[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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920(1): 2020/01/06(月)09:42 ID:gkYFwUQg(1) AAS
水の中だし動きも遅くなっていいんじゃね
924(1): 2020/01/07(火)18:44 ID:oElcyruO(1/2) AAS
>>919
ありがとう。PostProcess は試したんだけど、モバイルでは激重で使えなかったんだ。
>>920
クライアントに30fpsは死守せよと命じられたからね。まあクライアントも開発者も自分だけど…
プロファイラみたら、結構スクリプトで処理食ってるんで UniRX で Update() と FixedUpdate() を
置き換えた。Start() に UpdateAsObservable とかで全部書くやつ。
結果、あんまり変わんない、自分の使い方が悪いのか…
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