[過去ログ] Smile Game Builder 4枚目 ©5ch.net (1002レス)
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14: 2019/07/29(月)23:24:18.47 ID:5hpQlhKI(1) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
197: 2019/10/16(水)13:22:00.47 ID:6v1JNF4h(1) AAS
>>196
なるほど、ありがとうございます!
めっちゃ大変そうだな…
208: 2019/11/21(木)19:38:40.47 ID:e09nYMOz(1) AAS
(´・ω・`)…
238: 2019/12/11(水)22:51:33.47 ID:giAi1sJX(2/2) AAS
ちょっと開発に時間かかりすぎて離れちゃう人がいるのも事実だろうけど
大半の人は、期待しつつもまだ使い物にならないなという認識の人が多いと思う。
完成度が低いって言うのかな。64ビット?が出て動作が快適ならじわじわ人気が出るかもだけど。
今回でやっと戦闘さわれるようになったけど
超基本的な事が出来ない部分でかなりマイナスになってる。おれも情報集めて終わってる状態。
例えば動画が出せないとかマウス操作ができないとかかな
一般人はそれで離れる人も多い。MVのがいいじゃんってなる。
省11
419: 2020/08/04(火)21:45:47.47 ID:A95HorJf(1) AAS
SGBにATBマジ実装してほしいな
438: 2020/08/28(金)14:55:30.47 ID:A7X60rOi(1) AAS
1年たっても500も消費されないのか
497: 2020/09/24(木)09:24:55.47 ID:hASORYxz(2/2) AAS
自分は491だけどここ見てふと思い出して書いただけだけどね。
利用人口気にするのも新版への期待の裏返しかと見てたかな。
こっちは利用人口より必要素材が作り終わらなくて
スマビを弄り倒す日がくるよりも新盤が出る方が先なんじゃないかって心配してるくらいに進みが遅いよ。
500: 2020/09/26(土)13:26:58.47 ID:UmemKlab(1) AAS
でた妖怪妬みジジイ
608: 2022/02/12(土)16:31:36.47 ID:5h1ERq5L(1) AAS
そんなことぐらい自分でやりなよ…
>>606
874: 2022/07/26(火)10:58:00.47 ID:y33WmahW(1) AAS
EAの一番最初のリリースは安いほうがいいよ。それで作品作られれば、bakinの宣伝にもなるし・・
Uniteはつくーる勢がいっぱい行くだろうから、こっちでがんばりたい。早くマップ作成でいじりたいな。
969: 2022/08/08(月)23:23:13.47 ID:ZLY3g7Cp(1) AAS
てか次のスレできたの?頼むで
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