[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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917
(1): 2020/01/05(日)20:47 ID:bo4vBboO(6/6) AAS
自己レスだけど、青緑透明シェーダー作ったが、普通のサーフェイスシェーダーだと
カメラに付けても半透明の視界が得られず、フラグメントシェーダで青緑透明シェーダーを作成した。

Windows 10 開発機でそこそこ動いて、Android 9 にビルド実行したら、激遅というかまともに動かなかった…
まあ、シェーダーの基本の "き" くらいは体験できたので面白かったけど。

自作シェーダーでも無理となるとキャンバス前面に "画像" 貼り付け? 明らかに処理遅くなるんだよな。
919
(1): 2020/01/06(月)00:01 ID:dCLcpxvc(1) AAS
>>917
ぽストプロセスでやるべき?詳しく知らんけど
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