[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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901
(1): 2020/01/05(日)12:46 ID:8EV9fu0v(1/3) AAS
なら画面全面にimage を半透明で覆えばよくね?
903
(1): 2020/01/05(日)14:39 ID:bo4vBboO(3/6) AAS
>>901 902
アドバイスありがとう。
今回はひとまず Canvas に "画像" を追加して、青緑の半透明に設定し、
水中判定の時にON, OFFすることによって目的の機能が実装出来た。

が、FPSは、水中で27fpsとか微妙な数値になってしまうので、
もう少し水中動作時の処理負荷の原因を追う必要があるみたい。
でもサンキュー。
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