[過去ログ] Smile Game Builder 4枚目 ©5ch.net (1002レス)
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56
(1): 2019/08/05(月)16:43:33.49 ID:G9HAl995(3/4) AAS
>>55
どうもこうもそれ可能性がないって言うんだぞ
214: 2019/11/23(土)16:07:07.49 ID:YjOaxMry(2/3) AAS
172で予想されてた機能
・会話を入れられる
→できる
・イベントスイッチ・変数を噛ませる
→できる
・特定の行動にスイッチや変数を条件に加える
→直接はできないがバトルイベントで個別に設定すればできる
省10
231: 2019/12/07(土)19:51:08.49 ID:Xm7B6cIa(1) AAS
>>230
Live 2Dってやつか?
連携出来たら捗りそう
271
(1): 2020/02/17(月)22:52:32.49 ID:t1FhGuQy(1) AAS
公式サイトのユーザーズゲームギャラリーも全然更新ないね
272: 2020/02/17(月)23:29:13.49 ID:zNGNQ0+I(2/2) AAS
ここよりTwitterの方が動きあると思ったけど公式からネタがないとせいぜい個人の進捗程度だよね。
ツクールMVもプラグインで擬似3D化まであるし負けずに頑張って欲しいところ。

>>271
新しいやつの開発にかかりきりで更新する暇ないとか?
352: ラストスマイル 2020/07/27(月)16:25:56.49 ID:6/m6xfyU(2/3) AAS
ゲーム開発会社ってもっと閉鎖的なのかと思ってましたが、スマイルブームの社長さん、社員さんは本当に良い方達で、SGBのユーザーがもっと増えて欲しいと思います。
643: 2022/05/04(水)19:02:21.49 ID:JW8TWiyR(2/2) AAS
まあワイの結論としてはどちらかというとスマビの人らの方が救いがあると思うからこっちに書いた
実際厳しい意見も受け止めた上でまともな意見も貰えとてもそう思う
ここの人らは既にunityにも適応済みやと思うし2D3Dも自分で選択できるやろし
あそこはダメやね不満と言い争いしかしない見るだけ時間の無駄
スマビのライセンスの詳細は判らんけどもスマビとunite並行して使用したり
使いまわせる素材(あれば)は使いまわせれば未来は明るいと思うよ
810: 2022/07/10(日)04:18:27.49 ID:F5xa8x0Z(1/2) AAS
モデルの解像度設定できたらなぁ
989: 2022/08/12(金)07:26:42.49 ID:71nJCN5R(1) AAS
uniteは公式で3Dやらねぇ宣言した時点でもう競争相手じゃないぜ
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