[過去ログ] Smile Game Builder 4枚目 ©5ch.net (1002レス)
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15: 2019/07/30(火)18:48:56.03 ID:oDuqsWsX(1/2) AAS
もう7月が終わるぞ…
130: 2019/08/25(日)19:28:16.03 ID:aNrAewqs(1) AAS
ツクールが売れてる理由のひとつがスクリプトと思うが
それ以外ならウディタのシステムを書き換えれるイベントもまあまあ良い
236: 2019/12/11(水)15:36:27.03 ID:giAi1sJX(1/2) AAS
アップされたのに全く会話がでてこないな。
ここ以外に日本語の掲示板あったっけ?
366: 2020/07/28(火)22:17:40.03 ID:S7T/nv9X(2/2) AAS
なんて言うかね…もっとカスタマイズ出来るようにして欲しい
終了ボタン押した際の動作もイベント組めるようにしていいんじゃないか?
539(1): 2021/08/08(日)01:38:55.03 ID:/Ktn+Aaw(1) AAS
戦闘システムを色々弄ってるんだけど、何か参考になりそうなRPGシリーズとかないですかね?
ペルソナの条件発生追撃
(敵に弱点攻撃して全員ダウンさせると一斉攻勢をかけられる)
セブンスドラゴンのジョブ変化
(サムライは抜刀、納刀モードで技の切り替えができる)
ミストウォーカーの位置取り戦闘
(前衛、中衛、後衛で仕掛ることができる技が変化する)
省2
573: 2021/12/19(日)11:28:47.03 ID:WcY55uPA(2/2) AAS
もし2を作るのであれば、RPG部分は今のままでも十分だから
Unityにコンバートすることなく負荷低減で扱えるポリゴン増と
画面の見栄えをよくするポストエフェクト、動画再生等、町や人のDLC増あたり
613(1): 2022/02/17(木)16:26:23.03 ID:Kbosv0mt(1) AAS
メインキャラクターが椅子に座れないのつらい
729: 2022/06/19(日)20:17:03.03 ID:gOpr8RtT(2/2) AAS
マップエディタを使った戦闘フィールドを作れたらなぁ
プログラム弄れる機能があればありがたいが
それがなくてもせめてメニューやバトルのUIを弄れるようにはしてほしい
965: 2022/08/07(日)18:35:49.03 ID:S5coDELI(3/3) AAS
画像のノーマルマップとマスクマップが逆になってるね
ノーマルマップは水色ぽい
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