[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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858(1): 2020/01/01(水)02:48 ID:Kx2wbxr1(2/2) AAS
>>857
通常のupdate(描画)のフレームレートはいくら下げてもいいけど、fixed updateのフレームをさげちゃダメだよ
860: 2020/01/01(水)11:09 ID:cBmOpE+o(3/6) AAS
>>858
アドバイスありがとう、FPSは自前で計測するコード書いて表示させてたけど、
FixedUpdate のFPSを確認する発想はなかった。
ゲームのFPSは、設定で vSync を無効にして、コードで Application.targetFrameRate = 20;
とか設定して 20fps にしてた。
で、FixedUpdate のFPSも計測するコード書いて確認したら、50fpsだった。
あれ? FixedUpdate って 50fps なの?って思って調べたら、設定の固定タイムステップが
省5
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