【Basic】プチコン4総合スレ【Switch】PRG1 (533レス)
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513
: 2023/09/18(月)17:17
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513: [sage] 2023/09/18(月) 17:17:35.57 ID:HjBvVKxI スプライトの衝突判定って、すべての衝突判定をSPHITSPで やらせればいいのかな スプライトのXY座標が相互の衝突範囲に入ってなければスルー、 スプライト同士が座標的に表示上重なったならSPHITSPで判定、みたいな 枝刈り処理って、別に要らないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/513
スプライトの衝突判定ってすべての衝突判定をで やらせればいいのかな スプライトの座標が相互の衝突範囲に入ってなければスルー スプライト同士が座標的に表示上重なったならで判定みたいな 枝刈り処理って別に要らないのかな
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