【Basic】プチコン4総合スレ【Switch】PRG1 (533レス)
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513: 2023/09/18(月)17:17 ID:HjBvVKxI(1) AAS
スプライトの衝突判定って、すべての衝突判定をSPHITSPで
やらせればいいのかな

スプライトのXY座標が相互の衝突範囲に入ってなければスルー、
スプライト同士が座標的に表示上重なったならSPHITSPで判定、みたいな
枝刈り処理って、別に要らないのかな
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