[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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991(1): 2020/01/11(土)12:19 ID:eNMw2FnY(4/6) AAS
>>989
率直に言ってお前は何を主張したいの?
まずそれ教えてくれ
そのレスを読むだけだとわざわざ実装のURLまで見せたのにソースも読めない子なんだぁとしか思えん
993(2): 2020/01/11(土)12:34 ID:1/8GPuaw(6/7) AAS
>>991
最初はなんか最適化かなんか俺の知らないのあるの?って感じだったけど、今はなんか勘違いしてる人に諭してあげようかなと思ったけど無駄っぽいからもうどうでもいいかな
最後に言っとくけど、おまいのあげたイテレーターのソース、foreachが一つしか展開されないとか言ってるけど思いっっっっっきり勘違いしてると思うよ
Whereのイテレータ内で展開してるforeachはソースのイナミュレーターを回してるけどそれは前のWhereが返すイナミュラブルを回してて、それはまた別にforeach x展開してるイテレーターによるものだよ。
と言ってそれはシンタックスシュガーによるものだからforeachが何重になってると言うのともまた違う
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