[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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950(1): 2020/01/09(木)11:16 ID:bvBlalIf(1) AAS
配列数が固定ならFlags付けたenumでビットフラグ使う
動的に増減するなら設計がおかしいんだがLINQのAllを使えば簡単に書ける
961(1): 2020/01/09(木)21:40 ID:L8tG5HPm(1) AAS
>>950
ゲームでLinqは悪手
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