[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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985
(1): 2020/01/11(土)02:17 ID:1/8GPuaw(4/7) AAS
>>984
いやだからその展開式みたいに実行時コードがなるって話あったっけ?
こんぱいられべるでLINQ特化で最適化しないとそうはできないと思うけど、いや俺が知らないだけかもなのでこう最適化されるよーってソースあるなら教えてくれ
986: 2020/01/11(土)02:34 ID:eNMw2FnY(2/6) AAS
>>985
yieldのごく普通の振る舞いなんだからイテレーター使ったことあるなら分かるだろ?

ちなみに具体的なソースはこれな
外部リンク[cs]:github.com
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