[過去ログ] Smile Game Builder 4枚目 ©5ch.net (1002レス)
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176: 2019/09/13(金)22:00:19.00 ID:GYuEHHML(1) AAS
スチームのセールにあわせると11月アップデート
すごい機能が載ったりするだろうか
308: 2020/05/03(日)09:21:54.00 ID:Alr/ClcW(1) AAS
コロナで更新ないのかな
371: 2020/07/30(木)06:29:59.00 ID:3SigiHEM(1/2) AAS
Unityにまるなげしてる段階で色々と諦めてると思うが
378: 2020/07/30(木)13:35:15.00 ID:OoW4eQI6(3/4) AAS
プチコンで作れ
446: 2020/09/10(木)20:51:06.00 ID:dMOYYIyV(1) AAS
表面的かつ決め付けが激しいなあ
とりあえずユーザーが増えないのは(と断言しちゃうのも表面的だが)
3D素材の少なさ、それらを自作するハードルの高さ、
またそれをSGBにインポートするハードルの高さ
それにも拘らず機能面でできることが少ないという歪なバランス
というのは間違いなく大きいだろう
520: 2020/12/03(木)13:09:25.00 ID:tewkuXPc(1) AAS
作ったゲームはPCとスマホ向けに出力選べるからあんまり気にならないかなー。
遊ぶ側の心理としてDL必須のゲーム自体が面倒くさいからブラウザで遊べるのしかやらないって人は存在するのかもしれないけど。
770: 2022/07/08(金)13:02:35.00 ID:mn6QV1jM(2/2) AAS
結局ツクールに行き着く
819: 2022/07/16(土)18:49:03.00 ID:AzZFMYhe(1/2) AAS
BAKIN単体でスクリプト扱えるのと、Unityにエクスポートしてからスクリプト足すのではハードルが違うからなぁ
866: 2022/07/24(日)11:10:59.00 ID:7YfRtN/8(1/2) AAS
個人製作の場合限界があるんだよなぁ・・・
だから素材がいっぱいいる
そこんとこ判ってほしい
910: 2022/07/31(日)21:53:07.00 ID:M7LX/qtb(1) AAS
初心者ならだんぜん、馬琴
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