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Smile Game Builder 4枚目 ©5ch.net (1002レス)
Smile Game Builder 4枚目 ©5ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/
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10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/29(月) 09:26:54.36 ID:cMyv1/Wb ならそう言ってほしい 使ってる方はやきもきすんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/10
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/20(木) 22:27:18.36 ID:gQHFLz0H そう。個人の進捗程度というのはあくまで表面の話で アプデで追加された機能を使ってやれることの幅が広がってるのが分かるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/276
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/27(土) 15:39:31.36 ID:TO3PINvU 3D屋を呼び込めなかったのが致命的だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/566
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/09(日) 00:26:38.36 ID:KlaSvAEM >>579 SGBのイベント使って近いことするなら変数やスイッチを利用してパワーアップ中だけイベントのグラフィックをキラキラした奴に表示させプレイヤーを追いかけさせるようなイベントを組む。 もしくは隊列表示を利用して予め用意したキラキラのグラフィックの仲間キャラクターを加入させて、効果時間が切れるタイミングで仲間から外す。 後者は隊列歩行の見た目を利用するためパーティ人数3人以下じゃないと通常は加入させられないしメニュー画面や戦闘シーンにパーティーメンバーとして表示されるので使う場所や工夫が必要。 キャラの後ろにキラキラがついたモーションでも作れればただ表示グラ変えるだけで出来そう。 パッと思いつくのはそのくらいだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/581
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 08:37:37.36 ID:Inrg1+eB さまざまなサイトから音楽素材を借りてぶっ込んでると、音量統一はされてない 最大音量でも小さい音楽から爆音まであるので、ゲームデータから全bgmの音量調整できるようにしろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/606
649: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/11(水) 01:48:28.36 ID:vDL6rTDY GWセール終了か このツール結構好きなんだけどずっと過疎ったままで寂しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/649
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/20(水) 02:25:50.36 ID:AmFCp31n >>832 ツクールはJavaScript全然わからなくても拾ってきたプラグインで機能を追加できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/837
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/22(金) 22:52:04.36 ID:eab+H5zQ SGBでよく言われていたのが素材だから、そこはクリアしてもらいたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/854
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