[過去ログ] Smile Game Builder 4枚目 ©5ch.net (1002レス)
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7(1): 2019/07/27(土)12:09:08.10 ID:5bMfcF+z(1) AAS
クオリティやらデザインに統一性がないと使いにくいでしょうが
16: 2019/07/30(火)20:18:42.10 ID:pbBrshDq(1/2) AAS
会社が少人数なうえメイン商品のプチコンにかかりきりだったってのもあるだろうけど
まあ…そもそもが情報出すタイミングが早すぎたよね
期待煽るだけ煽って情報を出さなくなるor延期繰り返すのってめちゃくちゃ荒れるし…
133: 2019/08/26(月)14:28:45.10 ID:dMLtoZ9+(1/2) AAS
数百個以上て・・・
共通イベントはGameSetting.sgrに格納されているみたいだけど(イベント名とシート名が出てくるので)
VSCodeとかで無理やり開くと適切なエンコードが見つからないので編集は無理そうだな
多分独自に暗号化してると思う
222: 2019/12/02(月)16:22:30.10 ID:bNsCuuZC(1) AAS
いやいや、拡張性はちょっとあれだし。
でも、一人ないし数人の素人が3Dゲーム作ろうとしたらもうこれ一択や。
MODみたいなモデルやアイテム、UIだけ差しかえて作るFPSエンジンみたいなんもあるが。
ユーザーに委ねられれば委ねられるほど可能性は広がるが逆に覚えること多すぎるねん3Dは。
コリジョン方式、光源によるアーティファクトの処理、シェーダー・・・、イベント通知。
しんどいですねん。
257: 2019/12/24(火)16:33:27.10 ID:dqAE8Vj+(1) AAS
公式が汎用性のある日本人+日本住宅家屋セット出すの待ってるけどなかなか増えないね
機能拡充だけでなくコンテンツ増やすのもお願い。
283: 2020/03/22(日)19:54:21.10 ID:/1GbpxW1(1) AAS
いやいや、ここ最近のアップデートかなり有能な内容やったんちゃうん?
360: 2020/07/28(火)00:38:37.10 ID:tpnszwqJ(1) AAS
なんか気持ち悪いな!お前ら
397: 2020/08/01(土)14:42:19.10 ID:q1Eo3ChO(3/3) AAS
とりあえず不満があるなら何をどうしたらいいか意見を仰ぐくらいはしようぜ
それで解が見つかれば建設的だろ
「こんなツール使ってても何も報われねーぜ、やるだけ無駄」みたいな言い方されたら
頑張ってる人間はどう思うか考えてくれや
436: 2020/08/22(土)00:17:38.10 ID:R0Ouznkq(1) AAS
ツクールが3Dゲーム作れるようになったら、スマビ見捨てて移る自信しかない
691: 2022/06/14(火)01:47:26.10 ID:QoBLlAqx(1/2) AAS
スマビはそんな事もできないんか思った以上やなまた以前の外人の話がループしてしまう
やっぱりunityアセット解放しかないやろそしたらuniteと同様どうにでもなる
因みにデータベース管理はどうなん使いやすい?個人的意見でいいんで
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