[過去ログ] Smile Game Builder 4枚目 ©5ch.net (1002レス)
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46: 2019/08/03(土)16:34:55.42 ID:NCPRHk35(1) AAS
Unityがあれだけ高性能で
しかも無料だからね。

SGBは同じ方向性で戦ってはいけない
直感的に分かって使いやすい
かつコミニティが拡張ができる様な仕組みを
整えていけば良いのでは
381: 2020/07/30(木)21:18:17.42 ID:OoW4eQI6(4/4) AAS
対応できるマシンを1台でも多くするためでしょ
誰もがハイスペック機を持ってるわけじゃない
素材作りにしても高解像度化、ハイポリゴン化が進むたびに素人じゃ手に負えなくなってくる
コンセプトが初心者向けである以上は敷居を上げすぎてもダメだ
533: 2021/07/17(土)13:43:46.42 ID:Q8aoR+C9(1) AAS
取締役の徳留和人、処分内容明かされてないしまだクビになってなくて草
ゼビウスにすがり続ける気持ち悪いジジイとその金魚のフンと一緒に糞袋のまま朽ちて欲しかったな・・・
外部リンク:smileboom.com
590: 2022/02/06(日)19:59:05.42 ID:QRkqD91d(1) AAS
1人称視点だけしか使わないゲームだと天井つけたくなるかもしれないが、デフォが三人称と併用してるからむりだろ。自分で作ったらいい。
710: 2022/06/15(水)23:17:41.42 ID:YiO//9K5(2/2) AAS
648だけど別人ですよ。
このスレがいつもスマビの質問とかでも気軽に書き込めるような雰囲気であって欲しいなと切に願うよ。

次回作の開発続いていることが知れて正直喜んでるし欲しい機能思いついたら要望するつもりで今のバージョン触りながら色々考えてるよ。
838: 2022/07/20(水)02:31:04.42 ID:AmFCp31n(2/2) AAS
ツクールは機能を拾い食いできる
たまに食中毒おきて動けなくなる
おちゃめな機能なのだ
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