[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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635(1): 2019/12/08(日)16:55 ID:PjRUQMSw(1/4) AAS
Animatorのparametersで作ったFloatやBoolの現状の値を
Debug.Log()で確認したいのですが記述方法がわからず困っております。
Animator _animator;
_animator = GetComponent<Animator>();
このあと、_animatorのparameterで作っているフラグのFloatやBoolを
Debug.Logで表示させるには
Debug.Log(_animator.GetFloat("Float名");
省4
638(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2019/12/08(日)19:53 ID:8eaeJDf8(1/5) AAS
>>635
画像リンク[png]:i.gyazo.com
特に問題なくできますが
もしかして、何か足りないとか?
かっこが少ないとかかな?
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