) AAS
さまざまなサイトから音楽素材を借りてブッ込むのをやめたらいい
680: 2022/06/13(月)02:18:40.56 ID:rcfHSHkg(1/3) AAS
>さまざまな個性豊かなアニメーションを用意できないやつがオクトラ風にこだわる意味がわからんよ
誰に言ってるか分からん場合は全方向にツバ吐いとるんやろうし連投するしちょっとコミュニティがあれな人なんやろけど
肯定した上の人らにもワイにも当然開発にも当て嵌まってこれには楽しく読んでたのにイラっとするんでブーメランになるよう反論書いとく
用意できないやつがそう思ってるだけの事をわざわざ書いてなんになるん?
開発はいい映像やった、ワイも自分が出来る範囲の準備はあるしRPG以外で制作済み
であんたに何か教えてなんになるん?w
ツクラーの連中も2か月位前ひと月ほど観察してたら678みたいな事言うのばかりで
省4
762: 2022/07/07(木)14:36:27.56 ID:pGq40LQr(1) AAS
2D素材と違って3D素材は本体で動くか調べないと作れないから
3D素材屋は無料のUnityに行ってしまう
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